-- This file is automagically generated.
-- Please visit http://www.wowace.com/projects/range-display/localization/
-- if you wish to help with the translation.

local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RangeDisplay_Options", "esES")
if not L then return end

L["Anchor to Mouse"] = "Desplazar al raton"
L["Auto hide"] = "Auto Ocultar"
L["Background Color"] = "Color de Fondo"
L["Background Options"] = "Opciones de Fondo"
L["Background Texture"] = "Textura de Fondo"
L["Background Tile Size"] = "Tamaño de Fondo"
L["Border Color"] = "Color del Borde"
L["Border Texture"] = "Textura del Borde"
L["Border Thickness"] = "Espesor del Borde"
L["Close range section"] = "Seccion de rango cercano"
L["Color"] = "Color"
L["Copy section settings to other units"] = "Copiar ajustes de la sección a otras unidades"
L["Default section"] = "Sección predeterminada"
L["Enable this color section"] = "Habilitar esta sección de color"
L["Enabled"] = "Habilitado"
L["Enemy only"] = "Solo enemigos"
L["Enemy only sound"] = "Solo sonido en enemigos"
L["Font"] = "Fuente"
L["Font outline"] = "Contorno de la fuente"
L["Font size"] = "Tamaño de la fuente"
L["Frame strata"] = "Grosor del marco"
L["Frame's background color"] = "Color de fondo de marco"
L["Frame's border color"] = "Color de borde del marco"
L["Height"] = "Altura"
L["Hide the background if the range display is not active"] = "Oculta el fondo si el rango mostrado no esta activo"
L["High"] = "Alto"
L["Lock/Unlock display frame"] = "Bloquea/desbloquea los marcos"
L["Locked"] = "Bloqueado"
L["Long range section"] = "Seccion de rango distante"
L["Low"] = "Bajo"
L["Medium"] = "Medio"
L["Medium range section"] = "Secion de medio rango"
L["Mute"] = "Silencio"
L["None"] = "NInguno"
L["Normal"] = "Normal"
L["Out of range section"] = "Seccion fuera de rango"
L["Over limit display"] = "Mostrar en limite sobrepasado"
L["Over limit text"] = "Texto sobre el limite"
L["Play a sound when entering this range"] = "Reproduce un sonido al entrar en su rango"
L["Range limit"] = "Limite de rango"
L["Ranges above this are not reported"] = "Rangos por encima de este no son reportados"
L["Reverse"] = "Contrario"
L["Short range section"] = "Seccion de rango corto"
L["Show max-min instead of min-max"] = "Mostrar max-min en vez de min-max"
L["Show range for enemy targets only"] = "Mostrar rango solo para objetivos enemigos"
L["Show/Hide display if the target is further than range limit"] = "Muestra/oculta rango si el objetivo esta más alla del limite de rango"
L["Strata"] = "Nivel"
L["Text"] = "Texto"
L["Texture to use for the frame's background"] = "Textura a usar para el fondo del marco"
L["Texture to use for the frame's border"] = "Textura a usar para el borde del marco"
L["The size used to tile the background texture"] = "El tamaño usado para la textura de fondo"
L["The text to display for this section"] = [=[El texto a mostrar para esta seccion
(%d, %d es min, max rango)]=]
L["The text to display when you are further than range limit"] = "Texto a mostrar cuando estas fuera del limite de rango"
L["The thickness of the border"] = "El grosor del borde"
L["Thick"] = "Espesor"
L["Tile Background"] = "Fondo de azulejo"
L["Tile the background texture"] = "textura del fondo de azulejo"
L["Toggle sound"] = "Activar/desactivar sonido"
L["Use Section Colors"] = "Usar Seccion de Colores"
L["Use section colors for background and background color for text"] = "Usar seccion de colores para el fondo y el color de fondo para el texto"
L["Use warning sound for enemy targets only"] = "Usa el sonido de peligro solo en objetivos enemigos"
L["Warning Sound"] = "Sonido de peligro"
L["Warning Sound Name"] = "Nombre del sonido de peligro"
L["Width"] = "Ancho"

