<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<damagePanel>

	<!-- Прозрачность элементов -->
	<configTransparence>
		<panel alpha = "100"/> <!-- alpha (от 100 до 0) - задает прозрачность фона панели -->
		<hull alpha = "100"/> <!-- alpha (от 100 до 0) - задает прозрачность корпуса -->
		<turret alpha = "100"/> <!-- alpha (от 100 до 0) - задает прозрачность башни -->
		<gun alpha = "100"/> <!-- alpha (от 100 до 0) - задает прозрачность орудия -->
		<constraints alpha = "100"/> <!-- alpha (от 100 до 0) - задает прозрачность индикаторов УГН -->
	</configTransparence>
	
	<!-- Ремонт поврежденного модуля -->
	<configRepairAnimation visible = "true"/> <!-- visible (true, false) - отображает анимацию ремонта -->
	<configRepairTimer visible = "true"> <!-- visible (true, false) - отображает таймер ремонта -->
		<location x = "5" y = "3"/> <!-- x, y, - координаты расположения таймера относительно верхнего левого угла изображения модуля -->
		<text font = "$FieldFont" size = "15" color = "0xFFFFFF" align = "left"/> <!-- font - шрифт, который должен быть установлен на компьютере. size - размер шрифта. color - цвет шрифта в формате HEX. align (left, right, center) - выравнивание текста --> 
		<filter size = "10" angle = "90" distance = "0" color = "0xE71600" alpha = "100" strength = "250"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени. strength - степень нанесения тени -->
	</configRepairTimer>

	<!-- Сообщение о последнем полученном уроне -->
	<configLastShot visible = "false"> <!-- visible (true, false) - отображает сообщение -->
		<location x = "0" y = "-100" center = "true"/> <!-- x, y, - координаты расположения сообщения относительно центра экрана (при center = "true") или верхнего правого угла панели (при center = "false") -->
		<text font = "$FieldFont" size = "30" color = "0xFFFFFF" align = "center"/> <!-- font - шрифт, который должен быть установлен на компьютере. size - размер шрифта. color - цвет шрифта в формате HEX. align (left, right, center) - выравнивание текста --> 
		<filter size = "10" angle = "90" distance = "0" color = "0xE71600" alpha = "100" strength = "250"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени. strength - степень нанесения тени -->
		<delay>3</delay> <!-- время в секундах, по истечении которого сообщение исчезнет -->
	</configLastShot>
	
	<!-- Дополнительного сообщение о пожаре -->
	<configFireMessage message = "true"> <!-- visible (true, false) - отображает дополнительное сообщение -->
		<location x = "0" y = "-65" center = "true"/> <!-- x, y, - координаты расположения сообщения относительно центра экрана (при center = "true") или верхнего правого угла панели (при center = "false") -->
		<text font = "$FieldFont" size = "30" color = "0xFFFFFF" align = "center"/> <!-- font - шрифт, который должен быть установлен на компьютере. size - размер шрифта. color - цвет шрифта в формате HEX. align (left, right, center) - выравнивание текста --> 
		<filter size = "10" angle = "90" distance = "0" color = "0xE71600" alpha = "100" strength = "250"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени. strength - степень нанесения тени -->
		<format>화재 발생!</format> <!-- текст, который будет отображаться при пожаре в дополнительном сообщении -->
		<formatdefault>화재 발생!</formatdefault> <!-- текст, который будет отображаться при пожаре вместо стандартного сообщения на панели -->
	</configFireMessage>
	
	<!-- История полученного урона -->
	<configHitLine uplist = "false"/> <!-- uplist (true, false) - последний урон добавляется наверх (при uplist = "true") или вниз (при uplist = "false") списка истории полученного урона -->
	<configFireList addfire = "false"/> <!-- addfire (true, false) - урон от пожара добавляется в историю полученного урона(при addfire = "true") или нет (при addfire = "false") -->
			
	<!-- Порядковый номер в списке истории полученного урона -->
	<configListLogNumber visible = "false"> <!-- visible (true, false) - отображает порядковые номера -->
		<location x = "0"/> <!-- x - координаты смещения элемента в сторону относительно верхнего правого угла панели -->
		<text font = "$FieldFont" size = "15" color = "0x999999" align = "left" leading="0"/> <!-- font - шрифт, который должен быть установлен на компьютере. size - размер шрифта. color - цвет шрифта в формате HEX. align (left, right, center) - выравнивание текста. leading - межстрочный интервал --> 
		<filter size = "10" angle = "90" distance = "0" color = "0x000000" alpha = "100" strength = "250"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени. strength - степень нанесения тени -->
	</configListLogNumber>
	
	<!-- Список истории полученного урона -->
	<configListLog visible = "false"> <!-- visible (true, false) - отображает список -->
		<location x = "25"/> <!-- x - координаты смещения элемента в сторону относительно верхнего правого угла панели -->
		<text font = "$FieldFont" size = "15" color = "0xFFFFFF" align = "left" leading="0"/> <!-- font - шрифт, который должен быть установлен на компьютере. size - размер шрифта. color - цвет шрифта в формате HEX. align (left, right, center) - выравнивание текста. leading - межстрочный интервал --> 
		<filter size = "10" angle = "90" distance = "0" color = "0x000000" alpha = "100" strength = "250"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени. strength - степень нанесения тени -->
	</configListLog>

</damagePanel>