<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<gc>

	<!-- Автор: Shtys -->
	
	<!-- Общие настройки -->
	<common>
	
		<td visible="true"/> <!-- УГН для ПТ-САУ. visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено -->		
		<spg visible="true"/> <!-- УГН для Арт-САУ. visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено -->		
		<filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). strength - степень нанесения тени в процентах -->
		<offset arcade="-78" sniper="0" strategic="0"/> <!-- arcade - смещение по y в аркадном прицеле. sniper - смещение по y в снайперском прицеле. strategic - смещение по y в артиллерийском прицеле -->

	</common>

	<!-- Настройка граничных маркеров -->
	<constraints>
	
		<color normal="0x96FF00" critical="0xFF0000"/> <!-- normal - цвет нормального УГН. critical - цвет граничного УГН. Чтобы цвет не применялся удалите код цвета -->		
		<scale x="100" y="100"/> <!-- x, y - масштаб элемента в процентах. 100 - оригинальный размер -->		
		<type>2</type> <!-- Тип маркеров. 1 - углы > <, 2 - прямоугольные скобки ] [, 3 - тройные круглые скобки ( ), 4 - круглые скобки ( ), 5 - Octagon -->
		
	</constraints>
	
	<!-- Настройка центрального маркера -->
	<center>
	
		<visible arcade="false" sniper="false" strategic="false"/> <!-- Видимость элемента, true/false - включено/выключено. arcade - в аркадном прицеле. sniper - в снайперском прицеле. strategic - в артиллерийском прицеле -->
		<color color="0x96FF00"/> <!-- color - цвет центрального маркера. Чтобы цвет не применялся удалите код цвета -->		
		<scale x="100" y="100"/> <!-- x, y - масштаб элемента в процентах. 100 - оригинальный размер -->		
		<type>1</type> <!-- Тип маркера. 1 - вертикальная черта, 2 - точка, 3 - полый треугольник, 4 - Octagon -->
		
	</center>

</gc>
