/**
 * Color settings.
 * 색상 설정.
 */
{
  "colors": {
    // System colors.
    // 시스템 색상.

    "system": {
      // Format: object_state_markersType.
      // Object:      ally, squadman, teamKiller, enemy.
      // State:       alive, dead, blowedup.
      // MarkersType: normal - normal mode, blind - color blind mode.
      // ----
      // 형식: 대상_상태_마커타입.
      // 대상: ally - 아군, squadman - 소대원, teamKiller - 팀킬유저, enemy - 적군.
      // 상태: alive - 살아있음, dead - 파괴됨, blowedup - 유폭.
      // 마커타입: normal - 일반 모드, blind - 색맹(또는 색약) 유저를 위한 별도의 색상 표현.
      "ally_alive_normal": "0x96FF00",
      "ally_alive_blind": "0x96FF00",
      "ally_dead_normal": "0x009900",
      "ally_dead_blind": "0x009900",
      "ally_blowedup_normal": "0x007700",
      "ally_blowedup_blind": "0x007700",
      "squadman_alive_normal": "0xFFB964",
      "squadman_alive_blind": "0xFFFF00",
      "squadman_dead_normal": "0xCA7000",
      "squadman_dead_blind": "0xAAAA00",
      "squadman_blowedup_normal": "0xA45A00",
      "squadman_blowedup_blind": "0x888800",
      "teamKiller_alive_normal": "0x00EAFF",
      "teamKiller_alive_blind": "0x00EAFF",
      "teamKiller_dead_normal": "0x097783",
      "teamKiller_dead_blind": "0x097783",
      "teamKiller_blowedup_normal": "0x096A75",
      "teamKiller_blowedup_blind": "0x096A75",
      "enemy_alive_normal": "0xF50800",
      "enemy_alive_blind": "0x8379FE",
      "enemy_dead_normal": "0x840500",
      "enemy_dead_blind": "0x47407A",
      "enemy_blowedup_normal": "0x5A0401",
      "enemy_blowedup_blind": "0x3B365F"
    },
    // Color settings for damage. Link.
    // 대미지 색상 설정. (링크)
    "damage": ${"colorsDamage.xc":"damage"},

    // Dynamic color by damage kind.
    // 대미지 종류에 따른 색상
    "dmg_kind": {

      // 포격(주황)
      "attack": "0xFFAA55",

      // 화재(빨강)
      "fire": "0xFF2424",

      // 충각(핑크)
      "ramming": "0xEB53D7",

      // 낙하대미지
      "world_collision": "0x228855",

      // 모르겠음.
      "other": "0xCCCCCC"
    },

    // Dynamic color by vehicle type.
    // 전차 종류에 따른 색상.
    "vtype": {

      // 경전차 -녹색 (전차색상은 콘트라베이스 아이콘의 색과 일치 시킴)
      "LT":  "0x47C83E",

      // 중(中)형 전차 -황색
      "MT":  "0xDB9700",

      // 중(重) 전차 -회색
      "HT":  "0xC6C6C6",

      // 자주포 -빨강
      "SPG": "0xFF3636",

      // 구축전차 -파랑
      "TD":  "0x368AFF",

      // 골탱
      "premium": "0xFFCC66",

      // 골탱 색상 사용 여부.
      "usePremiumColor": false
    },

    // Values ​​below should be from smaller to larger.
    // 값(value)들은 작은값 -> 큰값 순으로 되어야 함.
    // ----
    // Dynamic color by remaining absolute health.
    // 남은 체력(절대값)에 따른 색상.
    "hp": [
      { "value": 201,  "color": "0xFF0000" },    // Цвет для значений менее 201
      { "value": 401,  "color": "0xDD4444" },    // Цвет для значений менее 401
      { "value": 1001, "color": "0xFFCC22" },    // Цвет для значений менее 1001
      { "value": 9999, "color": "0xFCFCFC" }     // Цвет для остальных значений
    ],

    // Dynamic color by remaining health percent.
    // 남은 체력(백분률)에 따른 색상. 
    "hp_ratio": [
      { "value": 10,  "color": "0xFF0000" },    // Цвет для значений менее 10 проц
      { "value": 25,  "color": "0xDD4444" },    // Цвет для значений менее 25 проц
      { "value": 50,  "color": "0xFFCC22" },    // Цвет для значений менее 50 проц
      { "value": 101, "color": "0xFCFCFC" }     // Цвет для остальных значений
    ],

    // Dynamic color for XVM Scale (only with xvm-stat).
    // XVM식 색상표 (xvm-stat 요구)
    // http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-/
    "x": [
      { "value": 17,  "color": "0xFE0E00" },   // 00   - 16.5 - very bad   (20% of players)
      { "value": 34,  "color": "0xFE7903" },   // 16.5 - 33.5 - bad        (better then 20% of players)
      { "value": 53,  "color": "0xF8F400" },   // 33.5 - 52.5 - normal     (better then 60% of players)
      { "value": 76,  "color": "0x60FF00" },   // 52.5 - 75.5 - good       (better then 90% of players)
      { "value": 93,  "color": "0x02C9B3" },   // 75.5 - 92.5 - very good  (better then 99% of players)
      { "value": 999, "color": "0xD042F3" }    // 92.5 - XX   - unique     (better then 99.9% of players)
    ],

    // Dynamic color by efficiency (only with xvm-stat).
    // EFF레이팅 등급별 색상표 (xvm-stat 요구)
    "eff": [
      { "value": 645,  "color": "0xFE0E00" },   //    0 - 644  - very bad
      { "value": 875,  "color": "0xFE7903" },   //  645 - 869  - bad
      { "value": 1155, "color": "0xF8F400" },   //  870 - 1149 - normal
      { "value": 1470, "color": "0x60FF00" },   // 1150 - 1464 - good
      { "value": 1740, "color": "0x02C9B3" },   // 1465 - 1724 - very good
      { "value": 9999, "color": "0xD042F3" }    // 1725 - *    - unique
    ],

    // Dynamic color by WN6 rating (only with xvm-stat).
    // WN6레이팅 등급별 색상표 (xvm-stat 요구)
    "wn": [
      { "value": 435,  "color": "0xFE0E00" },   //    0 - 434  - very bad
      { "value": 805,  "color": "0xFE7903" },   //  435 - 799  - bad
      { "value": 1200, "color": "0xF8F400" },   //  800 - 1194 - normal
      { "value": 1595, "color": "0x60FF00" },   // 1195 - 1584 - good
      { "value": 1900, "color": "0x02C9B3" },   // 1585 - 1879 - very good
      { "value": 9999, "color": "0xD042F3" }    // 1880 - *    - unique
    ],

    // Dynamic color by TEFF (E) rating (only with xvm-stat).
    // TEFF (E) 레이팅 등급 색상표 (xvm-stat 요구)
    "e": [
      { "value": 0.01, "color": "0xFCFCFC" },
      { "value": 2,    "color": "0xFE0E00" },
      { "value": 4,    "color": "0xFE7903" },
      { "value": 5,    "color": "0xF8F400" },
      { "value": 7,    "color": "0x60FF00" },
      { "value": 9,    "color": "0x02C9B3" },
      { "value": 20,   "color": "0xD042F3" }
    ],

    // Dynamic color by win percent (only with xvm-stat).
    // 승률 색상표 (xvm-stat 요구)
    "rating": [
      { "value": 47,  "color": "0xFE0E00" },   //  0   - 46.5  - very bad
      { "value": 49,  "color": "0xFE7903" },   // 46.5 - 48.5  - bad
      { "value": 52,  "color": "0xF8F400" },   // 48.5 - 51.5  - normal
      { "value": 57,  "color": "0x60FF00" },   // 51.5 - 56.5  - good
      { "value": 64,  "color": "0x02C9B3" },   // 56.5 - 63.5  - very good
      { "value": 101, "color": "0xD042F3" }    // 63.5 - 100   - unique
    ],

    // Dynamic color by TWR (T-Calc) (only with xvm-stat).
    // TWR (T-Calc) 색상표 (xvm-stat 요구)
    "twr": [
      { "value": 47,  "color": "0xFE0E00" },   //  0   - 46.5  - very bad
      { "value": 49,  "color": "0xFE7903" },   // 46.5 - 48.5  - bad
      { "value": 52,  "color": "0xF8F400" },   // 48.5 - 51.5  - normal
      { "value": 57,  "color": "0x60FF00" },   // 51.5 - 56.5  - good
      { "value": 62,  "color": "0x02C9B3" },   // 56.5 - 61.5  - very good
      { "value": 101, "color": "0xD042F3" }    // 61.5 - 100   - unique
    ],

    // Dynamic color by kilo-battles (only with xvm-stat).
    // k전투횟수 색상표 (xvm-stat 요구)
    "kb": [
      { "value": 2,   "color": "0xFE0E00" },   //  0 - 1
      { "value": 5,   "color": "0xFE7903" },   //  2 - 4
      { "value": 9,   "color": "0xF8F400" },   //  5 - 8
      { "value": 14,  "color": "0x60FF00" },   //  9 - 13
      { "value": 20,  "color": "0x02C9B3" },   // 14 - 19
      { "value": 999, "color": "0xD042F3" }    // 20 - *
    ],

    // Dynamic color by battles on current tank (only with xvm-stat).
    // 해당전차 전투횟수 색상표 (xvm-stat 요구)
    "t_battles": [
      { "value": 100,   "color": "0xFE0E00" }, //    0 - 99
      { "value": 250,   "color": "0xFE7903" }, //  100 - 249
      { "value": 500,   "color": "0xF8F400" }, //  250 - 499
      { "value": 1000,  "color": "0x60FF00" }, //  500 - 999
      { "value": 1800,  "color": "0x02C9B3" }, // 1000 - 1799
      { "value": 99999, "color": "0xD042F3" }  // 1800 - *
    ],

    // Dynamic color by average damage on current tank (only with xvm-stat).
    // 해당전차 평균딜량 색상표 (xvm-stat 요구)
    "tdb": [
      { "value": 1,    "color": "0xFCFCFC" },
      { "value": 500,  "color": "0xFE0E00" },
      { "value": 1000, "color": "0xF8F400" },
      { "value": 2000, "color": "0x60FF00" }
    ],

    // Dynamic color by average damage efficiency on current tank (only with xvm-stat).
    // 해당전차 평균대미지 효율 등급 색상표 (xvm-stat 요구)
    "tdv": [
      { "value": 0.01, "color": "0xFCFCFC" },
      { "value": 0.6,  "color": "0xFE0E00" },
      { "value": 0.8,  "color": "0xFE7903" },
      { "value": 1.0,  "color": "0xF8F400" },
      { "value": 1.3,  "color": "0x60FF00" },
      { "value": 2.0,  "color": "0x02C9B3" },
      { "value": 15,   "color": "0xD042F3" }
    ],

    // Dynamic color by average frags per battle on current tank (only with xvm-stat).
    // 해당전차 킬뎃 색상표 (xvm-stat 요구)
    "tfb": [
      { "value": 0.01, "color": "0xFCFCFC" },
      { "value": 0.6,  "color": "0xFE0E00" },
      { "value": 0.8,  "color": "0xFE7903" },
      { "value": 1.0,  "color": "0xF8F400" },
      { "value": 1.3,  "color": "0x60FF00" },
      { "value": 2.0,  "color": "0x02C9B3" },
      { "value": 15,   "color": "0xD042F3" }
    ],

    // Dynamic color by number of spotted enemies per battle on current tank (only with xvm-stat).
    // 해당전차의 평팟 색상표 (xvm-stat 요구)   *평팟 - 평균 스팟. 그 전차로 한판당 얼마의 스팟을 했는지를 뜻함. [총 스팟횟수÷총 전투횟수] 즉 100판해서 20번스팟이면 평팟은 0.5인셈.
    "tsb": [
      { "value": 0.01, "color": "0xFCFCFC" },
      { "value": 0.6,  "color": "0xFE0E00" },
      { "value": 0.8,  "color": "0xFE7903" },
      { "value": 1.0,  "color": "0xF8F400" },
      { "value": 1.3,  "color": "0x60FF00" },
      { "value": 2.0,  "color": "0x02C9B3" },
      { "value": 15,   "color": "0xD042F3" }
    ]
  }
}
