목록:
  1. 일반정보
  2. 설치
  3. 업데이트
  4. 설정화일에 추가정보.

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1. 일반 정보
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  이 모드는 많은 기능이 있다. 예를들자면:
    * 베슬 마커 - 오버타겟마커(OverTargetMarkers)라고도 한다. 
                  게임내의 각 전차들 위에 표시되는 모든 정보들을 말함.
                  전차아이콘,닉네임,맞았을때 뜨는 대미지, 각종 레이팅 등등...
                       
    * 자신의 전차가 파괴 된 뒤에 나오는 도움말 패널 제거.
    * 전차아이콘 반전 설정 지원.
    * 플레이어 패널 설정 지원. (너비, 투명도, 각종 추가정보들)
    * 배틀 로딩 화면에서 시계 지원. -_-;
    * 클랜아이콘 지원.
    * 전차아이콘 지원.
    * 게임내에서 유저들의 레이팅 정보 제공.(xvm-stat 을 사용해야 함)
    * 캡쳐바에 추가적인 정보를 지원.

  XVM 프로젝트 홈페이지:  http://code.google.com/p/wot-xvm/

  지원 게시판:   http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1383-xvm
  FAQ (러시아):  http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1381-faq
  유저 업로드:   http://www.koreanrandom.com/forum/forum/50-custom-configurations
  XVM 에디터:    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316

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2. 설치 (이 부분은 오리지날 압축화일 기준 설명이므로 건너뜁니다)
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  1. Unzip archive to game folder:
     Right click to archive -> "Extract all..." -> select game folder -> "Extract"

  2. You do not need to setup anything by default.

     If you want special settings, you need to create config file:
       \res_mods\[GAME VERSION]\gui\flash\XVM.xvmconf

     You can select ready config file from \xvm-doc\samples\ directory, or use
     online editor: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-/#entry11316

     Old OTMData.xml configs are also supported in legacy mode, you can use if if
     you do not need new features.

     All possible config options you can see in this file:
       \xvm-doc\samples\Full config EN\XVM.xvmconf

     Note: If you changing config manually, use Notepad, DO NOT use MS Word,
     WordPad and such editors.

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3. 업데이트 (이 부분 또한 위와 같으므로 생략)
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  1. Unzip archive to game folder:
     Right click to archive -> "Extract all..." -> select game folder -> "Extract"

  2. If game version was updated, copy your config:
     from res_mods/[OLD VERSION]/gui/flash/XVM.xvmconf
     to res_mods/[NEW VERSION]/gui/flash/XVM.xvmconf

  3. Do NOT do anything else.

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4. 설정화일에 대한 추가 정보 (원본엔 모든 부분의 설명이 구버전을 기준으로 설명 되어있음.
                              readme 를 갱신 안한듯 보이며 제가 임의로 신버전에 맞게 고쳐 적었습니다)
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  모드 설정 화일:
    \res_mods\xvm\xvm.xc
  
  HTML 태그를 지원합니다.:
    http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#htmlText

  사용가능한 매크로들:

    플레이어 패널, 배틀로딩 화면, 전투현황:
      {{nick}}        - 아이디와 클랜명을 표시
      {{name}}        - 아이디만 표시
      {{clan}}        - 클랜명을 괄호 안에 표시 (클랜이 없으면 빈칸)
      {{clannb}}      - 괄호 없이 클랜명을 표시
      {{vehicle}}     - 전차명
      {{vehiclename}} - 전차 식별자에 따른 전차명 (예 : usa-M24_Chaffee)
      {{vtype}}       - 전차 종류
      {{c:vtype}}     - 전차종류에 따른 색상
      + 유저통계 매크로 (하단 참조)

    베슬마커:
      {{nick}}        - 아이디와 클랜명을 표시
      {{name}}        - 아이디만 표시
      {{clan}}        - 클랜명을 괄호안에 표시 (클랜이 없으면 빈칸)
      {{clannb}}      - 괄호 없이 클랜명을 표시
      {{squad}}       - '1'은 내가 속한 소대, 없으면 빈칸
      {{vehicle}}     - 전차명
      {{vehiclename}} - 전차 식별자에 따른 전차명 (예 : usa-M24_Chaffee)
      {{vtype}}       - 전차 종류
      {{level}}       - 티어 숫자(아라비아 숫자. 1 2 3 4...)
      {{rlevel}}      - 티어 숫자(로마 숫자. ⅠⅡⅢⅣ...)
      {{turret}}      - 스톡 터렛 마커:
                          "*" 기호 - 스톡터렛, 최종포 장착 불가
                          "'" 기호 - 스톡터렛, 최종포 장착 가능
                              빈칸 - 최종포
      {{hp}}          - 현재   내구도
      {{hp-ratio}}    - 백분률 내구도 ('%' 기호 빼고)
      {{hp-max}}      - 최대   내구도
      {{dmg}}         - 대미지
      {{dmg-ratio}}   - 백분률 대미지. ('%' 기호 빼고)
      {{dmg-kind}}    - 대미지의 종류 (포격, 화재, 충각, ...)
      {{c:hp}}        - 현재   내구도에 따른 색상 (베슬마커만 가능)
      {{c:hp-ratio}}  - 백분률 내구도에 따른 색상 (베슬마커만 가능)
      {{c:dmg}}       - '쏨' 에 따른 색상 (colorsDamage.xc 의 번역을 참조)
      {{c:dmg-kind}}  - 대미지 종류에 따른 색상 (colors.xc 참조)
      {{c:vtype}}     - 전차 종류에 따른 색상 (colors.xc 참조)
      {{c:system}}    - 시스템 색상 (disable override color <- 모르겠음)
      {{a:hp}}        - 현재 내구도에 따른 투명도 (베슬마커만 가능)
      {{a:hp-ratio}}  - 백분률 내구도에 따른 투명도 (베슬마커만 가능)
      + 유저통계 매크로 (하단 참조)

    히트로그:
      {{n}}           - 총 명중 숫자
      {{n-player}}    - 각 플레이어별 명중 숫자
      {{dmg}}         - 마지막(가장최근)에 명중시킨 대미지
      {{dmg-total}}   - 대미지의 총합
      {{dmg-avg}}     - 평균 대미지
      {{dmg-player}}  - 각 플레이어별 대미지 총합
      {{dead}}        - 전차 파괴 표식
      {{nick}}        - 아이디와 클랜명 표시
      {{name}}        - 아이디만 표시
      {{clan}}        - 클랜명을 괄호안에 표시 (클랜이 없으면 빈칸)
      {{clannb}}      - 괄호 없이 클랜명을 표시
      {{vehicle}}     - 전차명
      {{vehiclename}} - 전차 식별자에 따른 전차명 (예 : usa-M24_Chaffee)
      {{vtype}}       - 전차 종류
      {{level}}       - 티어 숫자(아라비아 숫자. 1 2 3 4...)
      {{rlevel}}      - 티어 숫자(로마 숫자. ⅠⅡⅢⅣ...)
      {{dmg-kind}}    - 대미지의 종류 (포격, 화재, 충각, ...)
      {{c:dmg-kind}}  - 대미지 종류에 따른 색상 (colors.xc 참조)
      {{c:vtype}}     - 전차 종류에 따른 색상 (colors.xc 참조)

    캡쳐바:
      {{points}}      - 점령 수치
      {{extra}}       - 추가 문구 표시; 점령인원 수 계산이 성공했을때 남은 시간을 보여줌.
      {{tanks}}       - 점령인원 수; 3명 초과일 경우 알 수 없음; 추가 문구 표시열에서만 사용가능
      {{time}}        - 점령완료까지 남은 시간; 분,초 로 표시;   추가 문구 표시열에서만 사용가능
      {{time-sec}}    - 점령완료까지 남은 시간; 초 로 표시;      추가 문구 표시열에서만 사용가능
      {{speed}}       - 초당 점령 속도;                          추가 문구 표시열에서만 사용가능

    미니맵:
      {{level}}        - 티어
      {{short-nick}}   - 아이디를 짧게 표시
      {{vehicle}}      - 전차명
      {{vehicle-type}}  - 전차명
      {{vehicle-class}} - 전차종류에 따른 전차심볼(▼■같은거)
      {{cellsize}}     - 미니맵 칸 크기
      {{vehicle-name}} - returns vehicle system name - usa-M24_Chaffee
      {{vehiclename}}  - returns vehicle system name - usa-M24_Chaffee

    유저통계 매크로 ('raiting.xc' 화일의 'showPlayersStatistics' 옵션이 켜져있어야 됨):
      {{avglvl}}      - 전차의 평균 티어
      {{eff}}         - Eff 레이팅.  참고 - http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=863
      {{eff:4}}       - Eff 레이팅을 4글자 왼쪽정렬
      {{teff}}, {{e}} - TEFF(E) 레이팅  http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1092
      {{twr}}         - TWR (T-Calc): http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=1092
      {{wn}}          - WN6 레이팅: http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3197&l=863
      {{xeff}}        - EFF레이팅을 XVM식으로 변환해서 표시. 이하 XEFF. (00-99 의 값을 가지며, 최상위 등급은 XX)
      {{xwn}}         - WN6레이팅을 XVM식으로 변환해서 표시. 이하 XWN. (00-99 의 값을 가지며, 최상위 등급은 XX)
      {{rating}}      - 승률
      {{rating:3}}    - 승률을 3글자 왼쪽정렬
      {{battles}}     - 전투횟수
      {{wins}}        - 승리횟수
      {{kb}}          - 전투횟수를 k단위로 표시.k전투횟수. 1k=1000 
      {{kb:3}}        - k전투횟수를 3글자 왼쪽정렬
      {{t-rating}}    - 해당 전차 승률
      {{t-rating:3}}  - 해당 전차 승률 3글자 왼쪽정렬
      {{t-battles}}   - 해당 전차 전투횟수
      {{t-battles:4}} - 해당 전차 전투횟수 4글자 왼쪽정렬
      {{t-wins}}      - 해당 전차 승리횟수
      {{t-kb}}        - 해당 전차 k전투횟수
      {{t-kb-0}}      - 해당 전차 k전투횟수 행간0 정렬?
      {{t-kb:4}}      - 해당 전차 k전투횟수 4글자 왼쪽정렬
      {{t-hb}}        - 해당 전차 전투횟수를 h단위로 표시. h전투횟수. 1h=100
      {{t-hb:3}}      - 해당 전차 h전투횟수 3글자 왼쪽정렬
      {{tdb}}, {{tdb:4}} - 해당 전차의 평균 대미지 : (대미지/전투횟수)
      {{tdv}} - 해당 전차의 평균대미지 효율 : 대미지/(전투횟수*전차내구도)
      {{tfb}} - 해당 전차의 평균 킬뎃
      {{tsb}} - 해당 전차의 평균 스팟
      {{c:tdb}}, {{c:tdv}}, {{c:tfb}}, {{c:tsb}} - 위 매크로들에 따른 동적 색상표시 (등급에따른 색상 colors.xc 화일 내용 참조 )
      {{c:eff}}       - EFF    레이팅에 따른 색상
      {{c:e}}         - TEFF(E)레이팅에 따른 색상
      {{c:twr}}       - TWR (T-Calc) 에 따른 색상
      {{c:wn}}        - WN6    레이팅에 따른 색상
      {{c:xeff}}      - XEFF   레이팅에 따른 색상
      {{c:xwn}}       - XWN    레이팅에 따른 색상
      {{c:rating}}    - 승률에 따른 색상
      {{c:kb}}        - k전투횟수에 따른 색상
      {{c:t-rating}}  - 해당 전차의 승률에 따른 색상
      {{c:t-battles}} - 해당 전차의 전투횟수에 따른 색상 (이와같은 동적색상은 전부 colors.xc화일을 참조)

  "format" 구간 예시:
    1. k전투횟수, XWN, 승률 을 색상변환 없이 표기:
      "{{kb}} {{xwn}} {{rating}}"
    2. 위와 동일하지만 각 등급값에 맞는 색상으로 표기:
      "<font color='{{c:kb}}'>{{kb}}</font> <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>"
    3. 2.와 같지만 줄맞춤을 위해 정렬:
      "<font face='Consolas' size='11'><font color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}</font> <font color='{{c:xwn}}'>{{xwn}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating:3}}</font></font>"
    4. 승률을 XWN동적색상으로 표기:
      "<font color='{{c:xwn}}'>{{rating}}</font>"

  동적 색상과 투명도의 사용예시:
  markersAliveNormal.xc 의 경우:
    "color": "{{c:xwn}}" - XWN 등급에 따른 색상
    "alpha": "{{a:hp}}" - 현재 내구도에 따른 투명도

  클랜마크와 플레이어 아이콘. (특정 유저의 경우 클랜마크 대신 유저 아이콘을 표시할 수 있음. 즉 유명인(?)을 식별하는데 쓰임. 일종의 네임드 표시;;)
  battle.xc 화일의 "clanIconsFolder" 항목에서 클랜마크의 아이콘폴더 경로를 설정할 수 있다.
  모든 아이콘은 해당 서버 지역 폴더에서 자동으로 로딩된다. (RU/EU/US/...).
  클랜마크나 유저 아이콘을 추가하고 싶다면 아래의 위치에 복사해 넣어라:
    res_mods/xvm/res/clanicons/[지역]/clan/ (클랜마크)
    res_mods/xvm/res/clanicons/[지역]/nick/ (유저아이콘)
  또한 기본 클랜마크나 유저아이콘을 만들수 있다:
    res_mods/xvm/res/clanicons/[지역]/clan/default.png (기본 클랜)
    res_mods/xvm/res/clanicons/[지역]/nick/default.png (기본 플레이어)
  우선순위는 다음과 같다s:
    nick/<아이디>.png -> clan/<클랜명>.png -> clan/default.png -> nick/default.png
  상위 100위의 클랜들은 기본적으로 포함되어 있다.
  모든 클랜들의 풀버전을 구하려면 아래의 링크를 참조하라:
    http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/list
    Files: clanicons-full-ru-XXX.zip (RU), clanicons-full-eu-XXX.zip (EU),
    clanicons-full-us-XXX.zip (US), clanicons-full-sea-XXX.zip (SEA)
    한국은 풀버전 없음요~ (KR)

  육감 이미지. (이것또한 구버전의 기준의 경로가 적혀 있어서 임의로 수정함)
  육감이미지를 바꾸고 싶다면 아래의 경로에 PNG포멧의 같은 화일명으로 붙여 넣어라:
  res_mods/xvm/res/SixthSense.png

  히트로그. (히트로그 좌표설정 이야기인듯. 잘 모르겟음)
  Negative x, y values allow to bind the text to the right and bottom edges for
  the same behavior with different screen resolutions.
  Will work only with running xvm-stat!!!

  배틀로딩 화면과 게임내 시계기능.
  형식: Y:년, M:월, D:일, H:시, N:분, S:초. "" - 사용안함
  예를들면:
  "clockFormat": "H:N"          => 01:23
  "clockFormat": "Y-M-D H:N:S"  => 2012-12-31 01:23:45
  게임내의 시계기능은 HTML태그 사용 가능.

  TEFF (E) 레이팅 등급 범위
    TEFF       E
    0..299     1 - 매우 나쁨		very bad player
    300..499   2 - 나쁨			bad player
    500..699   3 - 형편없음		poor
    700..899   4 - 평균이하		below average
    900..1099  5 - 평균			average
    1100..1299 6 - 평균상회		above average
    1300..1549 7 - 좋음			good
    1550..1799 8 - 훌륭함		great
    1800..1999 9 - 지존			master
    2000+      E - 전문가		Expert   (해당전차의 1~100위 )
