BLINK_SWAP_SEP				= "자동 무기 착용";
BLINK_SWAP_SEP_INFO			= "자동 무기 착용기능 관련 설정을 합니다.";
BLINK_SWAP_CHECK			= "태세/변신형태에 따른 자동 무기착용 켜기";
BLINK_SWAP_CHECK_INFO			= "/태세스왑저장 명령으로 태세/변신시 착용한 무기를 기억하였다가 해당 태세/변신 전환시 자동으로 무기를 바꿉니다.";
BLINK_SWAP_CHECK2			= "무기 교환 재사용 대기시간 우회하기";
BLINK_SWAP_CHECK2_INFO			= "전투중일 경우 자동 무기 교환시 1.8초의 딜레이를 적용하여 무기를 교환합니다.";

BS_NOT_SET_WEAPONS_DESC			= "스왑할 아이템을 설정하지 않았습니다.";
BS_SAVE_CUR_WEAPONS_DESC		= "스왑 아이템 %s,%s|1과;와; %s,%s|1을;를; 설정했습니다.";
BS_WEAPON_SWAP_DESC				= "%s|1과;와; %s|1을;를; 장비합니다.";
BS_WEAPON_SWAP_ERROR_DESC		= "%s|1과;와; %s|1을;를; 장비하는중 오류가 발생했습니다.";
BS_ERROR_ALREADY_PICKUP			= "이미 손에 아이템을 들고있습니다. 아이템을 들고있지 않아야 무기스왑이 작동합니다.";

BLINK_SWAP_HELP_COMMAND			= {"/스왑도움말","/swaphelp"};
BLINK_SWAP_HELP_COMMAND_DESC	= "무기스왑에 관련된 도움말을 출력합니다.";
BLINK_SWAP_SAVE_COMMAND			= {"/스왑설정","/swapsave"};
BLINK_SWAP_SAVE_COMMAND_DESC		= "현재 장착하고있는 무기를 스왑할 무기로 저장합니다.";
BLINK_SWAP_RANGED_SAVE_COMMAND	= {"/스왑원거리설정","/swaprangedsave"};
BLINK_SWAP_RANGED_SAVE_COMMAND_DESC	= "현재 장착한 원거리 장비를 스왑할 원거리 장비로 저장합니다.";
BLINK_SWAP_COMMAND				= {"/스왑","/swap"};
BLINK_SWAP_COMMAND_DESC				= "저장한 무기들을 스왑합니다.";
BLINK_SWAP_RANGED_COMMAND		= {"/스왑원거리","/swapranged"};
BLINK_SWAP_RANGED_COMMAND_DESC		= "저장한 원거리 장비를 스왑합니다.";
BLINK_SWAP_SAVE_FORM_COMMAND	= {"/태세스왑저장","/변신스왑저장","/은신스왑저장"};
BLINK_SWAP_SAVE_FORM_COMMAND_DESC= "태세,변신,은신형태에 따라 자동으로 스왑할 무기를 저장합니다.";
BLINK_SWAP_USE_FORM_COMMAND		= {"/태세스왑설정","/변신스왑설정","/은신스왑설정"};
BLINK_SWAP_USE_FORM_COMMAND_DESC	= "태세,변신,은신형태에 따라 자동으로 무기를 스왑할것인지 여부를 선택합니다.";
BLINK_SWAP_LIST_COMMAND			= {"/스왑목록","/swaplist"};
BLINK_SWAP_LIST_COMMAND_DESC		= "/스왑설정 명령어로 저장한 무기들의 목록을 확인합니다.";
BLINK_SWAP_RESET_COMMAND		= {"/스왑초기화","/swapreset"};
BLINK_SWAP_RESET_COMMAND_DESC		= "/스왑설정 명령어와 /태세스왑저장 명령어로 저장한 무기들을 초기화합니다.";

BS_EMPTY_SLOT					= "없음";

BLINK_WEAPON_SWAP_LIST			= " - %s %s : |cffffffff%s|r";
BLINK_WEAPON_SWAP_LIST1			= "* 설정되어있는 아이템 세트";
BLINK_WEAPON_SWAP_LIST2			= "--------------------------------------";

BINDING_HEADER_BLIMKSWAP		= "블링크의 무기스왑";
BINDING_NAME_BNK_SWAPWEAPON		= "무기스왑";
BINDING_NAME_BNK_SWAPRANGEDWEAPON= "원거리무기스왑";
BINDING_NAME_BNK_SAVESWAP		= "스왑무기저장";
BINDING_NAME_BNK_SAVESWAPRANGED	= "스왑원거리무기저장";
BINDING_NAME_BNK_SAVESWAPFORM	= "태세,변신,은신 무기저장";
