--[[
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	File: localization.kr.lua
	Addon: Archaeologist
	Language: Korean
	Translation by: Arbi
	Last Update: 05/21/2007
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]]--

--Localization.RegisterAddonStrings("koKR", "Archaeologist", {
if ( GetLocale() == "koKR" ) then
	PLAYER_GHOST 						= "유령";
	PLAYER_WISP 						= "위습";
	PLAYER_DEAD							= "죽음";
	FEIGN_DEATH							= "죽은척하기";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_SEP				= "고고학자 - 유닛프레임";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_SEP_INFO			= "고고학자 설정";
	
	ARCHAEOLOGIST_FEEDBACK_STRING	= "%s|1이;가; %s|1으로;로; 변경되었습니다.";
	ARCHAEOLOGIST_NOT_A_VALID_FONT	= "%s|1은;는; 올바른 글꼴이 아닙니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_FONT_Default				= "Default";
	ARCHAEOLOGIST_FONT_GameFontNormal		= "GameFontNormal";
	ARCHAEOLOGIST_FONT_NumberFontNormal		= "NumberFontNormal";
	ARCHAEOLOGIST_FONT_ItemTextFontNormal	= "ItemTextFontNormal";
	
	ARCHAEOLOGIST_ON = "켜기";
	ARCHAEOLOGIST_OFF = "끄기";
	ARCHAEOLOGIST_MOUSEOVER = "마우스올림";
	
	ARCHAEOLOGIST_FEEDBACK_STRING = "%s|1이;가; %s|1으로;로; 변경되었습니다.";
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Presets
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PRESETS = "설정셋";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_SET = "세트";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_VALUES_ON_BARS				= "바 위에 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_VALUES_NEXTTO_BARS			= "바 옆에 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PERCENTAGE_ON_BARS			= "바 위에 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PERCENTAGE_NEXTTO_BARS		= "바 옆에 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PERCENTAGE_ON_VALUES_NEXTTO_BARS		= "바 위에 백분율, 옆에 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_VALUES_ON_PERCENTAGE_NEXTTO_BARS		= "바 위에 실수치, 옆에 백분율 표시";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PREFIXES_OFF				= "모든 접두사 끄기";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PREFIXES_ON				= "모든 접두사 켜기";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PREFIXES_DEFAULT			= "모든 접두사 기본값";
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Main/Player/Party/Pet/Target Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MAIN_SEP				= "경험치 & 평판 바";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PLAYER_SEP				= "플레이어의 상태 바";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PARTY_SEP				= "파티원 상태 바";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PET_SEP				= "소환수 상태 바";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TARGET_SEP				= "대상 상태 바";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_UNIT_SEP_INFO		= "기본값으로, 많은 실수치가 마우스를 올렸을 때 보여집니다.";
	
			
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HP		= "주 생명력 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HP_INFO = "바 위에 생명력을 표시합니다. (옵션: 켜기, 끄기, 마우스올림)";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HP2		= "부 생명력 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HP2_INFO = "바 옆에 생명력을 표시합니다. (옵션: 켜기, 끄기, 마우스올림)";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MP		= "주 마나 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MP_INFO = "바 위에 마나를 표시합니다. (옵션: 켜기, 끄기, 마우스올림)";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MP2		= "부 마나 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MP2_INFO = "바 옆에 마나를 표시합니다. (옵션: 켜기, 끄기, 마우스올림)";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPNOMAX		= "최대 생명력 수치 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPNOMAX_INFO = "수치 표시에서 최대 생명력 수치를 숨깁니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPNOMAX		= "최대 마나 수치 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPNOMAX_INFO = "수치 표시에서 최대 마나 수치를 숨깁니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPVINVERT			= "깎인 생명력 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPVINVERT_INFO	= "깎인 생명력의 실수치를 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPPINVERT			= "깎인 생명력 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPPINVERT_INFO	= "깎인 생명력의 백분율을 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPVINVERT			= "깎인 마나 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPVINVERT_INFO	= "깎인 마나의 실수치를 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPPINVERT			= "깎인 마나 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPPINVERT_INFO	= "깎인 마나의 백분율을 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPNOPREFIX		= "생명력 접두사 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPNOPREFIX_INFO	= "생명력 바 위에 'Health' 접두사를 숨깁니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPNOPREFIX		= "마나 접두사 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPNOPREFIX_INFO	= "마나 바 위에 '마나/분노/기력' 접두사를 숨깁니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_CLASSICON		= "직업 아이콘 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_CLASSICON_INFO	= "유닛프레임에 직업 아이콘을 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPSWAP			= "생명력 백분율과 실수치 표시위치 바꿈";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPSWAP_INFO		= "주, 부 생명력 표시 위치를 바꿉니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPSWAP			= "마나 백분율과 실수치 표시위치 바꿈";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MPSWAP_INFO		= "주, 부 마나 표시 위치를 바꿉니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XP		= "경험치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XP_INFO = "바 위에 경험치를 표시합니다. (옵션: 켜기, 끄기, 마우스올림)";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REP		= "평판 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REP_INFO = "바 위에 평판을 표시합니다. (옵션: 켜기, 끄기, 마우스올림)";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPNOMAX		= "최대 경험치 수치 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPNOMAX_INFO = "바에 표시된 값 중 최대 경험치를 숨깁니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPNOMAX		= "최대 평판 수치 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPNOMAX_INFO = "바에 표시된 값 중 최대 평판을 숨깁니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPP			= "경험치 바에 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPP_INFO	= "경험치 바에 백분율을 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPP			= "평판 바에 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPP_INFO	= "평판 바에 백분율을 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPV			= "경험치 바에 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPV_INFO	= "경험치 바에 실수치를 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPV			= "평판 바에 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPV_INFO	= "평판 바에 실수치를 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPPINVERT			= "다음 레벨까지 남은 경험치 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPPINVERT_INFO	= "남은 경험치의 백분율을 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPPINVERT			= "다음 레벨까지 남은 평판 백분율 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPPINVERT_INFO	= "남은 평판의 백분율을 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPVINVERT			= "다음 레벨까지 남은 경험치 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPVINVERT_INFO	= "남은 경험치의 실수치를 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPVINVERT			= "다음 레벨까지 남은 평판 실수치 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPVINVERT_INFO	= "남은 평판의 실수치를 표시합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPNOPREFIX		= "경험치 접두사 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_XPNOPREFIX_INFO	= "경험치 바에 'XP' 접두사를 숨깁니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPNOPREFIX		= "평판 진영 접두사 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_REPNOPREFIX_INFO	= "평판 바에 진영 접두사를 숨깁니다.";
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Alternate Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_ALTOPTS_SEP			= "형태 변경 옵션";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_ALTOPTS_SEP_INFO		= "형태를 변경 할 수 있는 설정들입니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPCOLOR			= "생명력 바 색상 변경";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPCOLOR_INFO		= "생명력 바가 줄어드는 만큼 색이 바뀝니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_DEBUFFALT			= "소환수/파티 디버프 위치 변경";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_DEBUFFALT_INFO		= "소환수와 파티 디버프를 버프 아래로 이동합니다.\n기본값: 유닛 프레임의 우측에 표시됩니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TBUFFALT			= "대상의 버프/디버프 늘어놓지 않음";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TBUFFALT_INFO		= "대상 프레임 아래 2줄로 표시됩니다: 버프 16개와 디버프 16개";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_THPALT				= "대상의 생명력이 실수치가 아닌 경우 표시하지 않음";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_THPALT_INFO		= "실제 수치를 표시할 수 없을 때 대상의 수치 표시를 숨깁니다. 기본값은 백분율로 전환입니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MOBHEALTH			= "대상의 생명력 표시에 MobHealth2/3 또는 MobInfo2 사용";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_MOBHEALTH_INFO		= "기존 MobHealth2와 MobInfo2 텍스트를 숨기고 위치를 대상 프레임에 생명력 표시 부분으로 변경하여 사용합니다.";

	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_CLASSPORTRAIT		= "직업 초상화";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_CLASSPORTRAIT_INFO = "적용시 직업 아이콘을 유닛 초상화로 대체합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_CASTABLE_BUFFS			= "시전 가능한 파티원 버프만 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_CASTABLE_BUFFS_INFO	= "파티원 및 파티원 소환수에게 시전할 수 있는 버프만 표시합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_DISPELLABLE_DEBUFFS		= "해제 가능한 파티원 디버프만 표시";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_DISPELLABLE_DEBUFFS_INFO	= "파티원 및 파티원 소환수에게 해제할 수 있는 디버프만 표시합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HIDE_TARGET		= "대상 프레임 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HIDE_TARGET_INFO		= "항상 대상 프레임을 숨깁니다.";

	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_ADAPT			= "3D 초상화";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_ADAPT_INFO			= "Adapt 애드온을 고고학자 애드온에 적용하여 3D 초상화를 사용합니다.\n알림 : 3D 초상화를 다시 2D 초상화로 설정하려면 재접속을 필요로 합니다.";

	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Hit Indicator Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_SEP			= "타격 표시기 옵션";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_SEP_INFO		= "타격 표시기에 관련된 설정입니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_PLAYER		= "플레이어 타격 표시기 사용";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_PLAYER_INFO	= "플레이어의 전투 메세지를 플레이어 유닛 프레임에 표시합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_TARGET		= "대상 타격 표시기 사용";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_TARGET_INFO	= "대상의 전투 메세지를 대상 유닛 프레임에 표시합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_PARTY			= "파티 타격 표시기 사용";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HITS_PARTY_INFO	= "파티의 전투 메세지를 파티 유닛 프레임에 표시합니다.";
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Font Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_FONTOPTS_SEP			= "글꼴 옵션";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_FONTOPTS_SEP_INFO		= "글꼴 옵션";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPLARGESIZE		= "플레이어/대상 글자 크기 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPLARGESIZE_SLIDER_TEXT   = "글꼴 크기";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPLARGEFONT		= "플레이어/대상 글자 글꼴 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPLARGEFONT_INFO = "플레이어/대상 글자의 글꼴을 설정합니다.\n1번 글꼴을 선택 후 재접속 하시면 글꼴이 초기화 됩니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPLARGEFONT_SLIDER_TEXT   = "글꼴 종류";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPSMALLSIZE		= "소환수/파티 글자 크기 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPSMALLSIZE_SLIDER_TEXT   = "글꼴 크기";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPSMALLFONT		= "소환수/파티 글자 글꼴 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPSMALLFONT_INFO = "소환수/파티 글자의 글꼴을 설정합니다.\n1번 글꼴을 선택 후 재접속 하시면 글꼴이 초기화 됩니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_HPMPSMALLFONT_SLIDER_TEXT   = "글꼴 종류";
	
	ARCHAEOLOGIST_COLOR_CHANGED				= "|c%s%s 색으로 변경되었습니다.|r";
	ARCHAEOLOGIST_COLOR_RESET				= "|c%s%s 색이 초기화 되었습니다.|r";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPHP			= "주 생명력 색상 (기본값은 하얀색):";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPHP_INFO		= "주 생명력 글자의 색을 변경합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPHP_RESET			= "주 생명력 색 초기화";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPHP_RESET_INFO	= "주 생명력 글자의 색을 하얀색으로 초기화 합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPMP			= "주 마나 색상 (기본값은 하얀색):";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPMP_INFO		= "주 마나 글자의 색을 변경합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPMP_RESET			= "주 마나 색 초기화";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORPMP_RESET_INFO	= "주 마나 글자의 색을 하얀색으로 초기화 합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSHP			= "부 생명력 색상 (기본값은 하얀색):";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSHP_INFO		= "부 생명력 글자의 색을 변경합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSHP_RESET			= "부 생명력 색 초기화";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSHP_RESET_INFO	= "부 생명력 글자의 색을 하얀색으로 초기화 합니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSMP			= "부 마나 색상 (기본값은 하얀색):";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSMP_INFO		= "부 마나 글자의 색을 변경합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSMP_RESET			= "부 마나 색 초기화";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_COLORSMP_RESET_INFO	= "부 마나 글자의 색을 하얀색으로 초기화 합니다.";
	
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Party Buff Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PARTYBUFFS_SEP			= "파티 버프 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PARTYBUFFS_SEP_INFO	= "기본값으로 버프 16개와 디버프 16개가 표시됩니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PBUFFS					= "파티 버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PBUFFS_INFO			= "초상화에 마우스를 올리기 전까진 파티의 버프가 표시되지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PBUFFNUM				= "파티 버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PBUFFNUM_INFO			= "표시할 파티 버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PBUFFNUM_SLIDER_TEXT  = "표시할 버프";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PDEBUFFS				= "파티 디버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PDEBUFFS_INFO			= "파티의 디버프를 표시하지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PDEBUFFNUM				= "파티 디버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PDEBUFFNUM_INFO		= "표시할 파티 디버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PDEBUFFNUM_SLIDER_TEXT = "표시할 디버프";
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Party Pet Buff Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PARTYPETBUFFS_SEP			= "파티 소환수 버프 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PARTYPETBUFFS_SEP_INFO		= "기본값으로 버프 16개와 디버프 16개가 표시됩니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTBUFFS					= "파티 소환수 버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTBUFFS_INFO				= "초상화에 마우스를 올리기 전까진 파티 소환수의 버프가 표시되지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTBUFFNUM					= "파티 소환수 버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTBUFFNUM_INFO			= "표시할 파티 소환수 버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTBUFFNUM_SLIDER_TEXT 	= "표시할 버프";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTDEBUFFS					= "파티 소환수 디버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTDEBUFFS_INFO			= "파티 소환수의 디버프를 표시하지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTDEBUFFNUM				= "파티 소환수 디버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTDEBUFFNUM_INFO			= "표시할 파티 소환수 디버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PPTDEBUFFNUM_SLIDER_TEXT = "표시할 디버프";
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Pet Buff Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PETBUFFS_SEP				= "소환수 버프 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PETBUFFS_SEP_INFO			= "기본값으로 버프 16개와 디버프 4개가 표시됩니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTBUFFS					= "소환수 버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTBUFFS_INFO				= "초상화에 마우스를 올리기 전까진 소환수의 버프가 표시되지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTBUFFNUM					= "소환수 버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTBUFFNUM_INFO				= "표시할 소환수 버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTBUFFNUM_SLIDER_TEXT  	= "표시할 버프";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTDEBUFFS					= "소환수 디버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTDEBUFFS_INFO				= "소환수의 디버프를 표시하지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTDEBUFFNUM				= "소환수 디버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTDEBUFFNUM_INFO			= "표시할 소환수 디버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_PTDEBUFFNUM_SLIDER_TEXT	= "표시할 디버프";
	
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	-- => Target Buff Options
	-- <= == == == == == == == == == == == == =>
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TARGETBUFFS_SEP		= "대상 버프 설정";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TARGETBUFFS_SEP_INFO   = "기본값으로 버프 8개와 디버프 16개가 표시됩니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TBUFFS					= "대상 버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TBUFFS_INFO			= "대상의 버프를 표시하지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TBUFFNUM				= "대상 버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TBUFFNUM_INFO			= "표시할 대상 버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TBUFFNUM_SLIDER_TEXT   = "표시할 버프";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TDEBUFFS				= "대상 디버프 숨김";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TDEBUFFS_INFO			= "대상의 디버프를 표시하지 않습니다.";
	
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TDEBUFFNUM				= "대상 디버프 갯수";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TDEBUFFNUM_INFO		= "표시할 대상 디버프의 갯수를 설정합니다.";
	ARCHAEOLOGIST_CONFIG_TDEBUFFNUM_SLIDER_TEXT = "표시할 디버프";
end
--})
