-- Version : French ( by Vjeux, Sasmira )
-- Last Update : 07/01/2006 by Lutzu

if ( GetLocale() == "frFR" ) then

COMBATSTATS_CONFIG_HEADER = "Statistiques de Combats";
COMBATSTATS_CONFIG_HEADER_INFO = "Modifie les options des Statistiques de Combats.\n ";
COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF = "Marche/Arr\195\170t des Statistiques de Combats";
COMBATSTATS_CONFIG_ONOFF_INFO = "Affiche les Statistiques de Combats au dessus du portrait de votre personnage.";
COMBATSTATS_CHAT_COMMAND_INFO = "Affiche les statistiques sur vos combats.";
COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET = "Cacher la fen\195\170tre quand vous n\'avez pas de cible";
COMBATSTATS_CONFIG_HIDEONNOTARGET_INFO = "Cache la fen\195\170tre des Statistiques de Combats quand vous n\'avez pas de cible.";
COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER = "Afficher les Statistiques de Combats en passant la Souris dessus";
COMBATSTATS_CONFIG_USEMOUSEOVER_INFO = "Si vous activez cette option, les informations s\'afficheront lors du passage de la Souris, sinon il faudra cliquer dessus."
COMBATSTATS_CONFIG_ENDOFFIGHT = "Afficher les Statistiques \195\160 la fin d\'un combat";
COMBATSTATS_CONFIG_ENDOFFIGHT_INFO = "Si vous activez cette option, les informations s\'afficheront lors de la fin d\'un combat.";


COMBSTATS_CHAT_COMMAND_RESET = "R\195\169inisialise les Statistiques.";

CS_CHAT_COMMAND_INFO			= "Tapez /cs ou /combatstats pour avoir plus d\'informations.";

CS_FRAME_GEN_ATTACK_NAME = "Nom du Coups:";
CS_FRAME_TICKS_TEXT = "DOT ticks.";
CS_FRAME_HITS_TEXT = "coups sur";
CS_FRAME_SWINGS_TEXT = "R\195\169ussis.";
CS_FRAME_MISSES_TEXT = "Loup\195\169s: ";
CS_FRAME_DODGES_TEXT = "Esquiv\195\169s: ";
CS_FRAME_PARRIES_TEXT = "Parr\195\169s: ";
CS_FRAME_BLOCKS_TEXT = "Bloc : ";
CS_FRAME_RESISTS_TEXT = "R\195\169sist: ";
CS_FRAME_IMMUNE_TEXT = "Immun: ";
CS_FRAME_EVADES_TEXT = "\195\169vit\195\169s: ";
CS_FRAME_DEFLECTS_TEXT = "D\195\169vi\195\169s: ";
CS_FRAME_PERCENT_OVERALL_TEXT = "%age de tous les dommages: ";
CS_FRAME_TIME_LASTCRIT_TEXT = "Temps dernier critic: ";
CS_FRAME_TOTAL_TEXT = "Total: ";
CS_FRAME_DAMAGE_TEXT = "Dammages: ";
CS_FRAME_MINMAX_TEXT = "Min / Max: ";
CS_FRAME_AVGDMG_TEXT = "Dmgs Moyens: ";
CS_FRAME_PERCENTDMG_TEXT = "% de Dmgs.: ";

CS_DROPDOWN_SELECT_TEXT = "Choix de l\'Attaque";

CS_TT_OVERALLPCT_TEXT = "Pourcentage total de coups critiques.";
CS_TT_OVERALLDMGPCT_TEXT = "";--Percentage of the total damage done by all attacks that was done by this attack.";
CS_TT_NONCRIT_HITSPCT_TEXT = "";--Percent of this attacks hits that are non critical hits.";
CS_TT_CRIT_HITSPCT_TEXT = "";--Percent of this attacks hits that are critical hits.";
CS_TT_NONCRIT_DMGPCT_TEXT = "";--Percentage of this attacks damage that was from non critical hits.";
CS_TT_CRIT_DMGPCT_TEXT = "";--Percentage of this attacks damage that was from critical hits.";

WHITE_FONT_COLOR_CODE = "|cffffffff";
BLUE_FONT_COLOR_CODE = "|cff2020ff";

DPS_DISPLAY = "%.2f";

CLOCK_TIME_DAY				= "%d jour";
CLOCK_TIME_HOUR				= "%d heure";
CLOCK_TIME_MINUTE			= "%d minute";
CLOCK_TIME_SECOND			= "%d seconde";

-- "CHAT_MSG_COMBAT_SELF_HITS"
-- "CHAT_MSG_COMBAT_SELF_MISSES"
-- "CHAT_MSG_SPELL_SELF_DAMAGE"
-- "CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_HOSTILEPLAYER_DAMAGE"
-- "CHAT_MSG_SPELL_PERIODIC_CREATURE_DAMAGE"
CS_1 = "Votre (.+) inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts (.+) \195\160 (.+)%.";
CS_2 = "Votre (.+) touche (.+) et.+inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts.+";
CS_3 = "Vous touchez (.+) et infligez (%d+) points de d\195\169g\195\162ts.+";
CS_4 = "Votre (.+) inflige un coup critique \195\160 (.+) %((%d+) points de d\195\169g\195\162ts.+";
CS_5 = "Vous infligez un coup critique \195\160 (.+) %((%d+) points de d\195\169g\195\162ts%)%.";
CS_6 = "Vous ratez (.+)%.";
CS_7 = "Vous attaquez, mais (.+) pare l\'attaque%.";
CS_8 = "Vous attaquez et (.+) l\'\195\169vite.";
CS_9 = "Vous attaquez, mais (.+) esquive%.";
CS_10 = "Vous attaquez et (.+) d\195\169vie le coup.";
CS_11 = "Vous attaquez, mais (.+) bloque l\'attaque%.";
CS_12 = "Votre (.+) a \195\169t\195\169 bloqu\195\169 par (.+).";
CS_13 = "(.+) d\195\169vie votre (.+).";
CS_14 = "(.+) esquive votre (.+).";
CS_15 = "(.+) \195\169vite votre (.+).";
CS_16 = "(.+) pare votre (.+)%.";
CS_17 = "Vous utilisez (.+), mais (.+) r\195\169siste.";
CS_18 = "Votre (.+) rate. (.+) y est insensible.";
CS_19 = "Votre (.+) a rat\195\169 (.+).";
-- "CHAT_MSG_COMBAT_PET_HITS"
CS_20 = "(.+) touche (.+) avec un coup critique et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts.";
CS_21 = "(.+) touche (.+) et inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts.";
-- "CHAT_MSG_SPELL_PET_DAMAGE"
CS_22 = "(.+) de (.+) touche (.+) pour (%d+) points de d\195\169g\195\162ts."; -- !
CS_23 = "(.+) utilise (.+) et touche (.+) avec un coup critique, infligeant (%d+) points de d\195\169g\195\162ts.";
CS_24 = "(.+) bloque (.+) de (.+).";
CS_25 = "(.+) esquive (.+) de (.+).";
CS_26 = "(.+) \195\169vite (.+) de (.+).";
CS_27 = "(.+) utilise (.+), mais (.+) est insensible.";
CS_28 = "(.+) utilise (.+), mais (.+) r\195\169siste.";
CS_29 = "(.+) de (.+) vous rate.";
CS_30 = "(.+) voit son (.+) manquer (.+).";
CS_31 = "(.+)'s (.+) failed. (.+) is immune."; -- not in the global strings !
CS_32 = "(.+) voit son (.+) manquer (.+).";
CS_33 = "(.+) d\195\169vie (.+) de (.+)";
-- "CHAT_MSG_COMBAT_PET_MISSES"
CS_34 = "(.+) manque (.*).";
CS_35 = "(.+) attaque et (.+) pare son attaque.";
CS_36 = "(.+) attaque et (.+) \195\169vite le coup.";
CS_37 = "(.+) attaque et (.+) esquive.";
CS_38 = "(.+) attaque, mais (.+) d\195\169vie le coup.";
CS_39 = "(.+) attaque et (.+) bloque l\'attaque.";
-- "CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_SELF_HITS"
CS_40 = "(.+) hits you for (%d+). (.+) blocked"; -- not in the global strings !
CS_41 = "(.+) vous inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts%.";
CS_42 = "(.+) vous inflige un coup critique pour (%d+) points de d\195\169g\195\162ts.+";
-- "CHAT_MSG_SPELL_CREATURE_VS_SELF_DAMAGE"
CS_43 = "(.+) lance (.+) et vous inflige (%d+) points de d\195\169g\195\162ts.+";
CS_44 = "(.+) lance (.+) et vous inflige un coup critique %((%d+) points de d\195\169g\195\162t%).";
CS_45 = "(.+) utilise (.+), mais son adversaire bloque.";
CS_46 = "(.+) de (.+) : d\195\169vi\195\169%.";
CS_47 = "(.+) utilise (.+), mais son adversaire esquive%.";
CS_48 = "(.+) utilise (.+), mais son adversaire l\'\195\169vite%.";
CS_49 = "(.+) de (.+) \195\169choue. Vous \195\170tes insensible.";
CS_50 = "(.+)'s (.+) misses you.";
CS_51 = "You parry (.+)'s (.+)"; -- not in the global strings !
CS_52 = "(.+) utilise (.+), mais cela n\'a aucun effet%.";
-- "CHAT_MSG_COMBAT_CREATURE_VS_SELF_MISSES"
CS_53 = "(.+) vous rate%.";
CS_54 = "(.+) attaque, mais vous parez le coup%.";
CS_55 = "(.+) attaque et vous l\'\195\169vitez.";
CS_56 = "(.+) attaque et vous esquivez%.";
CS_57 = "(.+) attaque, mais vous d\195\169viez le coup.";
CS_58 = "(.+) attaque, mais vous bloquez le coup.";

end
