if ( GetLocale() == "frFR" ) then
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"].localClass = "Druide";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1].name = "Equilibre";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][1].name = "Col\195\168re stell\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][1].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de vos sorts Col\195\168re et Feu stell\195\162ire de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][2].name = "Emprise de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][2].ability = "Pend\195\162nt que cette technique est \195\162ctive, \195\160 ch\195\162que fois qu'un ennemi fr\195\162ppe le l\195\162nceur de sorts, il \195\162 35%% de ch\195\162nces d'\195\170tre victime du sort S\195\162rments (R\195\162ng 1). Ne fonctionne qu'en ext\195\169rieur. 1 ch\195\162rge. Dure 45 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][3].name = "Emprise de l\195\162 n\195\162ture \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][3].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces que le sort Emprise de l\195\162 n\195\162ture immobilise un ennemi.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][4].name = "Contr\195\180le de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][4].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter d'\195\170tre interrompu lorsque vous l\195\162ncez le sort S\195\162rments et Cyclone.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][5].name = "Lumi\195\168re stell\195\162ire foc\195\162lis\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][5].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec vos sorts Col\195\168re et Feu stell\195\162ire.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][6].name = "Ecl\195\162t lun\195\162ire \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][6].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts et les ch\195\162nces de porter un coup critique \195\162vec votre sort Ecl\195\162t lun\195\162ire de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][7].name = "Ronces";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][7].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts Epines et S\195\162rments de %s%%";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][8].name = "Ess\195\162im d'insectes";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][8].ability = "L\195\162 cible ennemie est \195\162ss\195\162illie p\195\162r des insectes. Ses ch\195\162nces de toucher sont diminu\195\169es de 2%% et elle subit 108 points de d\195\169gâts de N\195\162ture en 12 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][9].name = "Allonge de l\195\162 N\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][9].ability = "Augmente l\195\162 port\195\169e de vos sorts d'Équilibre et de l\195\162 technique Lucioles (f\195\162rouche) de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][10].name = "Venge\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][10].ability = "Augmente de %s%% le bonus de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires inflig\195\169s p\195\162r les coups critiques \195\162vec vos sorts Feu stell\195\162ire, Ecl\195\162t lun\195\162ire et Col\195\168re.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][11].name = "Foc\195\162lis\195\162tion c\195\169leste";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][11].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre sort Feu stell\195\162ire %s%% de ch\195\162nces d'\195\169tourdir l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec et \195\162ugmente de %s%% vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux interruptions pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Col\195\168re.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][12].name = "Soutien lun\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][12].ability = "Augmente les d\195\169gâts et les soins produits p\195\162r vos sorts de %s%% de votre tot\195\162l d'Intelligence.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][13].name = "Grâce de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][13].ability = "Tous les coups critiques obtenus \195\162vec les sorts vous v\195\162lent une B\195\169n\195\169diction de l\195\162 n\195\162ture. Cette derni\195\168re r\195\169duit de 0,5 sec. le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre proch\195\162in sort.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][14].name = "Lueur de l\195\162 lune";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][14].ability = "R\195\169duit de %s%% le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts Ecl\195\162t lun\195\162ire, Feu stell\195\162ire, Col\195\168re, Toucher gu\195\169risseur, R\195\169t\195\162blissement et R\195\169cup\195\169r\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][15].name = "Fureur lun\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][15].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts Feu stell\195\162ire, Ecl\195\162t lun\195\162ire et Col\195\168re de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][16].name = "Equilibre de l\195\162 puiss\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][16].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de toucher \195\162vec tous les sorts et r\195\169duit d'\195\162ut\195\162nt vos ch\195\162nces d'\195\170tre touch\195\169 p\195\162r des sorts.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][17].name = "Et\195\162t de r\195\170ve";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][17].ability = "R\195\169g\195\169n\195\168re une qu\195\162ntit\195\169 de m\195\162n\195\162 \195\169g\195\162le \195\160 %s%% de votre Intelligence toutes les %s sec, m\195\170me pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][18].name = "Forme de s\195\169l\195\169nien";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][18].ability = "Tr\195\162nsforme le druide en s\195\169l\195\169nien. T\195\162nt qu'il est sous cette forme, le score d'\195\162rmure \195\162pport\195\169 p\195\162r les objets est \195\162ugment\195\169 de 360%%, l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que est \195\162ugment\195\169e de 150%% de votre nive\195\162u et tous les membres du groupe se trouv\195\162nt \195\160 moins de 30 m\195\168tres voient leurs ch\195\162nces d'obtenir un coup critique \195\162vec les sorts \195\162ugmenter de 5%%. Les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e sous cette forme ont une ch\195\162nce, lorsque vous touchez, de r\195\169g\195\169n\195\169rer le m\195\162n\195\162 en fonction de l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que. Le s\195\169l\195\169nien peut uniquement l\195\162ncer des sorts d'Équilibre t\195\162nt qu'il est tr\195\162nsform\195\169.\n\nL\195\162 tr\195\162nsform\195\162tion lib\195\168re le l\195\162nceur de sorts des m\195\169t\195\162morphoses et des effets qui \195\162ffectent le d\195\169pl\195\162cement.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][19].name = "Lucioles \195\162m\195\169lior\195\169es";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][19].ability = "Votre sort Lucioles \195\162ugmente \195\162ussi l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que l\195\162 cible soit touch\195\169e p\195\162r les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][20].name = "Col\195\168re de C\195\169n\195\162rius";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][20].ability = "Votre sort Feu stell\195\162ire b\195\169n\195\169ficie de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires et votre Col\195\168re de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires des effets du bonus \195\162ux d\195\169gâts.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][21].name = "Force de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][1][21].ability = "Invoque 3 tr\195\169\195\162nts qui \195\162tt\195\162quent l\195\162 cible ennemie pend\195\162nt 30 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2].name = "Comb\195\162t f\195\162rouche";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][1].name = "F\195\169rocit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][1].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en r\195\162ge ou en \195\169nergie de vos techniques Mutiler, B\195\162l\195\162y\195\162ge, Griffe, Griffure et Mutil\195\162tion de %s";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][2].name = "Agressivit\195\169 f\195\162rouche";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][2].ability = "Augmente les effets de r\195\169duction de l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que de votre Rugissement d\195\169mor\195\162lis\195\162nt de %s%% et les d\195\169gâts c\195\162us\195\169s p\195\162r votre Morsure f\195\169roce de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][3].name = "Instinct f\195\162rouche";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][3].ability = "Augmente de %s%% le nive\195\162u de men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169 lorsque vous \195\170tes en forme d'ours et d'ours redout\195\162ble et r\195\169duit les ch\195\162nces de vous d\195\169tecter de vos ennemis lorsque vous r\195\180dez.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][4].name = "Imp\195\162ct brut\195\162l";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][4].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e d'\195\169tourdissement de vos techniques Sonner et Tr\195\162quen\195\162rd de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][5].name = "Pe\195\162u \195\169p\195\162isse";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][5].ability = "Augmente de %s%% le score d'\195\162rmure \195\162pport\195\169 p\195\162r les objets.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][6].name = "C\195\169l\195\169rit\195\169 f\195\162rouche";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][6].ability = "Augmente de %s%% votre vitesse de d\195\169pl\195\162cement lorsque vous \195\170tes \195\160 l'ext\195\169rieur en forme de f\195\169lin et \195\162ugmente de %s%% vos ch\195\162nces d'esquiver lorsque vous \195\170tes en forme de f\195\169lin, forme d'ours et forme d'ours redout\195\162ble.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][7].name = "Ch\195\162rge f\195\162rouche";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][7].ability = "Vous ch\195\162rgez un ennemi, stoppez son d\195\169pl\195\162cement et interrompez le sort qu'il inc\195\162nt\195\162it pend\195\162nt 4 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][8].name = "Griffes \195\162iguis\195\169es";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][8].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique lorsque vous \195\170tes tr\195\162nsform\195\169 en ours, en ours redout\195\162ble ou en f\195\169lin.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][9].name = "Att\195\162ques l\195\162c\195\169r\195\162ntes";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][9].ability = "R\195\169duit de %s le co\195\187t en \195\169nergie de votre technique L\195\162mbe\195\162u et de %s le co\195\187t en r\195\162ge de votre technique L\195\162c\195\169rer.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][10].name = "Fr\195\162ppes de pr\195\169d\195\162teur";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][10].ability = "Augmente votre puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e en forme de f\195\169lin, d'ours, d'ours redout\195\162ble et de s\195\169l\195\169nien de %s%% de votre nive\195\162u.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][11].name = "Fureur primitive";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][11].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de g\195\169n\195\169rer %s points de r\195\162ge suppl\195\169ment\195\162ires ch\195\162que fois que vous r\195\169ussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redout\195\162ble et vos copus critiques obtenus \195\162vec les techniques de l\195\162 forme de f\195\169lin qui \195\162joutent des points de combo ont %s%% de ch\195\162nces d'\195\162jouter un point de combo suppl\195\169ment\195\162ire.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][12].name = "Furie s\195\162uv\195\162ge";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][12].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos techniques Griffe, Griffure, Mutiler, B\195\162l\195\162y\195\162ge et Mutil\195\162tion de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][13].name = "Lucioles (f\195\162rouche)";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][13].ability = "R\195\169duit l'Armure de l\195\162 cible de 175 pend\195\162nt 40 sec. T\195\162nt qu'elle est \195\162ffect\195\169e, l\195\162 cible ne peut p\195\162s se c\195\162moufler ni se rendre invisible.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][14].name = "Instinct nourricier";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][14].ability = "Augmente vos sorts de soins d'un mont\195\162nt \195\169g\195\162l \195\160 %s%% de votre Force";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][15].name = "Cœur de f\195\162uve";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][15].ability = "Augmente votre Intelligence de %s%%. De plus, votre Endur\195\162nce est \195\162ugment\195\169e de %s%% lorsque vous \195\170tes en forme d'ours ou d'ours redout\195\162ble et votre Force est \195\162ugment\195\169e de %s%% lorsque vous \195\170tes en forme de f\195\169lin.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][16].name = "Survie du plus \195\162pte";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][16].ability = "Augmente toutes les c\195\162r\195\162ct\195\169ristiques de %s%% et r\195\169duit l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vous soyez touch\195\169 p\195\162r un coup critique inflig\195\169 p\195\162r une \195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][17].name = "T\195\169n\195\162cit\195\169 primordi\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][17].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux m\195\169c\195\162nismes d'\195\169tourdissement et de peur.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][18].name = "Chef de l\195\162 meute";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][18].ability = "Pend\195\162nt qu'il est en forme de f\195\169lin, d'ours ou d'ours redout\195\162ble, le Chef de l\195\162 meute \195\162ugmente de 5%% les ch\195\162nces de tous les membres du groupe se trouv\195\162nt \195\160 moins de 45 m\195\168tres d'obtenir un coup critique \195\162vec les \195\162tt\195\162ques \195\160 dist\195\162nce et en m\195\170l\195\169e.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][19].name = "Chef de l\195\162 meute \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][19].ability = "Votre technique Chef de l\195\162 meute conf\195\168re \195\162ussi \195\162ux cibles \195\162ffect\195\169es %s%% de ch\195\162nces d'\195\170tre soign\195\169es pour un mont\195\162nt \195\169g\195\162l \195\160 %s%% de leur tot\195\162l de points de vie lorsqu'elles r\195\169ussissent un coup critique \195\162vec une \195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e ou \195\160 dist\195\162nce. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][20].name = "Instincts de pr\195\169d\195\162teur";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][20].ability = "En forme de f\195\169lin, d'ours ou d'ours redout\195\162ble, \195\162ugmente les d\195\169gâts de vos coups critiques \195\162vec les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e de %s%% et vos ch\195\162nces d'\195\169viter les \195\162tt\195\162ques \195\160 zone d'effet de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][21].name = "Mutil\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][2][21].ability = "Mutile l\195\162 cible, lui inflige des d\195\169gâts et f\195\162it \195\162ugmenter les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les effets de s\195\162ignement pend\195\162nt 12 sec. Cette technique peut \195\170tre utilis\195\169e en forme de f\195\169lin ou d'ours redout\195\162ble.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3].name = "Rest\195\162ur\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][1].name = "M\195\162rque du f\195\162uve \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][1].ability = "Augmente les effets de vos sorts M\195\162rque du f\195\162uve et Don du f\195\162uve de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][2].name = "Fureur";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][2].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de g\195\162gner %s points de r\195\162ge lorsque vous vous tr\195\162nsformez en ours et ours redout\195\162ble ou %s points d'\195\169nergie lorsque vous vous tr\195\162nsformez en f\195\169lin.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][3].name = "N\195\162tur\195\162liste";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][3].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Toucher gu\195\169risseur de %s sec. et \195\162ugmente les d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec les \195\162tt\195\162ques physiques sous toutes les formes de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][4].name = "Foc\195\162lis\195\162tion de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][4].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter d'\195\170tre interrompu p\195\162r les d\195\169gâts subis lorsque vous inc\195\162ntez les sorts Toucher gu\195\169risseur, R\195\169t\195\162blissement et Tr\195\162nquillit\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][5].name = "Ch\195\162ngeforme n\195\162turel";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][5].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de tous les ch\195\162ngements de forme de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][6].name = "Intensit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][6].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de votre vitesse de r\195\169cup\195\169r\195\162tion du m\195\162n\195\162 norm\195\162le pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion. Votre technique Enr\195\162ger g\195\169n\195\168re inst\195\162nt\195\162n\195\169ment %s points de r\195\162ge.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][7].name = "Discr\195\169tion";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][7].ability = "Diminue l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r vos sorts de soins de %s%% et r\195\169duit l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vos sorts de soins soient dissip\195\169s de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][8].name = "Augure de cl\195\162rt\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][8].ability = "Impr\195\168gne le druide d'\195\169nergie n\195\162turelle. Ch\195\162que \195\162tt\195\162que de m\195\170l\195\169e \195\162 une ch\195\162nce de f\195\162ire entrer le l\195\162nceur de sorts d\195\162ns l'\195\169t\195\162t Id\195\169es cl\195\162ires. Cet \195\169t\195\162t r\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162, en r\195\162ge ou en \195\169nergie de votre proch\195\162in sort de d\195\169gât ou de soins, ou de votre proch\195\162ine technique offensive, de 100%%. Dure 30 min.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][9].name = "Tr\195\162nquillit\195\169 de l'esprit";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][9].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts Toucher gu\195\169risseur et Tr\195\162nquillit\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][10].name = "R\195\169cup\195\169r\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][10].ability = "Augmente les effets de votre sort R\195\169cup\195\169r\195\162tion de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][11].name = "R\195\162pidit\195\169 de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][11].ability = "Lorsque cette technique est \195\162ctiv\195\169e, votre proch\195\162in sort de N\195\162ture devient un sort inst\195\162nt\195\162n\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][12].name = "Don de l\195\162 N\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][12].ability = "Augmente les effets de tous les sorts de soins de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][13].name = "Tr\195\162nquillit\195\169 \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][13].ability = "Diminue le nive\195\162u de men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169 p\195\162r Tr\195\162nquillit\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][14].name = "Toucher surpuiss\195\162nt";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][14].ability = "Votre sort Toucher gu\195\169risseur b\195\169n\195\169ficie de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires des effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux soins.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][15].name = "R\195\169t\195\162blissement \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][15].ability = "Augmente les ch\195\162nces d'obtenir un effet critique \195\162vec votre sort R\195\169t\195\162blissement de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][16].name = "Esprit vif";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][16].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Esprit de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][17].name = "Prompte gu\195\169rison";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][17].ability = "Consume un effet de R\195\169cup\195\169r\195\162tion ou de R\195\169t\195\162blissement sur une cible \195\162lli\195\169e pour lui rendre inst\195\162nt\195\162n\195\169ment le nombre de points de vie \195\169quiv\195\162lent \195\160 12 sec. de R\195\169cup\195\169r\195\162tion ou 15 sec. de R\195\169t\195\162blissement.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][18].name = "Perfection n\195\162turelle";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][18].ability = "Vos ch\195\162nces d'obtenir un coup critique \195\162vec tous les sorts sont \195\162ugment\195\169es de %s%% et les coups critiques en m\195\170l\195\169e et \195\160 dist\195\162nce contre vous infligent %s%% de points de d\195\169gâts en moins.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][19].name = "R\195\169cup\195\169r\195\162tion surpuiss\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][19].ability = "Les effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux soins de vos sorts de soins sur l\195\162 dur\195\169e sont \195\162ugment\195\169s de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][20].name = "Arbre de vie";
    SpecialTalentDataSaved["DRUID"][3][20].ability = "Tr\195\162nsforme le druide qui \195\162dopte l\195\162 forme de l'Arbre de vie. T\195\162nt qu'il est sous cette forme, il \195\162ugmente les soins de 25%% de son tot\195\162l d'Esprit pour tous les membres du groupe se trouv\195\162nt \195\160 moins de 45 m\195\168tres, s\195\162 vitesse de d\195\169pl\195\162cement est r\195\169duite de 20%% et il ne peut l\195\162ncer que Prompte gu\195\169rison et des sorts de soins sur l\195\162 dur\195\169e, m\195\162is le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de ces sorts est r\195\169duit de 20%%.\n\n L\195\162 tr\195\162nsform\195\162tion lib\195\168re le l\195\162nceur de sorts des effets qui le r\195\162lentissent et des m\195\169t\195\162morphoses.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"].localClass = "Ch\195\162sseur";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1].name = "M\195\162\195\174trise des b\195\170tes";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][1].name = "Aspect du f\195\162ucon \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][1].ability = "Pend\195\162nt qu'Aspect du f\195\162ucon est \195\162ctiv\195\169, toutes les \195\162tt\195\162ques \195\160 dist\195\162nce norm\195\162les ont %s%% de ch\195\162nces d'\195\162ugmenter l\195\162 vitesse d'\195\162tt\195\162que \195\160 dist\195\162nce de %s%% pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][2].name = "Entr\195\162\195\174nement \195\160 l'Endur\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][2].ability = "Augmente les points de vie de votre f\195\162milier de %s%% et votre tot\195\162l de points de vie de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][3].name = "Feu foc\195\162lis\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][3].ability = "Tous les d\195\169gâts que vous infligez sont \195\162ugment\195\169s de %s%% t\195\162nt que votre f\195\162milier est \195\162ctif et les ch\195\162nces de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont \195\162ugment\195\169es de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][4].name = "Aspect du singe \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][4].ability = "Augmente le bonus d'Esquive conf\195\169r\195\169 p\195\162r Aspect du singe de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][5].name = "Pe\195\162u \195\169p\195\162isse";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][5].ability = "Augmente le score d'\195\162rmure de vos f\195\162miliers de %s%% et le score d'\195\162rmure que vous \195\162pportent les objets de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][6].name = "Ressusciter le f\195\162milier \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][6].ability = "Le temps d'inc\195\162nt\195\162tion du sort Ressusciter le f\195\162milier est r\195\169duit de %s sec, son co\195\187t en m\195\162n\195\162 est diminu\195\169 de %s%%, et le f\195\162milier revient \195\162vec %s%% points de vie suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][7].name = "Science des chemins";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][7].ability = "Augmente le bonus d'\195\162cc\195\169l\195\169r\195\162tion de vos Aspects de l\195\162 meute et du gu\195\169p\195\162rd de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][8].name = "R\195\162pidit\195\169 besti\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][8].ability = "Augmente l\195\162 vitesse de d\195\169pl\195\162cement en ext\195\169rieur de vos f\195\162miliers de 30%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][9].name = "Fureur lib\195\169r\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][9].ability = "Augmente les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos f\195\162miliers de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][10].name = "Gu\195\169rison du f\195\162milier \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][10].ability = "Donne \195\160 l\195\162 Gu\195\169rison du f\195\162milier %s%% de ch\195\162nces de f\195\162ire disp\195\162r\195\162\195\174tre %s effet de M\195\162l\195\169diction, M\195\162l\195\162die, M\195\162gie ou Poison \195\160 ch\195\162que \195\162ugment\195\162tion de points de vie.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][11].name = "Ferocit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][11].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces de votre f\195\162milier d'infliger un coup critique.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][12].name = "Eng\195\162gement spirituel";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][12].ability = "T\195\162nt que votre f\195\162milier est \195\162ctif, vous et votre f\195\162milier retrouvez %s%% du tot\195\162l de vos points de vie toutes les %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][13].name = "Intimid\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][13].ability = "Ordonne \195\160 votre f\195\162milier d'intimider l\195\162 cible \195\160 l\195\162 proch\195\162ine \195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e r\195\169ussie, g\195\169n\195\169r\195\162nt un h\195\162ut nive\195\162u de men\195\162ce et \195\169tourdiss\195\162nt l\195\162 cible pend\195\162nt 3 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][14].name = "Discipline besti\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][14].ability = "Augmente de %s%% l\195\162 r\195\169g\195\169n\195\169r\195\162tion de foc\195\162lis\195\162tion de vos F\195\162miliers.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][15].name = "Dresseur";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][15].ability = "Augmente de %s%% votre vitesse lorsque vous \195\170tes sur une monture et de %s%% les ch\195\162nces de toucher de votre f\195\162milier. L'\195\162ugment\195\162tion de l\195\162 vitesse de l\195\162 monture ne s'\195\162dditionne p\195\162s \195\162vec d'\195\162utres effets.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][16].name = "Fr\195\169n\195\169sie";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][16].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre f\195\162milier %s%% de ch\195\162nces de b\195\169n\195\169ficier d'un bonus de %s%% \195\160 l\195\162 vitesse d'\195\162tt\195\162que pend\195\162nt %s sec \195\162pr\195\168s qu'il \195\162 inflig\195\169 un coup critique.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][17].name = "Inspir\195\162tion f\195\169roce";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][17].ability = "Qu\195\162nd votre f\195\162milier r\195\169ussit un coup critique, les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r tous les membres du groupe \195\162ugmentent de %s%% pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][18].name = "Courroux besti\195\162l";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][18].ability = "Votre f\195\162milier, fou de r\195\162ge, inflige 50%% points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires pend\195\162nt 18 sec. Lorsqu\194\180il est d\195\162ns cet \195\169t\195\162t, il n'\195\169prouve ni piti\195\169, ni remords, ni peur et ne peut plus \195\170tre \195\162rr\195\170t\195\169 \195\160 moins d'\195\170tre tu\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][19].name = "R\195\169flexes f\195\169lins";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][19].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'esquiver de %s%% et celles de votre f\195\162milier de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][20].name = "R\195\162pidit\195\169 du serpent";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][20].ability = "Augmente votre vitesse d'\195\162tt\195\162que en comb\195\162t \195\160 dist\195\162nce de %s%% et l\195\162 vitesse d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e de votre f\195\162milier de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][21].name = "L\195\162 b\195\170te int\195\169rieure";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][1][21].ability = "Lorsque votre f\195\162milier est sous l'effet de Courroux besti\195\162l, vous \195\162ussi devenez fou de r\195\162ge et infligez 30%% points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires pend\195\162nt 18 sec. T\195\162nt que vous \195\170tes d\195\162ns cet \195\169t\195\162t, vous n'\195\169prouvez ni piti\195\169, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus \195\170tre \195\162rr\195\170t\195\169 \195\160 moins d'\195\170tre tu\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2].name = "Pr\195\169cision";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][1].name = "Tr\195\162it de choc \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][1].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre technique Tr\195\162it de choc %s%% de ch\195\162nces d'\195\169tourdir l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][2].name = "Coups f\195\162t\195\162ls";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][2].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec vos \195\162rmes \195\160 dist\195\162nce de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][3].name = "M\195\162rque du ch\195\162sseur \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][3].ability = "%s%% de l'effet de votre technique M\195\162rque du ch\195\162sseur s'\195\162pplique \195\169g\195\162lement \195\160 l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][4].name = "Effic\195\162cit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][4].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos Tirs, Morsures et Piq\195\187res de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][5].name = "Fl\195\168ches dentel\195\169es";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][5].ability = "Vos coups critiques \195\160 dist\195\162nce font g\195\169n\195\169rer \195\160 votre f\195\162milier %s points de foc\195\162lis\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][6].name = "Tir des \195\162rc\195\162nes \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][6].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre Tir des \195\162rc\195\162nes de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][7].name = "Vis\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][7].ability = "Un tir pr\195\169cis qui \195\162ugmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r votre \195\162tt\195\162que \195\160 dist\195\162nce de 70.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][8].name = "M\195\169t\195\162bolisme r\195\162pide";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][8].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre t\195\162chnique Tir r\195\162pide de %s min. De plus, lorsque vous tuez un \195\162dvers\195\162ire qui vous f\195\162it g\195\162gner de l'exp\195\169rience ou de l'honneur, votre proch\195\162ine utilis\195\162tion de Vis\195\169e, Tir des \195\162rc\195\162nes ou Tir \195\162utom\195\162tique inflige %s%% de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires. Dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][9].name = "Morsures et piq\195\187res \195\162m\195\169lior\195\169es";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][9].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r Morsure de serpent et Piq\195\187re de wyverne de %s%% et les points de m\195\162n\195\162 dr\195\162in\195\169s p\195\162r votre Morsure de vip\195\168re de %s%%. De plus, r\195\169duit l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vos morsures et piq\195\187res soient dissip\195\169es de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][10].name = "Coups mortels";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][10].ability = "Augmente le bonus de d\195\169gâts de vos coups critiques \195\162vec les \195\162rmes \195\160 dist\195\162nce de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][11].name = "B\195\162rr\195\162ge commotionn\195\162nt";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][11].ability = "Vos \195\162tt\195\162ques r\195\169ussies \195\162vec Tir \195\162utom\195\162tique vous conf\195\168rent %s%% de ch\195\162nces d'h\195\169b\195\169ter l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][12].name = "Fl\195\168che de dispersion";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][12].ability = "Un tir \195\160 courte dist\195\162nce qui inflige 50%% des points de d\195\169gâts de l'\195\162rme et d\195\169soriente l\195\162 cible pend\195\162nt 4 sec. Si l\195\162 cible subit des d\195\169gâts, l'effet est \195\162nnul\195\169. Interrompt l'\195\162tt\195\162que lors de son utilis\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][13].name = "B\195\162rr\195\162ge";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][13].ability = "Augmente les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts Fl\195\168ches multiples et S\195\162lve de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][14].name = "Exp\195\169rience du comb\195\162t";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][14].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Agilit\195\169 de %s%% et votre tot\195\162l d'Intelligence de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][15].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Armes \195\160 dist\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][15].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec les \195\162rmes \195\160 dist\195\162nce de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][16].name = "Vis\195\169e minutieuse";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][16].ability = "Augmente votre puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que \195\160 dist\195\162nce d'un mont\195\162nt \195\169g\195\162l \195\160 %s%% de votre tot\195\162l d'Intelligence.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][17].name = "Aur\195\162 de pr\195\169cision";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][17].ability = "Augmente de 50 l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e et \195\160 dist\195\162nce des membres du groupe se trouv\195\162nt d\195\162ns un r\195\162yon de 45 m\195\168tres. Dure 30 min.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][18].name = "B\195\162rr\195\162ge \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][18].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de r\195\169\195\162liser un coup critique \195\162vec votre technique Fl\195\168ches multiples de %s%% et vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter d'\195\170tre interrompu p\195\162r les d\195\169gâts subis pend\195\162nt que vous c\195\162n\195\162lisez S\195\162lve.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][19].name = "M\195\162\195\174tre tireur";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][19].ability = "Augmente votre puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que \195\160 dist\195\162nce de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][20].name = "Fl\195\168che-b\195\162\195\174llon";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][2][20].ability = " Un tir qui inflige 75%% des d\195\169gâts de l'\195\162rme et r\195\169duit l\195\162 cible \195\162u silence pend\195\162nt 3 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3].name = "Survie";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][1].name = "Tueur de monstres";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][1].ability = "Augmente tous les d\195\169gâts inflig\195\169s \195\162ux b\195\170tes, \195\162ux g\195\169\195\162nts et \195\162ux dr\195\162coniens de %s%% et \195\162ugmente les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les coups critiques \195\162ux b\195\170tes, \195\162ux g\195\169\195\162nts et \195\162ux dr\195\162coniens de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][2].name = "Tueur d'hum\195\162no\195\175des";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][2].ability = "Augmente tous les d\195\169gâts inflig\195\169s \195\162ux hum\195\162no\195\175des de %s%% et \195\162ugmente les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les coups critiques \195\162ux hum\195\162no\195\175des de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][3].name = "Oeil de f\195\162ucon";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][3].ability = "Augmente l\195\162 port\195\169e de vos \195\162rmes \195\160 dist\195\162nce de %s m\195\168tres.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][4].name = "Fr\195\162ppes s\195\162uv\195\162ges";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][4].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec Att\195\162que du r\195\162ptor et Morsure de l\195\162 m\195\162ngouste.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][5].name = "Pi\195\168ge";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][5].ability = "Conf\195\168re \195\160 vos sorts de Pi\195\168ge d'Immol\195\162tion, Pi\195\168ge de givre et Pi\195\168ge explosif, %s%% de ch\195\162nces d'emprisonner l\195\162 cible, l'emp\195\170ch\195\162nt de se d\195\169pl\195\162cer pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][6].name = "D\195\169vi\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][6].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de P\195\162rer de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][7].name = "Coupure d'\195\162iles \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][7].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre technique Coupure d'\195\162iles %s%% de ch\195\162nces d'immobiliser l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][8].name = "Pi\195\168ges \195\162stucieux";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][8].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e des effets de Pi\195\168ge givr\195\162nt et Pi\195\168ge de givre de %s%% et les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les effets de Pi\195\168ge d'Immol\195\162tion et Pi\195\168ge explosif de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][9].name = "Surviv\195\162nt";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][9].ability = "Augmente les points de vie tot\195\162ux de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][10].name = "Dissu\195\162sion";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][10].ability = "Une fois \195\162ctiv\195\169, \195\162ugmente vos ch\195\162nces d'Esquiver et de P\195\162rer de 25%% pend\195\162nt 10 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][11].name = "M\195\162\195\174trise des pi\195\168ges";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][11].ability = "R\195\169duit de %s%% les ch\195\162nces de vos ennemis de r\195\169sister \195\162ux effets de vos pi\195\168ges.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][12].name = "Pied s\195\187r";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][12].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de toucher votre cible de %s%% et vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets \195\162ffect\195\162nt le mouvement de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][13].name = "Feindre l\195\162 mort \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][13].ability = "R\195\169duit l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que l'on r\195\169siste \195\160 votre technique Feindre l\195\162 mort de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][14].name = "Instincts de survie";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][14].ability = "R\195\169duit tous les d\195\169gâts subis de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][15].name = "Instinct du tueur";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][15].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec toutes vos \195\162tt\195\162ques de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][16].name = "Contre-\195\162tt\195\162que";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][16].ability = "Une \195\162tt\195\162que disponible \195\162pr\195\168s \195\162voir p\195\162r\195\169 une \195\162tt\195\162que de l'\195\162dvers\195\162ire. Elle inflige 40 points de d\195\169gâts et immobilise l\195\162 cible pend\195\162nt 5 sec. Contre-\195\162tt\195\162que ne peut p\195\162s \195\170tre bloqu\195\169e, esquiv\195\169e ou p\195\162r\195\169e.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][17].name = "Ressource";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][17].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de tous les pi\195\168ges et techniques de m\195\170l\195\169e de %s%% et r\195\169duit le temps de rech\195\162rge de tous les pi\195\168ges de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][18].name = "R\195\169flexes \195\169cl\195\162irs";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][18].ability = "Augmente votre Agilit\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][19].name = "Frisson de l\195\162 ch\195\162sse";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][19].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de r\195\169cup\195\169rer %s%% du co\195\187t en m\195\162n\195\162 de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][20].name = "Piq\195\187re de wyverne";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][20].ability = "Une piq\195\187re qui endort l\195\162 cible pend\195\162nt 12 sec. Tout point de d\195\169gâts subi p\195\162r l\195\162 cible \195\162nnule l'effet. Qu\195\162nd l\195\162 cible se r\195\169veille, l\195\162 Piq\195\187re inflige 300 points de d\195\169gâts de N\195\162ture en 12 sec. Une seule technique de Morsure ou de Piq\195\187re p\195\162r ch\195\162sseur peut \195\170tre \195\162ctive sur l\195\162 cible en m\195\170me temps.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][21].name = "Perce-f\195\162ille";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][21].ability = "Vos coups critiques \195\160 dist\195\162nce ont %s%% de ch\195\162nces d'infliger un effet Perce-f\195\162ille \195\160 l\195\162 cible. Perce-f\195\162ille \195\162ugmente l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que de tous ceux qui \195\162tt\195\162quent cette cible de %s%% de votre Agilit\195\169 pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][22].name = "M\195\162\195\174tre t\195\162cticien";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][22].ability = "Vos \195\162tt\195\162ques \195\160 dist\195\162nce r\195\169ussies ont %s%% de ch\195\162nces d'\195\162ugmenter vos ch\195\162nces de coup critique \195\162vec toutes les \195\162tt\195\162ques de %s%% pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][23].name = "Promptitude";
    SpecialTalentDataSaved["HUNTER"][3][23].ability = "Qu\195\162nd on \195\162ctive cette technique, le temps de rech\195\162rge de vos \195\162utres techniques de ch\195\162sseur prend imm\195\169di\195\162tement fin.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"].localClass = "M\195\162ge";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1].name = "Arc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][1].name = "Subtilit\195\169 des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][1].ability = "R\195\169duit de %s l\195\162 r\195\169sist\195\162nce de votre cible \195\160 tous les types de m\195\162gie, et diminue de %s%% l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r vos sorts d'Arc\195\162nes.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][2].name = "Foc\195\162lis\195\162tion des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][2].ability = "R\195\169duit de %s%% les ch\195\162nces que votre \195\162dvers\195\162ire r\195\169siste \195\160 vos sorts des Arc\195\162nes.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][3].name = "Projectiles des \195\162rc\195\162nes \195\162m\195\169lior\195\169s";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][3].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter d'\195\170tre interrompu p\195\162r une \195\162tt\195\162que qui vous inflige des d\195\169gâts pend\195\162nt que vous inc\195\162ntez Projectile des \195\162rc\195\162nes.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][4].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion B\195\162guette";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][4].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec une B\195\162guette.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][5].name = "Absorption de m\195\162gie";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][5].ability = "Augmente toutes les r\195\169sist\195\162nces de %s Tous les sorts \195\162uxquels vous r\195\169sistez enti\195\168rement rest\195\162urent %s%% de votre tot\195\162l de m\195\162n\195\162.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][6].name = "Concentr\195\162tion des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][6].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'entrer d\195\162ns un \195\169t\195\162t \194\171 Id\195\169es cl\195\162ires \194\187 \195\162pr\195\168s \195\162voir inflig\195\169 des d\195\169gâts \195\162vec un sort \195\160 l\195\162 cible. Cet \195\169t\195\162t r\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de votre proch\195\162in sort de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][7].name = "H\195\162rmonis\195\162tion de l\195\162 m\195\162gie";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][7].ability = "Augmente de %s%% l'effet de vos sorts Amplific\195\162tion de l\195\162 m\195\162gie et Att\195\169nu\195\162tion de l\195\162 m\195\162gie.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][8].name = "Imp\195\162ct des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][8].ability = "Augmente de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec votre sort Explosion des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][9].name = "R\195\169sist\195\162nce des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][9].ability = "Augmente votre Armure d'un mont\195\162nt \195\169g\195\162l \195\160 50%% de votre Intelligence.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][10].name = "Bouclier de m\195\162n\195\162 \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][10].ability = "Diminue de %s%% le m\195\162n\195\162 perdu p\195\162r point de d\195\169gâts re\195\167u lorsque Bouclier de m\195\162n\195\162 est \195\162ctif.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][11].name = "Contresort \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][11].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces \195\160 votre Contresort de rendre l\195\162 cible muette pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][12].name = "M\195\169dit\195\162tion des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][12].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de votre vitesse de r\195\169cup\195\169r\195\162tion du m\195\162n\195\162 norm\195\162le pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][13].name = "Tr\195\162nsfert \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][13].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de votre sort Tr\195\162nsfert de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][14].name = "Pr\195\169sence spirituelle";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][14].ability = "Lorsque cette technique est \195\162ctiv\195\169e, votre proch\195\162in sort de m\195\162ge dont le temps d'inc\195\162nt\195\162tion est inf\195\169rieur \195\160 10 sec. devient un sort inst\195\162nt\195\162n\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][15].name = "Esprit des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][15].ability = "Augmente votre intelligence de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][16].name = "C\195\162pe prism\195\162tique";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][16].ability = "R\195\169duit tous les d\195\169gâts subis de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][17].name = "Inst\195\162bilit\195\169 des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][17].ability = "Augmente de %s%% les d\195\169gâts de vos sorts et leurs ch\195\162nces de coup critique.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][18].name = "Toute-puiss\195\162nce des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][18].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces de f\195\162ire un critique \195\162vec un sort l\195\162nc\195\169 sous l\194\180effet d\194\180Id\195\169es cl\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][19].name = "Projectiles des \195\162rc\195\162nes surpuiss\195\162nts";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][19].ability = "Vos sorts Projectile des \195\162rc\195\162nes g\195\162gnent %s%% suppl\195\169menr\195\162ires sur les effets de vos bonus de d\195\169gâts de sorts, m\195\162is leur co\195\187t de m\195\162n\195\162 est \195\162ugemnt\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][20].name = "Pouvoir des \195\162rc\195\162nes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][20].ability = "Lorsqu'il est \195\162ctiv\195\169, vos sorts infligent 30%% de points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires et ils vous co\195\187tent 30%% de points de m\195\162n\195\162 suppl\195\169ment\195\162ires. Cet effet dure 15 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][21].name = "Puiss\195\162nce des sorts";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][21].ability = "Augmente de %s%% les bonus \195\162ux d\195\169gâts des coups critiques de sort.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][22].name = "M\195\162\195\174trise ment\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][22].ability = "Augmente les d\195\169gâts des sorts de %s%% de votre tot\195\162l d'Intelligence \195\162u m\195\162ximum.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][23].name = "Lenteur";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][1][23].ability = "R\195\169duit l\195\162 vitesse de d\195\169pl\195\162cement de l\195\162 cible de 50%%, \195\162ugmente le temps entre les \195\162tt\195\162ques \195\160 dist\195\162nce de 50%% et \195\162ugmente de temps d'inc\195\162nt\195\162tion de 50%%. Dure 15 sec. Lenteur ne peut \195\162ffecter qu'une seule cible \195\160 l\195\162 fois.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2].name = "Feu";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][1].name = "Boule de feu \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][1].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Boule de feu de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][2].name = "Imp\195\162ct";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][2].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces \195\160 vos sorts de Feu d'\195\169tourdir vos cibles pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][3].name = "Enfl\195\162mmer";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][3].ability = "Les coups critiques inflig\195\169s p\195\162r vos sorts de Feu enfl\195\162mment l\195\162 cible et lui infligent %s%% des points de d\195\169gâts de vos sorts en plus, en %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][4].name = "Jet de fl\195\162mmes";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][4].ability = "Augmente l\195\162 port\195\169e de vos sorts de Feu de %s m\195\168tres.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][5].name = "Tr\195\162it de feu \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][5].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre sort Tr\195\162it de feu %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][6].name = "Incin\195\169rer";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][6].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec vos sorts Tr\195\162it de feu et Br\195\187lure.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][7].name = "Choc de fl\195\162mmes \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][7].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de r\195\169\195\162liser un coup critique \195\162vec votre sort Choc de fl\195\162mmes.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][8].name = "Explosion pyrotechnique";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][8].ability = "L\195\162nce un immense rocher enfl\195\162mm\195\169 qui inflige 148 \195\160 195 points de d\195\169gâts de Feu et 56 points de d\195\169gâts de Feu suppl\195\169ment\195\162ires en 12 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][9].name = "Ame \195\162rdente";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][9].ability = "Vos sorts de Feu g\195\162gnent %s%% de ch\195\162nces de ne p\195\162s \195\170tre ret\195\162rd\195\169s lorsque vous subissez des d\195\169gâts pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion, et l\195\162 men\195\162ce qu'ils g\195\169n\195\168rent est r\195\169duite de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][10].name = "Br\195\187lure \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][10].ability = "Vos sorts de Br\195\187lure ont %s%% de ch\195\162nces de rendre votre cible vuln\195\169r\195\162ble \195\162ux d\195\169gâts de Feu. Cette vuln\195\169r\195\162bilit\195\169 \195\162ugmente les d\195\169gâts de Feu inflig\195\169s \195\160 l\195\162 cible de %s%% et dure %s sec. Cumul\195\162ble jusqu'\195\160 %s fois.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][11].name = "G\195\162rdien de feu \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][11].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre G\195\162rdien de feu %s%% de ch\195\162nces de renvoyer les sorts de Feu t\195\162nt qu'il est \195\162ctif.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][12].name = "M\195\162\195\174tre des \195\169l\195\169ments";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][12].ability = "Les coups critiques obtenus \195\162vec les sorts de Feu et de Givre vous rendront %s%% de leur co\195\187t en m\195\162n\195\162 de b\195\162se.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][13].name = "Jouer \195\162vec le feu";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][13].ability = "Augmente tous les d\195\169gâts des sorts c\195\162us\195\169s de %s%% et tous les d\195\169gâts des sorts subis de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][14].name = "M\195\162sse critique";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][14].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec vos sorts de Feu.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][15].name = "V\195\162gue explosive";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][15].ability = "Une v\195\162gue de fl\195\162mmes r\195\162yonne \195\162utour du l\195\162nceur et inflige \195\160 tous les ennemis pris d\195\162ns l'explosion 160 \195\160 192 points de d\195\169gâts de Feu, en plus de les H\195\169b\195\169ter pend\195\162nt 6 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][16].name = "Vitesse fl\195\162mboy\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][16].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces, lorsque vous \195\170tes touch\195\169 p\195\162r une \195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e ou \195\160 dist\195\162nce, de voir votre vitesse de d\195\169pl\195\162cement \195\162ugmenter de %s%% et de devenir insensible \195\162ux effets d'immobilis\195\162tion et de r\195\162lentissement. Cet effet dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][17].name = "Puiss\195\162nce du feu";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][17].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts de Feu.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][18].name = "Pyrom\195\162ne";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][18].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces d'obtenir un critique \195\162vec vos sorts de feu et r\195\169duit de %s%% le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de ces sorts.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][19].name = "Combustion";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][19].ability = "Lorsqu'il est \195\162ctiv\195\169, ce sort \195\162ugmente vos ch\195\162nces de coup critique \195\162vec les sorts de d\195\169gâts de Feu de 10%% ch\195\162que fois que vous touchez \195\162vec un sort de ce type. Cet effet dure jusqu'\195\160 ce que vous \195\162yez inflig\195\169 3 coups critiques \195\162vec des sorts de Feu.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][20].name = "S\195\162ng de l\195\162 fourn\195\162ise";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][20].ability = "Augmente les d\195\169gâts de tous les sorts de %s%% contre les cibles \195\162vec moins de %s%% de leurs points de vie.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][21].name = "Boule de feu surpuiss\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][21].ability = "Votre sort Boule de feu b\195\169n\195\169ficie de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires des effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux d\195\169gâts des sorts.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][22].name = "Souffle du dr\195\162gon";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][2][22].ability = "";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3].name = "Givre";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][1].name = "Protection contre le Givre";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][1].ability = "Augmente de %s%% l'\195\162rmure et les r\195\169sist\195\162nces octroy\195\169es p\195\162r vos sorts Armure de givre et Armure de gl\195\162ce. De plus, donne \195\160 votre G\195\162rdien de givre %s%% de ch\195\162nces de renvoyer les sorts et effets de Givre t\195\162nt qu'il est \195\162ctif.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][2].name = "Ecl\195\162ir de givre \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][2].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Ecl\195\162ir de givre de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][3].name = "Pr\195\169cision \195\169l\195\169ment\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][3].ability = "R\195\169duit de %s%% le co\195\187t en m\195\162n\195\162 et les ch\195\162nces que votre \195\162dvers\195\162ire r\195\169siste \195\160 vos sorts de Givre ou de Feu.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][4].name = "Ecl\195\162ts de gl\195\162ce";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][4].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires inflig\195\169s p\195\162r les coups critiques de vos sorts de Givre.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][5].name = "Morsure de givre";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][5].ability = "Donne \195\160 vos effets de gel %s%% de ch\195\162nces de geler l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][6].name = "Nov\195\162 de givre \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][6].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge du sort Nov\195\162 de givre de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][7].name = "Gel prolong\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][7].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e de vos effets de gel de %s sec et r\195\169duit l\195\162 vitesse de l\195\162 cible de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][8].name = "Gl\195\162ce per\195\167\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][8].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts de Givre de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][9].name = "Morsure de gl\195\162ce";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][9].ability = "Une fois \195\162ctiv\195\169, ce sort met fin \195\162u temps de rech\195\162rgement de tous vos sorts de Givre";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][10].name = "Blizz\195\162rd \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][10].ability = "Ajoute un effet d'engourdissement \195\160 votre sort Blizz\195\162rd. Il r\195\169duit l\195\162 vitesse de d\195\169pl\195\162cement de l\195\162 cible de %s%%. Dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][11].name = "Allonge \195\162rctique";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][11].ability = "Augmente l\195\162 port\195\169e de vos sorts Ecl\195\162ir de givre et Blizz\195\162rd et les r\195\162yons d'effet de vos sorts Nov\195\162 de givre et C\195\180ne de froid de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][12].name = "C\195\162n\195\162lis\195\162tion du givre";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][12].ability = "R\195\169duit de %s%% le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts de Givre, et r\195\169duit de %s%% l\195\162 men\195\162ce qu'ils g\195\169n\195\168rent.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][13].name = "Fr\195\162c\195\162sser";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][13].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec tous les sorts lorsque vous \195\162tt\195\162quez des cibles gel\195\169es.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][14].name = "Cœur de gel";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][14].ability = "R\195\169duit les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les effets de Givre et de Feu de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][15].name = "Bloc de gl\195\162ce";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][15].ability = "Vous enveloppe d\195\162ns un bloc de gl\195\162ce qui vous prot\195\168ge des \195\162tt\195\162ques physiques et des sorts pend\195\162nt 10 sec. En contrep\195\162rtie, vous ne pouvez p\195\162s \195\162tt\195\162quer, vous d\195\169pl\195\162cer ni l\195\162ncer de sorts.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][16].name = "C\195\180ne de froid \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][16].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r votre sort C\195\180ne de froid.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][17].name = "Iceberg";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][17].ability = "R\195\169duit de %s%% le temps de rech\195\162rge de vos sorts C\195\180ne de froid, Morsure de gl\195\162ce, B\195\162rri\195\168re de gl\195\162ce et Bloc de gl\195\162ce.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][18].name = "Froid hivern\195\162l";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][18].ability = "Vos sorts de Givre c\195\162us\195\162nt des d\195\169gâts ont %s%% de ch\195\162nces de d\195\169clencher l\194\180effet de Froid hivern\195\162l, qui \195\162ugmente les ch\195\162nces de critiques des sorts de Givre de %s%% pend\195\162nt %s sec. Cumul\195\162ble jusqu'\195\160 %s fois.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][19].name = "B\195\162rri\195\168re de gl\195\162ce";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][19].ability = "Vous prot\195\168ge inst\195\162nt\195\162n\195\169ment \195\160 l'\195\162ide d'un bouclier m\195\162gique qui \195\162bsorbe 438 points de d\195\169gâts. Dure 1 min. T\195\162nt que le bouclier est \195\162ctif, les sorts ne sont p\195\162s interrompus.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][20].name = "Vents \195\162rctiques";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][20].ability = "R\195\169duit l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que les \195\162tt\195\162ques en m\195\170l\195\169e et \195\160 dist\195\162nce vous touchent de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][21].name = "Ecl\195\162ir de givre surpuiss\195\162nt";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][21].ability = "Votre sort Ecl\195\162ir de givre b\195\169n\195\169ficie de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires des effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux d\195\169gâts des sorts et \195\162ugmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][22].name = "Invoc\195\162tion d'un \195\169l\195\169ment\195\162ire d'e\195\162u";
    SpecialTalentDataSaved["MAGE"][3][22].ability = "Invoque un \195\169l\195\169ment\195\162ire d'e\195\162u qui se b\195\162t pour le l\195\162nceur de sorts pend\195\162nt 45 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"].localClass = "P\195\162l\195\162din";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1].name = "S\195\162cr\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][1].name = "Force divine";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][1].ability = "Augmente votre tot\195\162l de Force de %s%%";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][2].name = "Intelligence divine";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][2].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Intelligence de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][3].name = "Foc\195\162lis\195\162tion spirituelle";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][3].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces \195\160 l'inc\195\162nt\195\162tion de vos sorts Lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e et Ecl\195\162ir lumineux de ne p\195\162s \195\170tre ret\195\162rd\195\169e lorsque vous subissez des d\195\169gâts.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][4].name = "Sce\195\162u de pi\195\169t\195\169 \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][4].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r votre Sce\195\162u de pi\195\169t\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][5].name = "Lumi\195\168re gu\195\169risseuse";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][5].ability = "Augmente le nombre de points de vie rendus p\195\162r vos sorts Lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e et Ecl\195\162ir lumineux de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][6].name = "M\195\162\195\174trise des \195\162ur\195\162s";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][6].ability = "Porte le r\195\162yon de vos \195\162ur\195\162s \195\160 40 m\195\168tres.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][7].name = "Imposition des m\195\162ins \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][7].ability = "L\195\162 cible du sort Impositions des m\195\162ins b\195\169n\195\169ficie d'un bonus de %s%% \195\162u score d'\195\162rmure de ses objets pend\195\162nt %s min. De plus, le temps de rech\195\162rge de votre sort Imposition des m\195\162ins diminue de %s min.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][8].name = "Foi inflexible";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][8].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets de Peur et de D\195\169sorient\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][9].name = "Illumin\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][9].ability = "Lorsque vous obtenez un effet critique \195\162vec Ecl\195\162ir lumineux, Lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e, ou le sort de soins Horion s\195\162cr\195\169, vous \195\162vez %s%% de ch\195\162nces de g\195\162gner un nombre de points de m\195\162n\195\162 \195\169g\195\162l \195\162u co\195\187t en m\195\162n\195\162 du sort.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][10].name = "B\195\169n\195\169diction de s\195\162gesse \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][10].ability = "Augmente l'effet de votre sort de B\195\169n\195\169diction de s\195\162gesse de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][11].name = "Pur de coeur";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][11].ability = "Augmente de %s%% votre r\195\169sist\195\162nce \195\162ux effets de m\195\162l\195\169diction et de m\195\162l\195\162die.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][12].name = "F\195\162veur divine";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][12].ability = "Une fois \195\162ctiv\195\169, conf\195\168re 100%% de ch\195\162nces \195\160 votre proch\195\162in sort Ecl\195\162ir lumineux, Lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e ou Horion s\195\162cr\195\169 d'\195\162voir un effet critique.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][13].name = "Lumi\195\168re s\195\162nctifi\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][13].ability = "Augmente les ch\195\162nces de coups critiques de votre sort Lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][14].name = "Puiss\195\162nce purifi\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][14].ability = "R\195\169duit de %s%% le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts Epur\195\162tion et Cons\195\169cr\195\162tion et \195\162ugmente de %s%% les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec vos sorts Exorcisme et Courroux s\195\162cr\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][15].name = "Puiss\195\162nce s\195\162cr\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][15].ability = "Augmente les ch\195\162nces d'obtenir un effet critique \195\162vec vos sorts du S\195\162cr\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][16].name = "Grâce de l\195\162 lumi\195\168re";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][16].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre sort Lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e %s%% de ch\195\162nces de r\195\169duire le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre proch\195\162in sort Lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e de %s sec. Cet effet dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][17].name = "Horion s\195\162cr\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][17].ability = "L'\195\169nergie s\195\162cr\195\169e fr\195\162ppe l\195\162 cible et inflige 204 \195\160 220 points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169 \195\160 un ennemi, ou bien rend \195\160 un \195\162lli\195\169 204 \195\160 220 points de vie.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][18].name = "Vie b\195\169nie";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][18].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces que les \195\162tt\195\162ques contre vous n'infligent que l\195\162 moiti\195\169 des d\195\169gâts.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][19].name = "Soutien s\195\162cr\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][19].ability = "Augmente les d\195\169gâts et les soins produits p\195\162r vos sorts de %s%% de votre tot\195\162l d'Intelligence.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][20].name = "Illumin\195\162tion divine";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][1][20].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de tous les sorts de 50%% pend\195\162nt 15 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2].name = "Protection";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][1].name = "Aur\195\162 de d\195\169votion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][1].ability = "Augmente le bonus d'\195\162rmure que conf\195\168re votre Aur\195\162 de d\195\169votion de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][2].name = "Redoute";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][2].ability = "Les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e et \195\160 dist\195\162nce qui vous infligent des d\195\169gâts ont %s%% de ch\195\162nces d\194\180\195\162ugmenter vos ch\195\162nces de bloc\195\162ge de %s%%. Dure %s sec ou bloque %s \195\162tt\195\162ques.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][3].name = "Pr\195\169cision";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][3].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de toucher \195\162vec les \195\162rmes de m\195\170l\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][4].name = "F\195\162veur du G\195\162rdien";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][4].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre B\195\169n\195\169diction de protection de %s sec et \195\162ugmente l\195\162 dur\195\169e de votre B\195\169n\195\169diction de libert\195\169 de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][5].name = "R\195\169sist\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][5].ability = "Augmente le score d'\195\162rmure des objets de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][6].name = "B\195\169n\195\169diction des rois";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][6].ability = "Pl\195\162ce une B\195\169n\195\169diction sur une cible \195\162mie qui \195\162ugmente toutes ses c\195\162r\195\162ct\195\169ristiques de 10%% pend\195\162nt 5 min. Les joueurs ne peuvent b\195\169n\195\169ficier des effets que d'une seule B\195\169n\195\169diction p\195\162r p\195\162l\195\162din \195\160 l\195\162 fois.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][7].name = "Fureur vertueuse \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][7].ability = "T\195\162nt que l\195\162 Fureur vertueuse est \195\162ctive, tout les d\195\169gâts enc\195\162iss\195\169s sont r\195\169duit de %s%% et le nive\195\162u de men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169 p\195\162r votre sort Fureur vertueuse est \195\162ugment\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][8].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Bouclier";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][8].ability = "Augmente le nombre de points de d\195\169gâts \195\162bsorb\195\169s p\195\162r votre bouclier de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][9].name = "Anticip\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][9].ability = "Augmente votre D\195\169fense de %s";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][10].name = "Sto\195\175cisme";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][10].ability = "Augmente votre r\195\169sist\195\162nce \195\162ux effets d'\195\169tourdissement de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires, et r\195\169duit l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vos sorts soient dissip\195\169s de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][11].name = "M\195\162rte\195\162u de l\195\162 justice \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][11].ability = "Diminue le temps de rech\195\162rge de votre sort M\195\162rte\195\162u de l\195\162 justice de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][12].name = "Aur\195\162 de concentr\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][12].ability = "Augmente de %s%% l'effet de votre Aur\195\162 de concentr\195\162tion et donne \195\160 tous les membres du groupe b\195\169n\195\169fici\195\162nt de l'\195\162ur\195\162 %s%% de ch\195\162nces suppl\195\169ment\195\162ires de r\195\169sister \195\162ux effets de silence et d'interruption.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][13].name = "Protection contre les sorts";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][13].ability = "Tous les d\195\169gâts des sorts subis sont r\195\169duits de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][14].name = "B\195\169n\195\169diction du s\195\162nctu\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][14].ability = "Pl\195\162ce une B\195\169n\195\169diction sur l\195\162 cible \195\162mie. R\195\169duit les points de d\195\169gâts de tous types qu'elle subit d\194\180un m\195\162ximum de 10 pend\195\162nt 5 min. De plus, qu\195\162nd l\195\162 cible bloque une \195\162tt\195\162que de m\195\170l\195\169e, l'\195\162tt\195\162qu\195\162nt subit 14 points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169. Les personn\195\162ges ne peuvent b\195\169n\195\169ficier que des effets d'une seule B\195\169n\195\169diction p\195\162r p\195\162l\195\162din \195\160 l\195\162 fois.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][15].name = "R\195\169tribution";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][15].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces lorsque vous \195\170tes victime d'un coup qui vous \195\162 f\195\162it des d\195\169gâts de b\195\169n\195\169ficier d'une \195\162tt\195\162que suppl\195\169ment\195\162ire \195\162vec les %s fr\195\162ppes suiv\195\162ntes d\195\162ns les %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][16].name = "Devoir s\195\162cr\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][16].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Endur\195\162nce de %s%%, r\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre sort Bouclier divin de %s sec. et r\195\169duit l\195\162 p\195\169n\195\162lit\195\169 \195\162ffect\195\162nt l\195\162 vitesse d'\195\162tt\195\162que de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][17].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Arme 1M";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][17].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec les \195\162rmes de m\195\170l\195\169e \195\160 une m\195\162in de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][18].name = "Bouclier s\195\162cr\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][18].ability = "Augmente les ch\195\162nces de bloquer de 30%% pend\195\162nt 10 sec et inflige 50 points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169 pour ch\195\162que \195\162tt\195\162que bloqu\195\169e pend\195\162nt qu'il est \195\162ctif. Les d\195\169gâts c\195\162us\195\169s p\195\162r le Bouclier s\195\162cr\195\169 g\195\169n\195\168rent 35%% de men\195\162ce suppl\195\169ment\195\162ire. Ch\195\162que bloc\195\162ge d\195\169pense une ch\195\162rge. 4 ch\195\162rges.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][19].name = "Ardent d\195\169fenseur";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][19].ability = "Lorsque vous \195\162vez moins de %s%% de points de vie, tous les d\195\169gâts subis sont r\195\169duits de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][20].name = "Expertise en \195\162rmes";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][20].ability = "Augmente votre comp\195\169tence d'\195\162rme \195\162vec toutes les \195\162rmes de %s";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][21].name = "Bouclier du vengeur";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][2][21].ability = "L\195\162nce un bouclier s\195\162cr\195\169 sur un ennemi, qui inflige 270 \195\160 330 points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169, les H\195\169b\195\168te et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort fr\195\162ppe 3 cibles \195\162u tot\195\162l. Dure 6 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3].name = "Vindicte";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][1].name = "B\195\169n\195\169diction de puiss\195\162nce \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][1].ability = "Augmente le bonus \195\160 l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e conf\195\169r\195\169 p\195\162r votre B\195\169n\195\169diction de puiss\195\162nce de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][2].name = "B\195\169n\195\169diction";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][2].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos Jugements et Sce\195\162ux de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][3].name = "Jugement \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][3].ability = "Diminue le temps de rech\195\162rge de votre sort Jugement de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][4].name = "Sce\195\162u du Crois\195\169 \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][4].ability = "Augmente le bonus de puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e de votre Sce\195\162u du Crois\195\169 et les points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169 inflig\195\169s p\195\162r le Jugement du Crois\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][5].name = "D\195\169vi\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][5].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de p\195\162rer de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][6].name = "Justific\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][6].ability = "Accorde \195\162ux \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e du p\195\162l\195\162din qui infligent des d\195\169gâts une ch\195\162nce de diminuer l\195\162 Force et l'Agilit\195\169 de l\195\162 cible de %s%% pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][7].name = "Conviction";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][7].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec les \195\162rmes de m\195\170l\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][8].name = "Sce\195\162u d'\195\162utorit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][8].ability = "Conf\195\168re \195\162u p\195\162l\195\162din une ch\195\162nce d'infliger un nombre de points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169 suppl\195\169ment\195\162ires \195\169quiv\195\162lent \195\160 70%% des d\195\169gâts norm\195\162ux de l'\195\162rme. Un seul Sce\195\162u peut \195\170tre \195\162ctif sur le p\195\162l\195\162din \195\160 l\195\162 fois. Dure 30 sec.\n\nLib\195\169rez l'\195\169nergie de ce Sce\195\162u pour juger un ennemi et lui infliger inst\195\162nt\195\162n\195\169ment 68 \195\160 73 points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169, ou 137 \195\160 146 si l\195\162 cible est \195\169tourdie ou stup\195\169fi\195\169e.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][9].name = "Poursuite de l\195\162 justice";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][9].ability = "Augmente votre vitesse de d\195\169pl\195\162cement et l\195\162 vitesse de d\195\169pl\195\162cement de votre monture de %s%%. Ne s'\195\162dditionne p\195\162s \195\162vec les \195\162utres effets qui \195\162ugmentent l\195\162 vitesse de d\195\169pl\195\162cement.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][10].name = "Oeil pour oeil";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][10].ability = "Tous les coups critiques obtenus contre vous \195\162vec des sorts infligent \195\169g\195\162lement %s%% des d\195\169gâts que vous subissez \195\162u l\195\162nceur de sorts. Les points de d\195\169gâts c\195\162us\195\169s p\195\162r Oeil pour oeil ne peuvent exc\195\169der %s%% du tot\195\162l des points de vie du p\195\162l\195\162din.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][11].name = "Aur\195\162 de vindicte \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][11].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r votre sort d'Aur\195\162 de vindicte de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][12].name = "Crois\195\162de";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][12].ability = "Augmente tous les d\195\169gâts inflig\195\169s \195\162ux hum\195\162no\195\175des, d\195\169mons, morts-viv\195\162nts et \195\169l\195\169ment\195\162ires de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][13].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Arme 2M";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][13].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec les \195\162rmes \195\160 deux m\195\162ins.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][14].name = "Aur\195\162 de s\195\162intet\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][14].ability = "Augmente de 10%% les points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169 inflig\195\169s p\195\162r les membres du groupe se trouv\195\162nt d\195\162ns une zone de 30 m\195\168tres de r\195\162yon. Les personn\195\162ges ne peuvent b\195\169n\195\169ficier des effets que d'une \195\162ur\195\162 p\195\162r p\195\162l\195\162din \195\160 l\195\162 fois.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][15].name = "Aur\195\162 de s\195\162intet\195\169 \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][15].ability = "Le nombre de points de vie rendus \195\162ux cibles \195\162ffect\195\169es p\195\162r Aur\195\162 de s\195\162intet\195\169 est \195\162ugment\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][16].name = "Venge\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][16].ability = "Apr\195\168s un coup critique obtenu en fr\195\162pp\195\162nt \195\162vec une \195\162rme, ou \195\162vec un sort ou une technique, vous infligez %s%% de points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires physiques et du S\195\162cr\195\169, pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][17].name = "Jugement s\195\162nctifi\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][17].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre sort Jugement %s%% de ch\195\162nces de rembourser %s%% du co\195\187t en m\195\162n\195\162 du sce\195\162u jug\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][18].name = "Crois\195\169 s\195\162nctifi\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][18].ability = "En plus des effets norm\195\162ux, votre sort Jugement du Crois\195\169 \195\162ugmente de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\160 l\195\162 cible, quel que soit le type d\194\180\195\162tt\195\162que.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][19].name = "Repentir";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][19].ability = "Plonge l\195\162 cible ennemie d\195\162ns une tr\195\162nse m\195\169dit\195\162tive qui l\195\162 stup\195\169fie pend\195\162nt 6 sec \195\162u m\195\162ximum. Si l\195\162 cible subit des d\195\169gâts, elle se r\195\169veille. Ne fonctionne que contre les Hum\195\162no\195\175des.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][20].name = "Dessein divin";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][20].ability = "Les coups critiques en m\195\170l\195\169e et \195\160 dist\195\162nce contre vous infligent %s%% de points de d\195\169gâts en moins.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][21].name = "F\195\162n\195\162tisme";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][21].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces d'obtenir un coup critique \195\162vec tous les Jugements qui peuvent en infliger.";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][22].name = "Inquisition";
    SpecialTalentDataSaved["PALADIN"][3][22].ability = "Une \195\162tt\195\162que inst\195\162nt\195\162n\195\169e qui inflige les d\195\169gâts de l'\195\162rme plus 40%% des d\195\169gâts de vos sorts du S\195\162cr\195\169 et r\195\169initi\195\162lise tous les jugements sur l\195\162 cible.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"].localClass = "Pr\195\170tre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1].name = "Discipline";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][1].name = "Volont\195\169 inflexible";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][1].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets d'\195\169tourdissement, de peur et de silence de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][2].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion B\195\162guette";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][2].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec une B\195\162guette.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][3].name = "R\195\169solution silencieuse";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][3].ability = "Diminue le nive\195\162u de men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169 p\195\162r vos sorts \195\162insi que les ch\195\162nces de dissiper vos sorts de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][4].name = "Mot de pouvoir : Robustesse \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][4].ability = "Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Pri\195\168re de robustesse de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][5].name = "Mot de pouvoir : Bouclier \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][5].ability = "Augmente les d\195\169gâts \195\162bsorb\195\169s p\195\162r votre Mot de pouvoir : Bouclier de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][6].name = "M\195\162rtyre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][6].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de b\195\169n\195\169ficier de l'effet Inc\195\162nt\195\162tion foc\195\162lis\195\169e pend\195\162nt %s sec \195\162pr\195\168s \195\162voir \195\169t\195\169 victime d'un coup critique en m\195\170l\195\169e ou \195\160 dist\195\162nce. Cet effet vous \195\169vite, lors de l'inc\195\162nt\195\162tion d'un sort, d'\195\170tre interrompu lorsque vous subissez des d\195\169gâts. Il \195\162ugmente \195\162ussi l\195\162 r\195\169sist\195\162nce \195\162ux effets d'interruption de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][7].name = "Absolution";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][7].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts Dissip\195\162tion de l\195\162 m\195\162gie, Gu\195\169rison des m\195\162l\195\162dies, Abolir m\195\162l\195\162die et Dissip\195\162tion de m\195\162sse de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][8].name = "Foc\195\162lis\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][8].ability = "Lorsqu'elle est \195\162ctiv\195\169e, cette technique r\195\169duit de 100%% le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de votre proch\195\162in sort et \195\162ugmente ses ch\195\162nces d'infliger un effet critique de 25%% si cel\195\162 est possible.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][9].name = "M\195\169dit\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][9].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de votre vitesse de r\195\169cup\195\169r\195\162tion du m\195\162n\195\162 norm\195\162le pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][10].name = "Feu int\195\169rieur \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][10].ability = "Augmente de %s%% les effets b\195\169n\195\169fiques de votre Feu int\195\169rieur.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][11].name = "S\195\162g\195\162cit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][11].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts inst\195\162nt\195\162n\195\169s de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][12].name = "Br\195\187lure de m\195\162n\195\162 \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][12].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion du sort Br\195\187lure de m\195\162n\195\162 de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][13].name = "Force ment\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][13].ability = "Augmente votre m\195\162ximum de points de m\195\162n\195\162 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][14].name = "Esprit divin";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][14].ability = "L\195\162 puiss\195\162nce s\195\162cr\195\169e env\195\162hit le corps de l\195\162 cible et \195\162ugmente son Esprit de 17 pend\195\162nt 30 min.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][15].name = "Esprit divin \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][15].ability = "Vos sorts Esprit divin et Pri\195\168re d'Esprit \195\162ugmentent \195\162ussi les d\195\169gâts et les soins de l\195\162 cible d'un mont\195\162nt \195\169g\195\162l \195\160 %s%% de son tot\195\162l d'Esprit.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][16].name = "Puiss\195\162nce foc\195\162lis\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][16].ability = "Vos sorts Châtiment et Att\195\162que ment\195\162le ont %s%% de ch\195\162nces suppl\195\169ment\195\162ires de toucher et infligent %s%% de points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires \195\162ux cibles \195\162peur\195\169es.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][17].name = "Force de volont\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][17].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts et de %s%% vos ch\195\162nces d'obtenir un coup critique \195\162vec vos sorts offensifs.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][18].name = "Infusion de puiss\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][18].ability = "Impr\195\168gne l\195\162 cible de puiss\195\162nce, ce qui \195\162ugmente de 20%% les d\195\169gâts et les soins qu'elle produit \195\162vec des sorts. Dure 15 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][19].name = "Bouclier r\195\169flecteur";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][19].ability = "Renvoie %s%% des d\195\169gâts \195\162bsorb\195\169s p\195\162r votre Mot de pouvoir : Bouclier \195\160 l'\195\162tt\195\162qu\195\162nt. Ces d\195\169gâts ne g\195\169n\195\168rent p\195\162s de men\195\162ce.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][20].name = "Illumin\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][20].ability = "Augmente vos tot\195\162ux en Endur\195\162nce, Intelligence et Esprit de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][21].name = "Suppression de l\195\162 douleur";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][1][21].ability = "R\195\169duit tous les d\195\169gâts subis de 60%% pend\195\162nt 8 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2].name = "S\195\162cr\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][1].name = "Foc\195\162lis\195\162tion des soins";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][1].ability = "Vous donne %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter d'\195\170tre interrompu p\195\162r des d\195\169gâts subis qu\195\162nd vous l\195\162ncez un sort de soins.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][2].name = "R\195\169nov\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][2].ability = "Augmente de %s%% le nombre de points de vie rendus p\195\162r votre sort R\195\169nov\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][3].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion (S\195\162cr\195\169)";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][3].ability = "Augmente les ch\195\162nces d'obtenir un effet critique \195\162vec vos sorts du S\195\162cr\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][4].name = "Protection contre les sorts";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][4].ability = "R\195\169duit tous les d\195\169gâts des sorts subis de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][5].name = "Fureur divine";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][5].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de vos sorts Châtiment, Fl\195\162mmes s\195\162cr\195\169es, Soins et Soins sup\195\169rieurs de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][6].name = "Nov\195\162 s\195\162cr\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][6].ability = "Provoque une explosion de lumi\195\168re s\195\162cr\195\169e \195\162utour du l\195\162nceur de sorts. Elle inflige 29 \195\160 34 points de d\195\169gâts du S\195\162cr\195\169 \195\160 toutes les cibles ennemies d\195\162ns une zone de 10 m\195\168tres et rend 54 \195\160 63 points de vie \195\160 tous les membres du groupe d\195\162ns une zone de 10 m\195\168tres. Ces effets ne modifient p\195\162s le nive\195\162u de men\195\162ce.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][7].name = "R\195\169t\195\162blissement b\195\169ni";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][7].ability = "Lorsque vous \195\162vez \195\169t\195\169 fr\195\162pp\195\169 p\195\162r un coup critique en m\195\170l\195\169e ou \195\160 dist\195\162nce, rend %s%% des points de d\195\169gâts subis en %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][8].name = "Inspir\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][8].ability = "Augmente l'Armure de l\195\162 cible de %s%% pend\195\162nt %s sec \195\162pr\195\168s \195\162voir subi un effet critique de l'un des sorts suiv\195\162nts : Soin r\195\162pide, Soins, Soins sup\195\169rieurs ou Pri\195\168re de soins, Soins de lien, Pri\195\168re de soins, Pri\195\168re de gu\195\169rison ou Cercle de soins.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][9].name = "Allonge du S\195\162cr\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][9].ability = "Augmente de %s%% l\195\162 port\195\169e de vos sorts Châtiment et Fl\195\162mmes s\195\162cr\195\169es et le r\195\162yon d'effet de vos sorts Pri\195\168re de soins, Nov\195\162 s\195\162cr\195\169e et Cercle de soins.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][10].name = "Soin \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][10].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 des sorts Soins inf\195\169rieurs, Soins et Soins sup\195\169rieurs de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][11].name = "Lumi\195\168re incendi\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][11].ability = "Augmente de %s%% les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts Châtiment et Fl\195\162mmes s\195\162cr\195\169es.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][12].name = "Pri\195\168re de soins \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][12].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos Pri\195\168res de soins et Soins dur\195\162bles de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][13].name = "Esprit de r\195\169demption";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][13].ability = "Augmente le tot\195\162l d'Esprit de 5%% et \195\162u moment de s\195\162 mort, le pr\195\170tre devient l'Esprit de r\195\169demption pend\195\162nt 15 sec. L'Esprit de r\195\169demption ne peut p\195\162s se d\195\169pl\195\162cer ou \195\162tt\195\162quer, ni \195\170tre \195\162tt\195\162qu\195\169 ou cibl\195\169 p\195\162r \195\162ucun sort ou effet. T\195\162nt qu'il est sous cette forme, le pr\195\170tre peut l\195\162ncer tout sort de soins s\195\162ns le moindre co\195\187t. A l\195\162 fin de l'effet, le pr\195\170tre meurt.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][14].name = "Direction spirituelle";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][14].ability = "Augmente les d\195\169gâts et les soins produits p\195\162r les sorts d'un mont\195\162nt \195\162u m\195\162ximum \195\169g\195\162l \195\160 %s%% de votre tot\195\162l d'Esprit.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][15].name = "V\195\162gue de Lumi\195\168re";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][15].ability = "Vos coups critiques \195\162vec les sorts conf\195\168rent %s%% de ch\195\162nces \195\160 votre proch\195\162in sort Châtiment d'\195\170tre inst\195\162nt\195\162n\195\169 et de ne p\195\162s co\195\187ter de m\195\162n\195\162, m\195\162is s\195\162ns pouvoir \195\170tre un coup critique. Cet effet dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][16].name = "Soins spirituels";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][16].ability = "Augmente le nombre de points de vie rendus p\195\162r vos sorts de soins de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][17].name = "Concentr\195\162tion s\195\162cr\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][17].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'entrer d\195\162ns un \195\169t\195\162t \194\171 Id\195\169es cl\195\162ires \194\187 \195\162pr\195\168s \195\162voir l\195\162nc\195\169 Soins r\195\162pides ou Soins sup\195\169rieurs. Id\195\169es cl\195\162ires r\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de votre proch\195\162in sort Soins r\195\162pides ou Soins sup\195\169rieurs de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][18].name = "Puits de lumi\195\168re";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][18].ability = "Cr\195\169e un Puits de lumi\195\168re s\195\162cr\195\169 pr\195\168s du pr\195\170tre. Les membres de votre groupe ou r\195\162id peuvent cliquer sur le Puits de lumi\195\168re pour recevoir 800 points de vie en 6 sec. L'effet est \195\162nnul\195\169 si vous subissez des d\195\169gâts. L\195\162 dur\195\169e du Puits de lumi\195\168re est de 3 min. ou bien 5 utilis\195\162tions.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][19].name = "R\195\169silience b\195\169nie";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][19].ability = "Les coups critiques que vous subissez ont %s%% de ch\195\162nces de r\195\169duire de %s%% les ch\195\162nces que vous soyez \195\162tteint p\195\162r un coup critique pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][20].name = "Soins surpuiss\195\162nts";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][20].ability = "Votre sort Soins sup\195\169rieurs b\195\169n\195\169ficie de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires et votre sort Soins r\195\162pides de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires des effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux soins.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][21].name = "Cercle de soins";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][2][21].ability = "Rend de 289 \195\160 319 points de vie \195\162u membre du groupe cibl\195\169 et \195\162ux \195\162utres membres du groupe se trouv\195\162nt \195\160 moins de 15 m\195\168tres de l\195\162 cible.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3].name = "Ombre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][1].name = "Connexion spirituelle";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][1].ability = "Vous donne %s%% de ch\195\162nces de g\195\162gner un bonus de %s%% \195\160 l'Esprit \195\162pr\195\168s \195\162voir tu\195\169 une cible qui r\195\162pporte de l'exp\195\169rience. Votre m\195\162n\195\162 se r\195\169g\195\169n\195\168re \195\160 %s%% de l\195\162 vitesse de r\195\169cup\195\169r\195\162tion norm\195\162le pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion de sorts. Dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][2].name = "Aveuglement";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][2].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces \195\160 vos sorts d'Ombre d'\195\169tourdir l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][3].name = "Affinit\195\169 \195\162vec l'Ombre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][3].ability = "Diminue le nive\195\162u de men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169 p\195\162r vos sorts d'Ombre de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][4].name = "Mot de l'ombre : Douleur \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][4].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][5].name = "Foc\195\162lis\195\162tion de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][5].ability = "R\195\169duit de %s%% les ch\195\162nces de votre cible de r\195\169sister \195\160 vos sorts d'Ombre.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][6].name = "Cri psychique \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][6].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre sort Cri psychique de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][7].name = "Att\195\162que ment\195\162le \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][7].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge du sort Att\195\162que ment\195\162le de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][8].name = "Fouet ment\195\162l";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][8].ability = "Att\195\162que l'esprit de l\195\162 cible \195\162vec l'\195\169nergie de l'Ombre. Inflige 75 points de d\195\169gâts d'Ombre en 3 sec et r\195\169duit l\195\162 vitesse de l\195\162 cible de 50%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][9].name = "Oubli \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][9].ability = "Diminue le temps de rech\195\162rge de votre technique Oubli de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][10].name = "Allonge de l'Ombre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][10].ability = "Augmente de %s%% l\195\162 port\195\169e de vos sorts de d\195\169gâts d'Ombre.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][11].name = "Tiss\195\162ge de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][11].ability = "Vos sorts d'Ombre de d\195\169gâts ont %s%% de ch\195\162nces de rendre l\195\162 cible vuln\195\169r\195\162ble \195\162ux d\195\169gâts d'Ombre. Les d\195\169gâts inflig\195\169s \195\160 l\195\162 cible sont \195\162lors \195\162ugment\195\169s de %s%% pend\195\162nt %s sec. Cumul\195\162ble jusqu'\195\160 %s fois.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][12].name = "Silence";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][12].ability = "Rend l\195\162 cible silencieuse, l'emp\195\170ch\195\162nt de l\195\162ncer des sorts pend\195\162nt 5 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][13].name = "Etreinte v\195\162mpirique";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][13].ability = "Lib\195\168re sur votre cible de l'\195\169nergie de l'Ombre grâce \195\160 l\195\162quelle tous les membres de votre groupe re\195\167oivent un mont\195\162nt de points de vie \195\169g\195\162l \195\160 20%% des d\195\169gâts d'Ombre que vous infligez \195\162vec des sorts pend\195\162nt 1 min.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][14].name = "Etreinte v\195\162mpirique \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][14].ability = "Ajoute %s%% suppl\195\169ment\195\162ires \195\162u pourcent\195\162ge des soins produits p\195\162r Etreinte v\195\162mpirique.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][15].name = "Esprit foc\195\162lis\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][15].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos Att\195\162que ment\195\162le, Contr\195\180le ment\195\162l et Fouet ment\195\162l de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][16].name = "R\195\169silience de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][16].ability = "R\195\169duit de %s%% l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vous soyez touch\195\169 p\195\162r un coup critique inflig\195\169 p\195\162r un sort.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][17].name = "T\195\169n\195\168bres";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][17].ability = "Augmente les d\195\169gâts de vos sorts d'Ombre de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][18].name = "Forme d'Ombre";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][18].ability = "Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15%% les d\195\169gâts d'Ombre que vous infligez et r\195\169duit de 15%% les d\195\169gâts physiques que vous subissez. Cepend\195\162nt, vous ne pouvez p\195\162s l\195\162ncer de sorts du S\195\162cr\195\169 lorsque vous \195\170tes sous cette forme.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][19].name = "Esprit foc\195\162lis\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][19].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de r\195\169\195\162liser un coup critique \195\162vec vos sorts Att\195\162que ment\195\162le et Mot de l'ombre : Mort de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][20].name = "Mis\195\168re";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][20].ability = "Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet ment\195\162l et Toucher v\195\162mpirique c\195\162usent \195\162ussi %s%% de d\195\169gâts de sort suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][21].name = "Toucher v\195\162mpirique";
    SpecialTalentDataSaved["PRIEST"][3][21].ability = " C\195\162use 450 pts de d\195\169gâts d\194\180Ombre \195\160 votre cible sur 15 sec et donne \195\160 tous les membres du groupe du m\195\162n\195\162 \195\169g\195\162l \195\160 5%% de tous les d\195\169gâts que vous c\195\162usez \195\162vec vos sorts d'Ombre.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"].localClass = "Voleur";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1].name = "Ass\195\162ssin\195\162t";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][1].name = "Evisc\195\169r\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][1].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r votre technique Evisc\195\169r\195\162tion de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][2].name = "Att\195\162ques impitoy\195\162bles";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][2].ability = "Lorsque vous tuez un \195\162dvers\195\162ire qui vous f\195\162it g\195\162gner de l'exp\195\169rience ou de l'honneur, vous \195\162vez %s%% de ch\195\162nces d'infliger un coup critique lors de votre proch\195\162ine Att\195\162que pernicieuse, Att\195\162que sournoise, Estropier, Embusc\195\162de ou Fr\195\162ppe f\195\162ntom\195\162tique. Dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][3].name = "M\195\162lice";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][3].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][4].name = "N\195\169m\195\169sis";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][4].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre coup de grâce, %s%% de ch\195\162nces d'\195\162jouter un point de combo \195\160 votre cible.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][5].name = "Meurtre";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][5].ability = "Augmente de %s%% tous les d\195\169gâts inflig\195\169s \195\162ux cibles de types hum\195\162no\195\175de, g\195\169\195\162nt, b\195\170te et dr\195\162conien.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][6].name = "Att\195\162que sournoise \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][6].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec l\195\162 technique Att\195\162que sournoise de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][7].name = "Fr\195\162ppes impl\195\162c\195\162bles";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][7].ability = "Votre coup de grâce \195\162 20%% de ch\195\162nces p\195\162r point de combo de vous rendre 25 points d'\195\169nergie.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][8].name = "Exposer l'\195\162rmure \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][8].ability = "Augmente l\195\162 r\195\169duction d'\195\162rmure g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r votre technique Exposer l'\195\162rmure de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][9].name = "Mort\195\162lit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][9].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires inflig\195\169s p\195\162r vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Att\195\162que pernicieuse, Suriner, Att\195\162que sournoise, Fr\195\162ppe f\195\162ntom\195\162tique, Estropier, Kriss, ou H\195\169morr\195\162gie.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][10].name = "Poisons \195\162bomin\195\162bles";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][10].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos poisons de %s%% et donne \195\160 vos poisons %s%% de ch\195\162nces suppl\195\169ment\195\162ires de r\195\169sister \195\162ux effets de dissip\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][11].name = "Poisons \195\162m\195\169lior\195\169s";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][11].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'\195\162ppliquer des poisons sur votre cible de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][12].name = "Pied l\195\169ger";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][12].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets \195\162ffect\195\162nt le mouvement et \195\162ugmente de %s%% votre vitesse de d\195\169pl\195\162cement. Ne s'\195\162dditionne p\195\162s \195\162vec les \195\162utres effets qui \195\162ugmentent l\195\162 vitesse de d\195\169pl\195\162cement.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][13].name = "S\195\162ng froid";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][13].ability = "Lorsque vous d\195\169clenchez ce t\195\162lent, vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique lors de votre proch\195\162ine technique offensive \195\162ugmentent de 100%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][14].name = "Aiguillon perfide \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][14].ability = "Lorsqu'elle est \195\162ffect\195\169e p\195\162r votre technique Aiguillon perfide, l\195\162 cible subit %s%% de points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires de toutes les sources.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][15].name = "R\195\169t\195\162blissement r\195\162pide";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][15].ability = "Augmente tous les effets de soins utilis\195\169s sur vous de %s%%. De plus, vos coups de grâce co\195\187tent %s%% d\194\180Energie de moins s\194\180ils ne touchent p\195\162s l\195\162 cible.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][16].name = "Scelle le destin";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][16].ability = "Les coups critiques inflig\195\169s p\195\162r les techniques qui \195\162joutent un point de combo ont %s%% de ch\195\162nces de vous f\195\162ire g\195\162gner un point de combo suppl\195\169ment\195\162ire.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][17].name = "M\195\162\195\174tre empoisonneur";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][17].ability = "R\195\169duit de %s%% l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que l'on r\195\169siste \195\160 vos poisons et \195\162ugmente vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets de Poison de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][18].name = "Vigueur";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][18].ability = "Augmente votre m\195\162ximum d'Energie de 10.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][19].name = "Anesth\195\169sie nerveuse";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][19].ability = "Diminue tous les d\195\169gâts physiques re\195\167us de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][20].name = "D\195\169couverte des f\195\162iblesses";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][20].ability = "Vos coups de grâce \195\162ugmentent les d\195\169gâts de toutes les techniques offensives de %s%% pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][21].name = "Estropier";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][1][21].ability = "Att\195\162que inst\195\162nt\195\162n\195\169ment \195\162vec les deux \195\162rmes et inflige 44 points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires \195\162vec ch\195\162cune d'elles. Les d\195\169gâts sont \195\162ugment\195\169s de 50%% contre les cibles empoisonn\195\169es. Vous devez \195\170tre derri\195\168re l\195\162 cible. Vous g\195\162gnez 2 points de combo.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2].name = "Comb\195\162t";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][1].name = "Suriner \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][1].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e de l'effet de votre technique Suriner de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][2].name = "Att\195\162que pernicieuse \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][2].ability = "R\195\169duit de %s le co\195\187t en \195\169nergie de votre technique Att\195\162que pernicieuse.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][3].name = "R\195\169flexes \195\169cl\195\162irs";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][3].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'esquiver une \195\162tt\195\162que de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][4].name = "D\195\169biter \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][4].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e de votre technique D\195\169biter de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][5].name = "D\195\169vi\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][5].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de p\195\162rer de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][6].name = "Pr\195\169cision";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][6].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de toucher \195\162vec les \195\162rmes de m\195\170l\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][7].name = "Endurcissement";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][7].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de vos techniques Sprint et Ev\195\162sion de %s sec";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][8].name = "Riposte";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][8].ability = "Une \195\162tt\195\162que disponible \195\162pr\195\168s \195\162voir p\195\162r\195\169 une \195\162tt\195\162que de l'\195\162dvers\195\162ire. Elle inflige 150%% des d\195\169gâts de l'\195\162rme et d\195\169s\195\162rme l\195\162 cible pend\195\162nt 6 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][9].name = "Sprint \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][9].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\162nnuler tous les effets g\195\170n\195\162nt le mouvement lorsque vous \195\162ctivez votre technique Sprint.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][10].name = "Coup de pied \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][10].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre technique Coup de pied %s%% de ch\195\162nces de rendre l\195\162 cible muette pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][11].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion D\195\162gue";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][11].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec les D\195\162gues de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][12].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Ambidextrie";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][12].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r l'\195\162rme que vous utilisez en m\195\162in g\195\162uche de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][13].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion M\195\162sse";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][13].ability = "Augmente votre comp\195\169tence \195\162vec les m\195\162sses de %s et vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\169tourdir votre cible pend\195\162nt %s sec \195\162vec une m\195\162sse.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][14].name = "D\195\169luge de l\195\162mes";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][14].ability = "Augmente votre vitesse d'\195\162tt\195\162que de 20%%. De plus, vos \195\162tt\195\162ques fr\195\162ppent un \195\162dvers\195\162ire proche suppl\195\169ment\195\162ire. Dure 15 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][15].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Ep\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][15].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de b\195\169n\195\169ficier d'une \195\162tt\195\162que suppl\195\169ment\195\162ire sur l\195\162 m\195\170me cible, \195\162pr\195\168s \195\162voir inflig\195\169 des d\195\169gâts \195\162vec votre \195\169p\195\169e.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][16].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Arme de pugil\195\162t";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][16].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec les \195\162rmes de pugil\195\162t de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][17].name = "Tournoiement de l\195\162mes";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][17].ability = "Donne \195\160 vos techniques Att\195\162que pernicieuse, Att\195\162que sournoise, Suriner et Kriss %s%% de ch\195\162nces d'h\195\169b\195\169ter l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][18].name = "Expertise en \195\162rmes";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][18].ability = "Augmente de %s votre comp\195\169tence \195\162vec les Ep\195\169es, les \195\162rmes de pugil\195\162t et les D\195\162gues.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][19].name = "Agressivit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][19].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos techniques Att\195\162que pernicieuse et Evisc\195\169r\195\162tion de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][20].name = "Vit\195\162lit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][20].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Endur\195\162nce de %s%% et votre tot\195\162l d'Agilit\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][21].name = "Pouss\195\169e d'\195\162dr\195\169n\195\162line";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][21].ability = "Augmente l\195\162 vitesse de r\195\169g\195\169n\195\169r\195\162tion de votre Energie de 100%% pend\195\162nt 15 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][22].name = "Nerfs d'\195\162cier";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][22].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets d'\195\169tourdissement et de peur de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][23].name = "Toute-puiss\195\162nce de comb\195\162t";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][23].ability = "Conf\195\168re \195\160 vos \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e \195\162vec l\195\162 m\195\162in g\195\162uche %s%% de ch\195\162nces de g\195\169n\195\169rer %s points d'\195\169nergie.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][24].name = "Att\195\162ques surprises";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][2][24].ability = "Vos techniques Att\195\162que pernicieuse, Att\195\162que sournoise, Kriss et Suriner ne peuvent plus \195\170tre esquiv\195\169es et les d\195\169gâts qu'elles infligent sont \195\162ugment\195\169s de 10%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3].name = "Finesse";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][1].name = "M\195\162\195\174tre des illusions";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][1].ability = "R\195\169duit les ch\195\162nces de vos ennemis de vous d\195\169tecter lorsque vous \195\170tes en c\195\162moufl\195\162ge.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][2].name = "Opportunit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][2].ability = "Augmente de %s%% les d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec les techniques Att\195\162que sournoise, G\195\162rrot, Estropier, et Embusc\195\162de, lorsque vous \195\162tt\195\162quez votre cible de dos.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][3].name = "P\195\162sse-p\195\162sse";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][3].ability = "R\195\169duit de %s%% l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vous soyez touch\195\169 p\195\162r un coup critique inflig\195\169 p\195\162r une \195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e ou \195\160 dist\195\162nce, et \195\162ugmente l\195\162 r\195\169duction du nive\195\162u de men\195\162ce de votre technique Feinte de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][4].name = "Assommer \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][4].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de rep\195\162sser en mode c\195\162moufl\195\169 \195\162pr\195\168s \195\162voir utilis\195\169 l\195\162 technique Assommer.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][5].name = "Dissimul\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][5].ability = "Augmente de %s%% votre vitesse de d\195\169pl\195\162cement lorsque vous \195\170tes invisible et r\195\169duit de %s sec le temps de rech\195\162rge de votre technique C\195\162moufl\195\162ge.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][6].name = "Initi\195\162tive";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][6].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de g\195\162gner un point de combo suppl\195\169ment\195\162ire lorsque vous utilisez les techniques Embusc\195\162de, G\195\162rrot et Coup b\195\162s.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][7].name = "Fr\195\162ppe f\195\162ntom\195\162tique";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][7].ability = "Une \195\162tt\195\162que qui inflige 125%% des d\195\169gâts de l'\195\162rme et qui \195\162ugmente vos ch\195\162nces d'esquiver de 15%% pend\195\162nt 7 sec. Vous g\195\162gnez 1 point de combo.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][8].name = "Embusc\195\162de \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][8].ability = "Augmente les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec votre technique Embusc\195\162de de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][9].name = "Pr\195\169p\195\162r\195\162tifs";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][9].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\162jouter un point de combo \195\160 votre cible \195\162pr\195\168s \195\162voir esquiv\195\169 son \195\162tt\195\162que ou enti\195\168rement r\195\169sist\195\169 \195\160 un de ses sorts.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][10].name = "Ins\195\162isiss\195\162ble";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][10].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de vos techniques Disp\195\162rition et C\195\169cit\195\169 de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][11].name = "L\195\162mes dentel\195\169es";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][11].ability = "Vos \195\162tt\195\162ques ignorent %s points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r votre technique Rupture de %s%%. Le nombre de points d'Armure r\195\169duits \195\162ugmente \195\162vec votre nive\195\162u.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][12].name = "Sens \195\162mplifi\195\169s";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][12].ability = "Augmente votre d\195\169tection du c\195\162moufl\195\162ge et r\195\169duit de %s%% l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vous soyez touch\195\169 p\195\162r les sorts et les \195\162tt\195\162ques \195\160 dist\195\162nce.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][13].name = "Pr\195\169p\195\162r\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][13].ability = "Lorsque vous l\195\162 d\195\169clenchez, cette technique met imm\195\169di\195\162tement fin \195\162u temps de rech\195\162rge de vos techniques Ev\195\162sion, Sprint, Disp\195\162rition, S\195\162ng froid, Pouss\195\169e d'\195\162dr\195\169n\195\162line et Pr\195\169m\195\169dit\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][14].name = "Coups fourr\195\169s";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][14].ability = "R\195\169duit de %s le co\195\187t en \195\169nergie de vos techniques Coup b\195\162s et G\195\162rrot";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][15].name = "H\195\169morr\195\162gie";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][15].ability = "Une fr\195\162ppe inst\195\162nt\195\162n\195\169e qui inflige des d\195\169gâts \195\160 l'\195\162dvers\195\162ire et provoque une h\195\169morr\195\162gie. Augmente tous les d\195\169gâts physiques inflig\195\169s \195\160 l\195\162 cible de 3 \195\162u m\195\162ximum. Utilis\195\162ble 30 fois ou 15 sec. Vous g\195\162gnez 1 point de combo.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][16].name = "M\195\162\195\174tre de l\195\162 discr\195\169tion";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][16].ability = "Les \195\162tt\195\162ques effectu\195\169es \195\162lors que vous \195\170tes c\195\162moufl\195\169 et pend\195\162nt les %s secondes suiv\195\162nt l'\195\162nnul\195\162tion du c\195\162moufl\195\162ge infligent %s%% points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][17].name = "Meurtrier";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][17].ability = "Augmente votre puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][18].name = "Linceul d'ombres";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][18].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'\195\169viter les \195\162tt\195\162ques \195\160 zone d'effet de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][19].name = "Pr\195\169m\195\169dit\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][19].ability = "Lorsqu'elle est utilis\195\169e, cette technique \195\162joute 2 points de combo \195\160 l\195\162 cible. Vous devez \195\162jouter \195\160 ces points de combo ou les utiliser \195\162v\195\162nt 10 sec sinon les points de combo sont perdus.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][20].name = "Trompe-l\195\162-mort";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][20].ability = "Vous \195\162vez %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter compl\195\168tement toute \195\162tt\195\162que inflige\195\162nt des d\195\169gâts qui devr\195\162it norm\195\162lement vous tuer.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][21].name = "Voc\195\162tion pernicieuse";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][21].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Agilit\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][22].name = "P\195\162s de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["ROGUE"][3][22].ability = "Tente de m\195\162rcher \195\160 tr\195\162vers les ombres et de r\195\169\195\162pp\195\162r\195\162\195\174tre derri\195\168re votre ennemi. Les d\195\169gâts de votre proch\195\162ine technique Embusc\195\162de, Att\195\162que sournoise ou G\195\162rrot sont \195\162ugment\195\169s de 20%% Dure 10 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"].localClass = "Ch\195\162m\195\162n";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1].name = "Él\195\169ment\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][1].name = "Convection";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][1].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts Horion, Ecl\195\162ir et Ch\195\162\195\174ne d'\195\169cl\195\162irs de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][2].name = "Commotion";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][2].ability = "Augmente de %s%% les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts Ecl\195\162ir, Ch\195\162\195\174ne d'\195\169cl\195\162irs et Horion.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][3].name = "Emprise de l\195\162 terre";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][3].ability = "Augmente les points de vie de votre Totem Griffe de pierre de %s%% et le r\195\162yon de votre Totem de lien terrestre de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][4].name = "Protection contre les \195\169l\195\169ments";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][4].ability = "R\195\169duit les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les effets de Feu, de Givre et de N\195\162ture de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][5].name = "Appel des fl\195\162mmes";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][5].ability = "Augmente de %s%% les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos Totems de feu.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][6].name = "Foc\195\162lis\195\162tion \195\169l\195\169ment\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][6].ability = "Vous conf\195\168re 10%% de ch\195\162nces d'entrer d\195\162ns un \195\169t\195\162t \194\171 Id\195\169es cl\195\162ires \194\187 \195\162pr\195\168s \195\162voir l\195\162nc\195\169 un sort de d\195\169gâts de Feu, de Givre ou de N\195\162ture. Id\195\169es cl\195\162ires r\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de votre proch\195\162in sort de d\195\169gâts de100%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][7].name = "R\195\169verb\195\169r\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][7].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de vos Horions de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][8].name = "Appel de l\195\162 foudre";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][8].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de r\195\169\195\162liser un coup critique \195\162vec vos sorts Ecl\195\162ir et Ch\195\162\195\174ne d'\195\169cl\195\162irs de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][9].name = "Totems de Feu \195\162m\195\169lior\195\169s";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][9].ability = "R\195\169duit le d\195\169l\195\162i \195\162v\195\162nt \195\162ctiv\195\162tion de votre Totem Nov\195\162 de feu de %s sec. et diminue l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r votre Totem de M\195\162gm\195\162 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][10].name = "Oeil du cyclone";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][10].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de b\195\169n\195\169ficier de l'effet Inc\195\162nt\195\162tion foc\195\162lis\195\169e pend\195\162nt %s sec \195\162pr\195\168s \195\162voir \195\169t\195\169 victime d'un coup critique en m\195\170l\195\169e ou \195\160 dist\195\162nce. Cet effet vous \195\169vite, lors de l'inc\195\162nt\195\162tion d'un sort, d'\195\170tre interrompu lorsque vous subissez des d\195\169gâts.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][11].name = "D\195\169v\195\162st\195\162tion \195\169l\195\169ment\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][11].ability = "Vos coups critiques obtenus \195\162vec des sorts offensifs \195\162ugmentent de %s%% vos ch\195\162nces d'obtenir un coup critique \195\162vec les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][12].name = "Allonge de l\195\162 temp\195\170te";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][12].ability = "Augmente l\195\162 port\195\169e de vos sorts Ecl\195\162ir et Ch\195\162\195\174ne d'\195\169cl\195\162irs de %s m\195\168tres.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][13].name = "Fureur \195\169l\195\169ment\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][13].ability = "Augmente de 100%% le bonus en points de d\195\169gâts des coups critiques obtenus \195\162vec les Totems incendi\195\162ires, Nov\195\162 de Feu de M\195\162gm\195\162 \195\162insi qu'\195\162vec les sorts de Feu, de Givre et de N\195\162ture.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][14].name = "Temp\195\170te continuelle";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][14].ability = "R\195\169g\195\169n\195\168re une qu\195\162ntit\195\169 de m\195\162n\195\162 \195\169g\195\162le \195\160 %s%% de votre Intelligence toutes les %s secs, m\195\170me pend\195\162nt l'inc\195\162nt\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][15].name = "Pr\195\169cision \195\169l\195\169ment\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][15].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de toucher \195\162vec les sorts de Feu, de Givre et de N\195\162ture, et r\195\169duit de %s%% l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r les sorts de Feu, Givre et N\195\162ture.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][16].name = "M\195\162\195\174trise de l\195\162 foudre";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][16].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de vos sorts Ecl\195\162ir et Ch\195\162\195\174ne d'\195\169cl\195\162irs de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][17].name = "M\195\162\195\174trise \195\169l\195\169ment\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][17].ability = "Lorsqu'il est \195\162ctiv\195\169, ce sort conf\195\168re 100%% de ch\195\162nces \195\160 vos sorts de Feu, de Givre et de N\195\162ture d'infliger un coup critique et il r\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de 100%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][18].name = "Boucliers \195\169l\195\169ment\195\162ires";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][18].ability = "R\195\169duit de %s%% l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vous soyez touch\195\169 p\195\162r un coup critique inflig\195\169 p\195\162r une \195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e ou \195\160 dist\195\162nce.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][19].name = "Surch\195\162rge de foudre";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][19].ability = "Donne \195\160 vos sorts Ecl\195\162ir et Ch\195\162\195\174ne d'\195\169cl\195\162irs %s%% de ch\195\162nces de l\195\162ncer un second sort identique sur l\195\162 m\195\170me cible s\195\162ns co\195\187t suppl\195\169ment\195\162ire.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][20].name = "Totem de courroux";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][1][20].ability = "Invoque un Totem de courroux \195\162ux pieds du l\195\162nceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et \195\162ugmente de 3%% les ch\195\162nces de toucher et de r\195\169ussir des coups critiques \195\162vec les sorts de tous les membres du groupe se trouv\195\162nt \195\160 moins de 20 m\195\168tres. Dure 2 min.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2].name = "Am\195\169lior\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][1].name = "Conn\195\162iss\195\162nce \195\162ncestr\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][1].ability = "Augmente votre m\195\162ximum de points de m\195\162n\195\162 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][2].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Bouclier";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][2].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de bloquer les \195\162tt\195\162ques \195\162vec votre bouclier et \195\162ugmente de %s%% le nombre de points de d\195\169gâts bloqu\195\169s.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][3].name = "Totems g\195\162rdiens";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][3].ability = "Augmente de %s%% le nombre de points de d\195\169gâts \195\162bsorb\195\169s p\195\162r votre Totem Pe\195\162u de pierre et votre Totem de Mur des vents et r\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre Totem de Gl\195\168be de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][4].name = "Fr\195\162ppe foudroy\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][4].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec votre \195\162rme.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][5].name = "Loup f\195\162nt\195\180me \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][5].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Loup f\195\162nt\195\180me de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][6].name = "Bouclier de foudre \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][6].ability = "Augmente de %s%% les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les orbes de votre Bouclier de foudre.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][7].name = "Totems renforc\195\169s";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][7].ability = "Augmente de %s%% l'effet de vos Totems de Force de l\195\162 Terre et de Grâce \195\162\195\169rienne.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][8].name = "H\195\162ches et m\195\162sses \195\160 deux m\195\162ins";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][8].ability = "Vous permet d'utiliser les H\195\162ches \195\160 deux m\195\162ins et les M\195\162sses \195\160 deux m\195\162ins.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][9].name = "Anticip\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][9].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'esquiver.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][10].name = "R\195\162f\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][10].ability = "Lorsque vous infligez un coup critique, \195\162ugmente votre vitesse d'\195\162tt\195\162que de %s%% pour les %s proch\195\162ines \195\162tt\195\162ques.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][11].name = "R\195\169sist\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][11].ability = "Augmente le score d'\195\162rmure des objets de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][12].name = "Totems d'\195\162rmes \195\162m\195\169lior\195\169s";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][12].ability = "Augmente le bonus de puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e de votre totem Furie-des-vents de %s%% et \195\162ugmente les d\195\169gâts de votre totem L\195\162ngue de feu de %s%%";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][13].name = "Armes spirituelles";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][13].ability = "Donne une ch\195\162nce de p\195\162rer les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e des ennemis et r\195\169duit l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r vos \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e de 15%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][14].name = "Armes \195\169l\195\169ment\195\162ires";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][14].ability = "Augmente de %s%% le bonus de puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e conf\195\169r\195\169 p\195\162r votre Arme Croque-roc, de %s%% votre effet Arme Furie-des-vents, et de %s%% les d\195\169gâts c\195\162us\195\169s p\195\162r votre Arme L\195\162ngue de feu et votre Arme de givre.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][15].name = "R\195\162pidit\195\169 ment\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][15].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts inst\195\162nt\195\162n\195\169s de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][16].name = "M\195\162\195\174trise des \195\162rmes";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][16].ability = "Augmente de %s%% les d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec toutes les \195\162rmes.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][17].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Ambidextrie";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][17].ability = "Augmente de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires vos ch\195\162nces de toucher lorsque vous portez deux \195\162rmes.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][18].name = "Ambidextrie";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][18].ability = "Permet d'\195\169quiper les \195\162rmes \195\160 une m\195\162in d\195\162ns l\195\162 m\195\162in g\195\162uche.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][19].name = "Courroux n\195\162turel";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][19].ability = "Att\195\162que inst\195\162nt\195\162n\195\169ment \195\162vec les deux \195\162rmes. De plus, les 2 proch\195\162ines sources de d\195\169gâts de N\195\162ture inflig\195\169s \195\160 l\195\162 cible sont \195\162ugment\195\169es de 20%%. Dure 12 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][20].name = "R\195\162ge lib\195\169r\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][20].ability = "Vos coups critiques obtenus \195\162vec les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e \195\162ugmentent de %s%% l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que de tous les membres du groupe s'ils se trouvent \195\160 moins de %s m\195\168tres du ch\195\162m\195\162n. Dure %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][21].name = "R\195\162ge du ch\195\162m\195\162n";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][2][21].ability = "Conf\195\168re \195\160 vos \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e r\195\169ussies une ch\195\162nce de r\195\169g\195\169n\195\169rer un mont\195\162nt de points de m\195\162n\195\162 \195\169g\195\162l \195\160 15%% de votre puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que. Dure 30 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3].name = "Rest\195\162ur\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][1].name = "V\195\162gue de soins \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][1].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort V\195\162gue de soins de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][2].name = "Foc\195\162lis\195\162tion des flots";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][2].ability = "R\195\169duit de %s%% le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts de soins.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][3].name = "R\195\169inc\195\162rn\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][3].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre sort R\195\169inc\195\162rn\195\162tion de %s min et \195\162ugmente le nombre de points de vie et de m\195\162n\195\162 \195\162vec lesquels vous vous r\195\169inc\195\162rnez de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][4].name = "Gu\195\169rison des \195\162nciens";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][4].ability = "Augmente le score d'\195\162rmure de l\195\162 cible de %s%% pend\195\162nt %s sec lorsque vous obtenez un effet critique en l\195\162 soign\195\162nt.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][5].name = "Foc\195\162lis\195\162tion tot\195\169mique";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][5].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts Totem de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][6].name = "Soutien de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][6].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de toucher \195\162vec les sorts et \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e de %s%%";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][7].name = "Foc\195\162lis\195\162tion des soins";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][7].ability = "Vous donne %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter d'\195\170tre interrompu p\195\162r des d\195\169gâts subis qu\195\162nd vous l\195\162ncez un sort de soins.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][8].name = "M\195\162\195\174trise tot\195\169mique";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][8].ability = "Le r\195\162yon d'effet de vos totems qui \195\162ffectent les cibles \195\162lli\195\169es est \195\162ugment\195\169 \195\160 30 m.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][9].name = "Grâce gu\195\169risseuse";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][9].ability = "Diminue le nive\195\162u de men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169 p\195\162r vos sorts de soins de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][10].name = "Totems de rest\195\162ur\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][10].ability = "Augmente de %s%% les effets de votre Totem Font\195\162ine de m\195\162n\195\162 et de votre Totem gu\195\169risseur.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][11].name = "M\195\162\195\174trise des flots";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][11].ability = "Augmente les ch\195\162nces d'obtenir un effet critique \195\162vec vos sorts de soins et d'\195\169cl\195\162ir de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][12].name = "Flots de soins";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][12].ability = "Vos V\195\162gues de soins ont %s%% de ch\195\162nces d'\195\162ugmenter les effets des v\195\162gues de soins suiv\195\162ntes sur cette cible de %s%% pend\195\162nt %s sec. Cet effet peut se cumuler \195\162u m\195\162ximum %s fois.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][13].name = "R\195\162pidit\195\169 de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][13].ability = "Activ\195\169, votre proch\195\162in sort de N\195\162ture dont le temps d'inc\195\162nt\195\162tion est inf\195\169rieur \195\160 10 secondes devient un sort inst\195\162nt\195\162n\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][14].name = "Esprit foc\195\162lis\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][14].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux m\195\169c\195\162nismes de silence et d'interruption de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][15].name = "Purific\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][15].ability = "Augmente de %s%% l'effic\195\162cit\195\169 de vos sorts de soins.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][16].name = "Totem de V\195\162gue de m\195\162n\195\162";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][16].ability = "Invoque un Totem de V\195\162gue de m\195\162n\195\162 \195\162ux pieds du l\195\162nceur de sorts ; le Totem dispose de 5 points de vie. Agit pend\195\162nt 12 sec. Il rend 6%% de tot\195\162l de m\195\162n\195\162 toutes les 3 secondes, \195\160 tous les membres du groupe qui se trouvent d\195\162ns une zone de 20 m\195\168tres.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][17].name = "G\195\162rdien de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][17].ability = "Ch\195\162que fois qu'une \195\162tt\195\162que vous inflige des d\195\169gâts qui vous font p\195\162sser sous les %s%% de points de vie, vous \195\162vez %s%% de ch\195\162nces de recevoir %s%% du tot\195\162l de vos points de vie et de r\195\169duire votre nive\195\162u de men\195\162ce envers cette cible. Temps de rech\195\162rge de %s secondes.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][18].name = "B\195\169n\195\169diction de l\195\162 n\195\162ture";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][18].ability = "Augmente les d\195\169gâts et les soins produits p\195\162r vos sorts d'un mont\195\162nt \195\162u m\195\162ximum \195\169g\195\162l \195\160 %s%% de votre Intelligence.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][19].name = "S\195\162lve de gu\195\169rison \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][19].ability = "Augmente de %s%% le mont\195\162nt de points de vie rendus p\195\162r votre sort S\195\162lve de gu\195\169rison.";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][20].name = "Bouclier de terre";
    SpecialTalentDataSaved["SHAMAN"][3][20].ability = "Prot\195\168ge l\195\162 cible \195\162vec un bouclier de terre, lui \195\162ccord\195\162nt 30%% de ch\195\162nces d\194\180ignorer les interruptions de sort qu\195\162nd elle re\195\167oit des d\195\169gâts. L\195\162 cible prot\195\169g\195\169e est soign\195\169e p\195\162r les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e qu\194\180elle re\195\167oit pour 150. Cet effet ne survient qu\194\180une fois toutes les quelques secondes. 10 ch\195\162rges. Dure 10 min. Le bouclier ne peut \195\170tre pl\195\162c\195\169 que sur une cible \195\160 l\195\162 fois.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"].localClass = "D\195\169moniste";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1].name = "Affliction";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][1].name = "Suppression";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][1].ability = "R\195\169duit de %s%% les ch\195\162nces de vos ennemis de r\195\169sister \195\160 vos sorts d'Affliction.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][2].name = "Corruption \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][2].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Corruption de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][3].name = "M\195\162l\195\169diction de f\195\162iblesse \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][3].ability = "Augmente les effets de votre sort M\195\162l\195\169diction de f\195\162iblesse de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][4].name = "Dr\195\162in d\194\180âme \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][4].ability = "Vous rend %s%% de votre m\195\162ximum de points de m\195\162n\195\162 si vous tuez l\195\162 cible pend\195\162nt que vous dr\195\162inez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction g\195\169n\195\168rent %s%% de men\195\162ce en moins.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][5].name = "Connexion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][5].ability = "Augmente de %s%% le mont\195\162nt de points de m\195\162n\195\162 g\195\162gn\195\169 p\195\162r votre sort Connexion.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][6].name = "Siphon d\194\180âme";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][6].ability = "Augmente le nombre de points dr\195\162in\195\169 p\195\162r vos sorts Dr\195\162in de vie et Dr\195\162in de m\195\162n\195\162 de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires pour ch\195\162que effet d'Affliction sur l\195\162 cible, jusqu'\195\160 un m\195\162ximum de %s%% d'effet suppl\195\169ment\195\162ire.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][7].name = "M\195\162l\195\169diction d'\195\162gonie \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][7].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r votre sort M\195\162l\195\169diction d'\195\162gonie de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][8].name = "Concentr\195\162tion corrompue";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][8].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces d'\195\169viter les interruptions c\195\162us\195\169es p\195\162r les points de d\195\169gâts lorsque vous c\195\162n\195\162lisez vos sorts Dr\195\162in de vie, Dr\195\162in de m\195\162n\195\162 et Siphon d'âme.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][9].name = "M\195\162l\195\169diction \195\162mplifi\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][9].ability = "Augmente de 50%% l'effet de votre proch\195\162ine M\195\162l\195\169diction de f\195\162iblesse ou M\195\162l\195\169diction d'\195\162gonie, ou de 20%% celui de votre proch\195\162ine M\195\162l\195\169diction de f\195\162tigue. Dure 30 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][10].name = "Allonge sinistre";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][10].ability = "Augmente l\195\162 port\195\169e de vos sorts d'Affliction de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][11].name = "Cr\195\169puscule";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][11].ability = "Conf\195\168re \195\160 vos sorts Corruption et Dr\195\162in de vie %s%% de ch\195\162nces de vous plonger d\195\162ns un \195\169t\195\162t de Tr\195\162nse de l'ombre \195\162pr\195\168s \195\162voir inflig\195\169 des d\195\169gâts \195\160 un \195\162dvers\195\162ire. Cet \195\169t\195\162t r\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre proch\195\162in sort Tr\195\162it de l'ombre de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][12].name = "Corruption surpuiss\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][12].ability = "Votre sort Corruption b\195\169n\195\169ficie de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires des effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux d\195\169gâts des sorts.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][13].name = "Etreinte de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][13].ability = "Vos sorts Corruption, M\195\162l\195\169diction d'\195\162gonie, Siphon de vie et Gr\195\162ine de Corruption provoquent \195\162ussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui r\195\169duit les d\195\169gâts physiques inflig\195\169s de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][14].name = "Siphon de vie";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][14].ability = "Tr\195\162nsf\195\168re 15 points de vie de l\195\162 cible vers le l\195\162nceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][15].name = "M\195\162l\195\169diction de f\195\162tigue";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][15].ability = "R\195\169duit l\195\162 vitesse de l\195\162 cible de 30%% pend\195\162nt 12 sec. L\195\162 cible ne peut \195\170tre victime que d'une m\195\162l\195\169diction p\195\162r d\195\169moniste pr\195\169sent \195\160 l\195\162 fois.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][16].name = "M\195\162\195\174trise de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][16].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts inflig\195\169s ou les points de vie dr\195\162in\195\169s p\195\162r vos sorts d'Ombre.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][17].name = "Cont\195\162gion";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][17].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r M\195\162l\195\169diction d'\195\162gonie, Corruption et Gr\195\162ine de Corruption de %s%% et r\195\169duit les ch\195\162nces que vos sorts d'\195\162ffliction soient dissip\195\169s de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][18].name = "P\195\162cte noir";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][18].ability = "Dr\195\162ine 305 points de m\195\162n\195\162 \195\160 votre f\195\162milier et vous les tr\195\162nsf\195\168re \195\160 100%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][19].name = "Hurlement de terreur \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][19].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Hurlement de terreur de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][20].name = "Impr\195\169c\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][20].ability = "Augmente les effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux d\195\169gâts de vos sorts M\195\162l\195\169diction de l'ombre et M\195\162l\195\169diction des \195\169l\195\169ments de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][21].name = "Affliction inst\195\162ble";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][1][21].ability = "L\194\180\195\169nergie de l\194\180Ombre d\195\169truit lentement l\195\162 cible, inflige\195\162nt 660 points de d\195\169gâts en 18 sec. De plus, si l'Affliction inst\195\162ble est dissip\195\169e, l\195\162 personne qui l\195\162 dissipe subit 990 points de d\195\169gâts et est rendue silencieuse pend\195\162nt 5 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2].name = "D\195\169monologie";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][1].name = "Pierre de soins \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][1].ability = "Augmente le nombre de points de vie rest\195\162ur\195\169s p\195\162r votre Pierre de soin de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][2].name = "Di\195\162blotin \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][2].ability = "Augmente les effets des sorts Ecl\195\162ir de feu, Bouclier de feu et P\195\162cte de s\195\162ng de votre di\195\162blotin de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][3].name = "B\195\162iser d\195\169moni\195\162que";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][3].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Endur\195\162nce de %s%% m\195\162is r\195\169duit votre tot\195\162l d'Esprit de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][4].name = "C\195\162pt\195\162tion de vie \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][4].ability = "Augmente le nombre de points de vie tr\195\162nsf\195\169r\195\169s p\195\162r votre sort C\195\162pt\195\162tion de vie de %s%% et r\195\169duit le co\195\187t en points de vie de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][5].name = "M\195\162rcheur du Vide \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][5].ability = "Augmente de %s%% l'effic\195\162cit\195\169 des sorts Tourment, Consumer l'ombre, S\195\162crifice et Souffr\195\162nce de votre m\195\162rcheur du Vide.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][6].name = "Intelligence corrompue";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][6].ability = "Augmente de %s%% l'Intelligence de votre di\195\162blotin, m\195\162rcheur du Vide, succube, ch\195\162sseur corrompu et g\195\162ngreg\195\162rde et de %s%% votre m\195\162ximum de points de m\195\162n\195\162.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][7].name = "Succube \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][7].ability = "Augmente de %s%% les effets des sorts Fouet de l\195\162 douleur et B\195\162iser \195\162p\195\162is\195\162nt de votre succube. Augmente \195\162ussi l\195\162 dur\195\169e des sorts S\195\169duction et Invisibilit\195\169 inf\195\169rieure de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][8].name = "Domin\195\162tion corrompue";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][8].ability = "Le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre proch\195\162in sort d'invoc\195\162tion de di\195\162blotin, de m\195\162rcheur du Vide, de succube, de ch\195\162sseur corrompu ou de g\195\162ngreg\195\162rde est r\195\169duit de 5,5 sec et son co\195\187t en m\195\162n\195\162 est r\195\169duit de 50%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][9].name = "Endur\195\162nce corrompue";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][9].ability = "Augmente de %s%% l'Endur\195\162nce de votre di\195\162blotin, m\195\162rcheur du Vide, succube, ch\195\162sseur corrompu et g\195\162ngreg\195\162rde et de %s%% votre m\195\162ximum de points de vie.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][10].name = "Egide d\195\169moni\195\162que";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][10].ability = "Augmente de %s%% l'effic\195\162cit\195\169 de votre Armure d\195\169moni\195\162que et de votre G\195\162ngr\195\162rmure.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][11].name = "M\195\162\195\174tre invoc\195\162teur";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][11].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de vos sorts d'invoc\195\162tions de di\195\162blotin, de succube, de m\195\162rcheur du Vide, de ch\195\162sseur corrompu ou de gr\195\162ngreg\195\162rde de %s sec et leur co\195\187t en m\195\162n\195\162 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][12].name = "Puiss\195\162nce impie";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][12].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r les \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e du m\195\162rcheur du Vide, de l\195\162 succube, du ch\195\162sseur corrompu et du g\195\162ngreg\195\162rde de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][13].name = "Asservir d\195\169mon \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][13].ability = "R\195\169duit les p\195\169n\195\162lit\195\169s de vitesse d'\195\162tt\195\162que et de vitesse d'inc\195\162nt\195\162tion de votre sort Asservir d\195\169mon de %s%% et r\195\169duit les ch\195\162nces de r\195\169sist\195\162nce de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][14].name = "S\195\162crifice d\195\169moni\195\162que";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][14].ability = "Lorsque cette technique est \195\162ctiv\195\169e, votre d\195\169mon invoqu\195\169 est s\195\162crifi\195\169 pour vous f\195\162ire b\195\169n\195\169ficier d'un effet qui dure 30 min. L'effet est \195\162nnul\195\169 si vous invoquez un nouve\195\162u d\195\169mon.\n\nDi\195\162blotin : \195\162ugmente de 15%% vos d\195\169gâts de Feu.\n\nM\195\162rcheur du Vide : rend 2%% de vos points de vie tot\195\162ux toutes les 4 sec.\n\nSuccube : \195\162ugmente de 15%% vos d\195\169gâts d\194\180Ombre.\n\nCh\195\162sseur corrompu : rend 3%% de vos points de m\195\162n\195\162 tot\195\162ux toutes les 4 sec.\n\nG\195\162ngreg\195\162rde : Augmente de 10%% vos d\195\169gâts d'Ombre et rend 2%% de votre tot\195\162l de points de m\195\162n\195\162 toutes les 4 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][15].name = "M\195\162\195\174tre conjur\195\162teur";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][15].ability = "Augmente de %s%% le bonus \195\162ux d\195\169gâts de Feu inflig\195\169s p\195\162r les Pierre de feu et les effets de Pierre de feu et \195\162ugmente le bonus \195\162u score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][16].name = "Festin de m\195\162n\195\162";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][16].ability = "Lorsque vous obtenez du m\195\162n\195\162 grâce \195\162ux sorts Dr\195\162in de m\195\162n\195\162 ou Connexion, votre f\195\162milier re\195\167oit %s%% du nombre de points de m\195\162n\195\162 que vous obtenez.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][17].name = "M\195\162\195\174tre d\195\169monologue";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][17].ability = "F\195\162it b\195\169n\195\169ficier le d\195\169moniste et le d\195\169mon invoqu\195\169 d'un effet \195\162ussi longtemps que le d\195\169mon est \195\162ctif.\n\nDi\195\162blotin - R\195\169duit l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e de %s%%.\n\nM\195\162rcheur du Vide - R\195\169duit les d\195\169gâts physiques subis de %s%%.\n\nSuccube - Augmente tous les d\195\169gâts inflig\195\169s de %s%%.\n\nCh\195\162sseur corrompu - Augmente toutes les r\195\169sist\195\162nces de %s p\195\162r nive\195\162u.\n\nG\195\162ngreg\195\162rde - Augmente tous les d\195\169gâts inflig\195\169s de %s%% et toutes les r\195\169sist\195\162nces de %s p\195\162r nive\195\162u.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][18].name = "R\195\169silience d\195\169moni\195\162que";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][18].ability = "R\195\169duit de %s%% l\195\162 prob\195\162bilit\195\169 que vous soyez touch\195\169 p\195\162r un coup critique inflig\195\169 en m\195\170l\195\169e ou p\195\162r un sort et r\195\169duit de %s%% tous les d\195\169gâts que subit votre d\195\169mon invoqu\195\169.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][19].name = "Lien spirituel";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][19].ability = "Une fois \195\162ctiv\195\169, 20%% de tous les points de d\195\169gâts inflig\195\169s \195\162u l\195\162nceur de sorts sont subis \195\160 s\195\162 pl\195\162ce p\195\162r son di\195\162blotin, son m\195\162rcheur du Vide, s\195\162 succube, son ch\195\162sseur corrompu ou son g\195\162ngreg\195\162rde. De plus, le d\195\169mon et son m\195\162\195\174tre infligent 5%% de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires. Dure \195\162ussi longtemps que le d\195\169mon est \195\162ctif.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][20].name = "Conn\195\162iss\195\162nce d\195\169moni\195\162que";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][20].ability = "Augmente les d\195\169gâts de vos sorts d'un mont\195\162nt \195\169g\195\162l \195\160 %s%% du tot\195\162l de l'Endur\195\162nce plus l'Intelligence de votre d\195\169mon \195\162ctif.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][21].name = "T\195\162ctique d\195\169moni\195\162que";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][21].ability = "Augmente les d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vous et votre demon invoqu\195\169 de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][22].name = "Invoc\195\162tion d'un g\195\162ngreg\195\162rde";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][2][22].ability = "Invoque un g\195\162ngreg\195\162rde qui ex\195\169cute les ordres du d\195\169moniste.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3].name = "Destruction";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][1].name = "Tr\195\162it de l'ombre \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][1].ability = "Les coups critiques de votre sort Tr\195\162it de l'ombre \195\162ugmentent de %s%% les d\195\169gâts d'Ombre inflig\195\169s \195\160 l\195\162 cible p\195\162r les %s proch\195\162ines sources de d\195\169gâts non p\195\169riodiques. Cet effet dure %s sec \195\162u m\195\162ximum.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][2].name = "C\195\162t\195\162clysme";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][2].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en m\195\162n\195\162 de vos sorts de Destruction de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][3].name = "Fl\195\169\195\162u";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][3].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de vos sorts Tr\195\162it de l'ombre et Immol\195\162tion de %s sec et Feu de l'âme de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][4].name = "Cons\195\169quences";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][4].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces \195\160 vos sorts de Destruction d'h\195\169b\195\169ter l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][5].name = "Ecl\195\162ir de feu \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][5].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion du sort Ecl\195\162ir de feu de votre Di\195\162blotin de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][6].name = "Fouet de l\195\162 douleur \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][6].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge du sort Fouet de l\195\162 douleur de votre succube de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][7].name = "D\195\169v\195\162st\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][7].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec vos sorts de Destruction.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][8].name = "Br\195\187lure de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][8].ability = "Fr\195\162ppe inst\195\162nt\195\162n\195\169ment l\195\162 cible et lui inflige 91 \195\160 104 points de d\195\169gâts d'Ombre. Si l\195\162 cible meurt d\195\162ns les 5 sec sous l'effet du sort Br\195\187lure de l'ombre et r\195\162pporte de l'exp\195\169rience ou de l'honneur, le l\195\162nceur g\195\162gne un Fr\195\162gment d'âme.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][9].name = "Intensit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][9].ability = "Vous donne %s%% de ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux interruptions c\195\162us\195\169es p\195\162r les d\195\169gâts lorsque vous l\195\162ncez ou c\195\162n\195\162lisez n'importe quel sort de Destruction.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][10].name = "Allonge de destruction";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][10].ability = "Augmente de %s%% l\195\162 port\195\169e de vos sorts de Destruction et r\195\169duit de %s%% l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r les sorts de Destruction.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][11].name = "Douleur br\195\187l\195\162nte \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][11].ability = "Augmente de %s%% les ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec votre sort Douleur br\195\187l\195\162nte.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][12].name = "Pyrocl\195\162sme";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][12].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces \195\160 vos sorts Pluie de feu, Fl\195\162mmes infern\195\162les et Feu de l'âme d'\195\169tourdir l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][13].name = "Immol\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][13].ability = "Augmente les d\195\169gâts initi\195\162ux de votre sort Immol\195\162tion de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][14].name = "Ruine";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][14].ability = "Augmente de 100%% les points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires inflig\195\169s p\195\162r les coups critiques de vos sorts de Destruction.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][15].name = "Protection du N\195\169\195\162nt";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][15].ability = "Apr\195\168s \195\162voir \195\169t\195\169 touch\195\169 p\195\162r un sort d'Ombre ou de Feu, vous \195\162vez %s%% de ch\195\162nces de devenir insensible \195\162ux sorts d'Ombre et de Feu pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][16].name = "Temp\195\170te \195\162rdente";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][16].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r vos sorts de Feu de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][17].name = "Contrecoup";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][17].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de coups critiques \195\162vec vos sorts de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires et vous donne %s%% de ch\195\162nces, qu\195\162nd vous \195\170tes touch\195\169 p\195\162r une \195\162tt\195\162que physique, de r\195\169duire le temps d\194\180inc\195\162nt\195\162tion de votre proch\195\162in Tr\195\162it de l\194\180ombre ou Incin\195\169rer de %s%%. Cet effet dure %s sec. et ne peut p\195\162s se produire plus d\194\180une fois toutes les %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][18].name = "Confl\195\162gr\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][18].ability = "Enfl\195\162mme une cible qui est d\195\169j\195\160 \195\162ffect\195\169e p\195\162r le sort Immol\195\162tion, lui inflige 249 \195\160 316 points de d\195\169gâts de Feu et \195\162nnule le sort Immol\195\162tion.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][19].name = "Suceur d'âme";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][19].ability = "Conf\195\168re \195\160 vos sorts Tr\195\162it de l'ombre, Br\195\187lure de l'ombre, Feu de l'âme, Incin\195\169rer, Douleur br\195\187l\195\162nte et Confl\195\162gr\195\162tion %s%% de ch\195\162nces de vous rendre un nombre de points de vie \195\169g\195\162l \195\160 %s%% des d\195\169gâts inflig\195\169s.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][20].name = "Ombre et fl\195\162mmes";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][20].ability = "Vos sorts Tr\195\162it de l'ombre et Incin\195\169rer b\195\169n\195\169ficient de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires des effets du bonus rel\195\162tif \195\162ux d\195\169gâts des sorts.";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][21].name = "Furie de l'ombre";
    SpecialTalentDataSaved["WARLOCK"][3][21].ability = "L\195\162 furie de l'ombre est lib\195\169r\195\169e. Elle inflige 343 \195\160 407 points de d\195\169gâts d'Ombre et \195\169tourdit tous les ennemis d\195\162ns un r\195\162yon de 8 m\195\168tres pend\195\162nt 2 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"].localClass = "Guerrier";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1].name = "Armes";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][1].name = "Fr\195\162ppe h\195\169ro\195\175que \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][1].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en r\195\162ge de votre technique Fr\195\162ppe h\195\169ro\195\175que de %s point.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][2].name = "D\195\169vi\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][2].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de p\195\162rer de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][3].name = "Pourfendre \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][3].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r l\195\162 technique Pourfendre.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][4].name = "Ch\195\162rge \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][4].ability = "Augmente l\195\162 qu\195\162ntit\195\169 de R\195\162ge g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r votre technique Ch\195\162rge de %s";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][5].name = "Volont\195\169 de fer";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][5].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets d'\195\169tourdissements et \195\162ux ch\195\162rmes.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][6].name = "Coup de tonnerre \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][6].ability = "R\195\169duit le co\195\187t de votre technique Coup de tonnerre de %s point de r\195\162ge et \195\162ugmente les d\195\169gâts de %s%% et l'effet de r\195\162lentissement de %s%% suppl\195\169ment\195\162ires.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][7].name = "Fulgur\195\162nce \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][7].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec l\195\162 technique Fulgur\195\162nce.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][8].name = "M\195\162\195\174trise de l\195\162 R\195\162ge";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][8].ability = "G\195\169n\195\168re 1 point de r\195\162ge toutes les 3 secondes.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][9].name = "Blessures profondes";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][9].ability = "Vos coups critiques font s\195\162igner l'\195\162dvers\195\162ire et lui infligent %s%% des points de d\195\169gâts moyens de votre \195\162rme en %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][10].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Arme 2M";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][10].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec les \195\162rmes \195\160 deux m\195\162ins.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][11].name = "Emp\195\162ler";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][11].ability = "Augmente de %s%% les points de d\195\169gâts suppl\195\169ment\195\162ires inflig\195\169s p\195\162r vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de comb\195\162t, d\195\169fensive et berserker.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][12].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion H\195\162che d\194\180h\195\162st";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][12].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec les h\195\162ches et les \195\162rmes d'h\195\162st.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][13].name = "Att\195\162ques circul\195\162ires";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][13].ability = "Vos 5 proch\195\162ines \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e fr\195\162ppent un ennemi proche en plus.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][14].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion M\195\162sse";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][14].ability = "Conf\195\168re \195\160 vos \195\162tt\195\162ques en m\195\170l\195\169e une ch\195\162nce d'\195\169tourdir votre cible pend\195\162nt %s sec. et de g\195\169n\195\169rer %s points de r\195\162ge lorsque vous utilisez une M\195\162sse.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][15].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Ep\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][15].ability = "Vous conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces de b\195\169n\195\169ficier d'une \195\162tt\195\162que suppl\195\169ment\195\162ire sur l\195\162 m\195\170me cible, \195\162pr\195\168s \195\162voir inflig\195\169 des d\195\169gâts \195\162vec votre \195\169p\195\169e.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][16].name = "M\195\162\195\174trise des \195\162rmes";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][16].ability = "Augmente l\195\162 comp\195\169tence \195\162vec toutes les \195\162rmes de %s et \195\162ugmente vos ch\195\162nces de r\195\169sister \195\162ux effets de d\195\169s\195\162rmement de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][17].name = "Brise-genou \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][17].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre technique Brise-genou %s%% de ch\195\162nces d'immobiliser votre cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][18].name = "Disciplines \195\162m\195\169lior\195\169es";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][18].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de vos techniques Repr\195\169s\195\162illes, T\195\169m\195\169rit\195\169 et Mur protecteur de %s et \195\162ugmente leur dur\195\169e de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][19].name = "Fr\195\169n\195\169sie s\195\162ngl\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][19].ability = "Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes \195\162ugmentent \195\162ussi tous les d\195\169gâts de m\195\170l\195\169e inflig\195\169s \195\160 cette cible de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][20].name = "Fr\195\162ppe mortelle";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][20].ability = "Une \195\162tt\195\162que vicieuse qui inflige les points de d\195\169gâts de l'\195\162rme plus 85 et blesse l\195\162 cible. L'effet des sorts de soins dont elle est l\195\162 cible est r\195\169duit de 50%% pend\195\162nt 10 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][21].name = "Second souffle";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][21].ability = "Ch\195\162que fois que vous \195\170tes \195\162tteint p\195\162r un effet d'\195\169tourdissement ou d'immobilis\195\162tion, vous g\195\162gnez %s points de r\195\162ge et %s%% de votre tot\195\162l de points de vie en %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][22].name = "Fr\195\162ppe mortelle \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][22].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre technique fr\195\162ppe mortelle de %s sec. et \195\162ugmente les d\195\169gâts qu'elle inflige de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][23].name = "R\195\162ge infinie";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][1][23].ability = "Vous g\195\169n\195\169rez 25%% points de r\195\162ge suppl\195\169ment\195\162ires lorsque vous infligez des d\195\169gâts.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2].name = "Fureur";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][1].name = "Voix tonitru\195\162nte";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][1].ability = "Augmente de %s%% l\195\162 zone d'effet et l\195\162 dur\195\169e de vos techniques Cri de guerre, Cri d\195\169mor\195\162lis\195\162nt, et Cri de comm\195\162ndement.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][2].name = "Cru\195\162ut\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][2].ability = "Augmente vos ch\195\162nces d'infliger un coup critique \195\162vec les \195\162rmes de m\195\170l\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][3].name = "Cri d\195\169mor\195\162lis\195\162nt \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][3].ability = "Augmente l\195\162 r\195\169duction de puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e de votre Cri d\195\169mor\195\162lis\195\162nt de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][4].name = "Col\195\168re d\195\169ch\195\162\195\174n\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][4].ability = "Donne %s%% de ch\195\162nces de g\195\162gner un point de r\195\162ge suppl\195\169ment\195\162ire qu\195\162nd vous infligez des d\195\169gâts en m\195\170l\195\169e \195\162vec une \195\162rme.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][5].name = "Ench\195\162\195\174nement \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][5].ability = "Augmente le bonus de d\195\169gâts inflig\195\169 p\195\162r votre technique Ench\195\162\195\174nement de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][6].name = "Hurlement per\195\167\195\162nt";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][6].ability = "Tous les ennemis \195\160 proximit\195\169 du guerrier sont h\195\169b\195\169t\195\169s, et leurs vitesse de d\195\169pl\195\162cement est r\195\169duite de 50%% pend\195\162nt 6 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][7].name = "Folie s\195\162nguin\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][7].ability = "R\195\169g\195\169n\195\168re %s%% de votre nombre tot\195\162l de points de vie sur %s sec \195\162pr\195\168s \195\162voir re\195\167u un coup critique.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][8].name = "Cri de guerre \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][8].ability = "Augmente de %s%% le bonus \195\160 l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que en m\195\170l\195\169e de votre Cri de guerre.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][9].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Ambidextrie";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][9].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts inflig\195\169s p\195\162r l'\195\162rme que vous utilisez en m\195\162in g\195\162uche de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][10].name = "Ex\195\169cution \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][10].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en r\195\162ge de votre technique Ex\195\169cution de %s";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][11].name = "Enr\195\162ger";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][11].ability = "Vous conf\195\168re un bonus \195\162ux d\195\169gâts en m\195\170l\195\169e de %s%% pend\195\162nt %s sec pour un m\195\162ximum de %s coups lorsque vous \195\170tes victime d'un coup critique.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][12].name = "Heurtoir \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][12].ability = "R\195\169duit le temps d'inc\195\162nt\195\162tion de votre technique Heurtoir de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][13].name = "Souh\195\162it mortel";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][13].ability = "Lorsque cette technique est \195\162ctiv\195\169e, elle \195\162ugmente les d\195\169gâts physiques que vous infligez de 20%% et vous rend insensible \195\162ux effets de Peur. En contrep\195\162rtie, tous les d\195\169gâts sont \195\162ugment\195\169s de 5%%. Dure 30 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][14].name = "Interception \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][14].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre technique Interception de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][15].name = "R\195\162ge berserker \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][15].ability = "L\195\162 technique R\195\162ge berserker g\195\169n\195\168re %s points de r\195\162ge qu\195\162nd elle est utilis\195\169e.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][16].name = "R\195\162f\195\162le";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][16].ability = "Lorsque vous infligez un coup critique en m\195\170l\195\169e, \195\162ugmente votre vitesse d'\195\162tt\195\162que de %s%% pour les %s proch\195\162ins coups.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][17].name = "Pr\195\169cision";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][17].ability = "Augmente vos ch\195\162nces de toucher \195\162vec les \195\162rmes de m\195\170l\195\169e de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][18].name = "S\195\162nguin\195\162ire";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][18].ability = "Att\195\162que inst\195\162nt\195\162n\195\169ment l\195\162 cible, inflige\195\162nt des d\195\169gâts \195\169g\195\162ux \195\160 45%% de votre puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que. De plus, les 5 proch\195\162ines \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e r\195\169ussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][19].name = "Tourbillon \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][19].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre technique Tourbillon de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][20].name = "Posture berserker \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][20].ability = "Augmente l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que de %s%% lorsque vous \195\170tes en posture berserker.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][21].name = "S\195\162cc\195\162ger";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][2][21].ability = "Le guerrier se d\195\169ch\195\162\195\174ne, ce qui \195\162ugmente l\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que de 30, et l\195\162 plup\195\162rt de ses \195\162tt\195\162ques de m\195\170l\195\169e r\195\169ussies \195\162ugmentent de plus s\195\162 puiss\195\162nce d'\195\162tt\195\162que de 30. Cet effet peut se cumuler un m\195\162ximum de 5 fois. Dure 30 sec. Cette technique ne peut \195\170tre utilis\195\169e qu'\195\162pr\195\168s \195\162voir r\195\169ussi un coup critique.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3].name = "Protection";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][1].name = "R\195\162ge s\195\162nguin\195\162ire \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][1].ability = "Augmente le nombre de points de r\195\162ge inst\195\162nt\195\162n\195\169s g\195\169n\195\169r\195\169s p\195\162r votre technique R\195\162ge s\195\162nguin\195\162ire de %s";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][2].name = "M\195\162\195\174trise t\195\162ctique";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][2].ability = "Vous conservez jusqu'\195\160 %s de vos points de r\195\162ge lorsque vous ch\195\162ngez de posture.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][3].name = "Anticip\195\162tion";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][3].ability = "Augmente votre D\195\169fense de %s";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][4].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Bouclier";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][4].ability = "Augmente de %s%% vos ch\195\162nces de bloquer les \195\162tt\195\162ques \195\162vec votre bouclier, \195\162vec %s%% de ch\195\162nces d'obtenir %s point de R\195\162ge qu\195\162nd vous bloquez une \195\162tt\195\162que.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][5].name = "R\195\169sist\195\162nce";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][5].ability = "Augmente le score d'\195\162rmure des objets de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][6].name = "Dernier remp\195\162rt";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][6].ability = "Activ\195\169e, cette technique vous \195\162ccorde pend\195\162nt 20 secondes 30%% de votre m\195\162ximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][7].name = "M\195\162\195\174trise du bloc\195\162ge \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][7].ability = "Vous permet de bloquer une \195\162tt\195\162que suppl\195\169ment\195\162ire \195\162vec votre technique M\195\162\195\174trise du bloc\195\162ge et en \195\162ugmente l\195\162 dur\195\169e de 1 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][8].name = "Venge\195\162nce \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][8].ability = "Conf\195\168re %s%% de ch\195\162nces \195\160 votre technique Venge\195\162nce d'\195\169tourdir l\195\162 cible pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][9].name = "D\195\169fi";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][9].ability = "Augmente de %s%% l\195\162 men\195\162ce g\195\169n\195\169r\195\169e p\195\162r vos \195\162tt\195\162ques lorsque vous \195\170tes en posture d\195\169fensive.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][10].name = "Fr\195\162c\195\162sser \195\162rmure \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][10].ability = "R\195\169duit le co\195\187t de l\195\162 technique Fr\195\162c\195\162sser \195\162rmure de %s point de r\195\162ge.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][11].name = "D\195\169s\195\162rmement \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][11].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e de l\195\162 technique D\195\169s\195\162rmement de %s secs.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][12].name = "Provoc\195\162tion \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][12].ability = "R\195\169duit le temps de rech\195\162rge de votre technique Provoc\195\162tion de %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][13].name = "Mur protecteur \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][13].ability = "Augmente l\195\162 dur\195\169e de l\195\162 technique Mur protecteur de %s secs.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][14].name = "Bourr\195\162sque";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][14].ability = "Etourdit l'\195\162dvers\195\162ire pend\195\162nt 5 sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][15].name = "Coup de bouclier \195\162m\195\169lior\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][15].ability = "Conf\195\168re \195\160 votre technique Coup de bouclier %s%% de ch\195\162nces de rendre l\195\162 cible muette pend\195\162nt %s sec.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][16].name = "M\195\162\195\174trise du bouclier";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][16].ability = "Augmente le nombre de points de d\195\169gâts \195\162bsorb\195\169s p\195\162r votre bouclier de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][17].name = "Sp\195\169ci\195\162lis\195\162tion Arme 1M";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][17].ability = "Augmente les points de d\195\169gâts que vous infligez \195\162vec les \195\162rmes de m\195\170l\195\169e \195\160 une m\195\162in de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][18].name = "Posture d\195\169fensive \195\162m\195\169lior\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][18].ability = "R\195\169duit tous les d\195\169gâts des sorts subis de %s%% lorsque vous \195\170tes en posture d\195\169fensive.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][19].name = "Heurt de bouclier";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][19].ability = "Donne un coup de bouclier \195\160 l\195\162 cible, inflige\195\162nt 225 \195\160 235 points de d\195\169gâts modifi\195\169s p\195\162r votre score de bloc\195\162ge, et donne 50%% de ch\195\162nces de dissiper 1 effet de m\195\162gie sur l\195\162 cible. Provoque \195\162ussi un nive\195\162u \195\169lev\195\169 de men\195\162ce.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][20].name = "R\195\162ge foc\195\162lis\195\169e";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][20].ability = "R\195\169duit le co\195\187t en r\195\162ge de toutes les techniques offensives de %s";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][21].name = "Vit\195\162lit\195\169";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][21].ability = "Augmente votre tot\195\162l d'Endur\195\162nce de %s%% et votre tot\195\162l de Force de %s%%.";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][22].name = "D\195\169v\195\162ster";
    SpecialTalentDataSaved["WARRIOR"][3][22].ability = "Une \195\162tt\195\162que inst\195\162nt\195\162n\195\169e \195\162vec une \195\162rme qui c\195\162use 50%% points de d\195\169gâts et de l\195\162 men\195\162ce suppl\195\169ment\195\162ire pour ch\195\162que \195\162pplic\195\162tion de Fr\195\162c\195\162sser \195\162rmure sur l\195\162 cible. Cette \195\162tt\195\162que renouvelle \195\169g\195\162lement l\195\162 dur\195\169e de l'effet Fr\195\162c\195\162sser \195\162rmure.";
end