
SpecialTalentDataSaved = {
	["HUNTER"] = {
		["localClass"] = "사냥꾼",
		[1] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Bestial Discipline",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "100",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "야수의 기력 회복 속도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_AbolishMagic",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "12",
					[1] = "10",
					[3] = "3",
				},
				[3] = {
					[2] = "12",
					[1] = "10",
					[3] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[2] = "12",
					[1] = "10",
					[3] = "12",
				},
				["name"] = "Improved Aspect of the Hawk",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[2] = "12",
					[1] = "10",
					[3] = "6",
				},
				[5] = {
					[2] = "12",
					[1] = "10",
					[3] = "15",
				},
				["ability"] = "활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 %s%%의 확률로 원거리 공격 속도가 %s초 동안 %s%%만큼 증가됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_RavenForm",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Focused Fire",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "야수를 소환하고 있을 때 자신의 공격력이 %s%%만큼 증가하고 살상 명령의 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_SilentHunter",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Pathfinding",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Mount_JungleTiger",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Animal Handler",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "탈것의 속도가 %s%%만큼 증가하고 야수의 적중률이 %s%%만큼 증가합니다. 이 효과는 다른 탈것 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_AnimalHandler",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[2] = "8",
					[1] = "20",
					[3] = "30",
				},
				[3] = {
					[2] = "8",
					[1] = "60",
					[3] = "30",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[2] = "8",
					[1] = "80",
					[3] = "30",
				},
				["name"] = "Frenzy",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[2] = "8",
					[1] = "40",
					[3] = "30",
				},
				[5] = {
					[2] = "8",
					[1] = "100",
					[3] = "30",
				},
				["ability"] = "야수의 공격이 치명타로 적중할 시 %s%%의 확률로 공격 속도가 %s초 동안 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Misc_MonsterClaw_03",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Bestial Swiftness",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%%.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_Dash",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Ferocious Inspiration",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "야수의 공격이 치명타로 적중하면 %s초 동안 모든 파티원의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_FerociousInspiration",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Aspect of the Monkey",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "원숭이의 상으로 향상되는 회피율이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_AspectOfTheMonkey",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Unleashed Fury",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "야수의 공격력이 %s%%만틈 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_BullRush",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "9",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Catlike Reflexes",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "6",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "자신의 회피 확률이 %s%%만큼 야수의 회피 확률이 %s%%만큼 추가로 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_CatlikeReflexes",
			},
			["background"] = "HunterBeastMastery",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "16",
					[2] = "16",
				},
				["name"] = "Serpent's Swiftness",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["ability"] = "원거리 공격 속도가 %s%%만큼 증가하고 야수의 근접 공격 속도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_SerpentSwiftness",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "1",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Mend Pet",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "50",
					[2] = "1",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "동물 치료 시 %s%%의 확률로 매 주기마다 %s개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_MendPet",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["name"] = "The Beast Within",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When your pet is under the effects of Bestial Wrath, you also go into a rage causing 10%% additional damage and reducing mana costs of all spells by 20%% for 18 sec.  While enraged, you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_BeastWithin",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "4",
				},
				["name"] = "Endurance Training",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "야수의 최대 생명력이 %s%%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이%s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Reincarnation",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "7",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "20",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Thick Hide",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "14",
					[2] = "7",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "야수의 방어도가 %s%%만큼 증가하고 아이템에 의해 증가되는 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Misc_Pelt_Bear_03",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Ferocity",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "야수의 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Misc_MonsterClaw_04",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Spirit Bond",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "야수를 소환하고 있을 때 자신과 야수 모두 %s초마다 전체 생명력의 %s%%에 달하는 생명력이 회복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_DemoralizingRoar",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "20",
					[1] = "3",
					[3] = "15",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Revive Pet",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[2] = "40",
					[1] = "6",
					[3] = "30",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "야수 되살리기의 시전 시간이 %s초만큼 단축되며 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 %s%%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_BeastSoothe",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "5",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.",
				["name"] = "Intimidation",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "100",
				["cooldown"] = "1 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Devour",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_BeastTaming",
			["name"] = "Beast Mastery",
			["numTalents"] = 21,
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "7",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Send your pet into a rage causing 50%% additional damage for 18 sec.  While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.",
				["name"] = "Bestial Wrath",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "100",
				["cooldown"] = "2 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_FerociousBite",
			},
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Combat Experience",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "6",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "총 민첩성이 %s%%만큼 증가하고 총 지능이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_CombatExperience",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "16",
					[2] = "3",
				},
				["name"] = "Improved Concussive Shot",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "3",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "3",
				},
				["ability"] = "충격포 사용 시 %s%%의 확률로 적을 %s초 동안 기절시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_Stun",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "80",
				},
				["name"] = "Improved Hunter's Mark",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "40",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
				},
				["ability"] = "사냥꾼의 징표로 향상되는 원거리 전투력의 %s%%만큼 근접 전투력이 증가됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_SniperShot",
			},
			[7] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "3.5",
				["mana"] = "75",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "An aimed shot that increases ranged damage by 70.",
				["cooldown"] = "8.09 sec",
				["name"] = "Aimed Shot",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["range"] = "8-35",
				["require"] = "Ranged Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Spear_07",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Ranged Weapon Specialization",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "원거리 무기의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Weapon_Rifle_06",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "45",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Careful Aim",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "30",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "원거리 전투력이 총 지능의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_ZenArchery",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "10",
					[1] = "1",
					[3] = "20",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Rapid Killing",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[2] = "20",
					[1] = "2",
					[3] = "20",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "속사의 재사용 대기시간이 %s분만큼 감소합니다. 추가로, 적을 죽이고 경험치 또는 명예 점수를 얻게 되면 다음 조준 사격, 신비한 사격, 자동 사격의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다. 이 효과는 %s초 동안 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_RapidKilling",
			},
			[17] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "325",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Increases the attack power of party members within 45 yards by 50.  Lasts 30 min.",
				["name"] = "Trueshot Aura",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "2 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_TrueShot",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Efficiency",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "사격 기술과 쐐기에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_WizardMark",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "6",
					[1] = "6",
					[3] = "6",
				},
				[3] = {
					[2] = "18",
					[1] = "18",
					[3] = "18",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[2] = "24",
					[1] = "24",
					[3] = "24",
				},
				["name"] = "Improved Stings",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[2] = "12",
					[1] = "12",
					[3] = "12",
				},
				[5] = {
					[2] = "30",
					[1] = "30",
					[3] = "30",
				},
				["ability"] = "독사 쐐기와 비룡 쐐기의 공격력이 %s%%만큼 증가하고 살무사 쐐기로 소진시키는 마나량이 %s%%만큼 증가합니다. 추가로 쐐기가 무효화될 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Quickshot",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Master Marksman",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "원거리 전투력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_MasterMarksman",
			},
			["background"] = "HunterMarksmanship",
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 8,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "5",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 5 points in Master Marksman",
				["cooldown"] = "20 sec",
				["name"] = "Silencing Shot",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "8-35",
				["require"] = "Ranged Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_TheBlackArrow",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "6",
				},
				[3] = {
					[1] = "18",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "24",
				},
				["name"] = "Mortal Shots",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "12",
				},
				[5] = {
					[1] = "30",
				},
				["ability"] = "원거리 무기의 치명타 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_PierceDamage",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Lethal Shots",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_SearingArrow",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Go for the Throat",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "원거리 공격이 치명타로 적중할 시 야수의 기력이 %s만큼 회복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_TheBlackArrow",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "4",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Concussive Barrage",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "자동 사격 적중 시 %s%%의 확률로 대상을 %s초 동안 멍해지게 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_StarFire",
			},
			[12] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "5",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "A short-range shot that deals 50%% weapon damage and disorients the target for 4 sec.  Any damage caused will remove the effect.  Turns off your attack when used.",
				["cooldown"] = "30 sec",
				["name"] = "Scatter Shot",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "15",
				["require"] = "Ranged Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_GolemStormBolt",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "0.8",
				},
				["name"] = "Improved Arcane Shot",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "0.4",
				},
				[5] = {
					[1] = "1",
				},
				["ability"] = "신비한 사격의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_ImpalingBolt",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Barrage",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "일제 사격과 연발 사격의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_UpgradeMoonGlaive",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Marksmanship",
			["name"] = "Marksmanship",
			["numTalents"] = 20,
			[18] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "33",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "100",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Barrage",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "66",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "일제 사격이 치명타로 적중될 확률이 %s%%만큼 증가하고 연발 사격 사용 시 %s%%의 확률로 피해에 의한 주문 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_UpgradeMoonGlaive",
			},
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Survival Instincts",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "받는 모든 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_SurvivalInstincts",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Monster Slaying",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 %s%%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Misc_Head_Dragon_Black",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Hawk Eye",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "원거리 무기의 사정거리가 %s미터만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_TownWatch",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "7",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "20",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Wing Clip",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "14",
					[2] = "5",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "날개 절단 사용 시 %s%%의 확률로 대상을 %s초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Trip",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Killer Instinct",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "모든 공격의 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessingOfStamina",
			},
			[16] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "45",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.  This attack deals 40 damage and immobilizes the target for 5 sec.  Counterattack cannot be blocked, dodged, or parried.",
				["name"] = "Counterattack",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["range"] = "9",
				["cooldown"] = "5 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Challange",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Clever Traps",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "30",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 %s%%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_TimeStop",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Resourcefulness",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "40",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "모든 젗과 근접 기술에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소하고 모든 젗의 재사용 대기시간이 %s초만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Resourcefulness",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Savage Strikes",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "랩터의 일격과 살쾡이의 이빨의 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Racial_BloodRage",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Survivalist",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "최대 생명력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Twilight",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "33",
					[2] = "40",
				},
				[3] = {
					[1] = "100",
					[2] = "40",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Thrill of the Hunt",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "66",
					[2] = "40",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "사격이 치명타로 적중했을 경우 %s%%의 확률로 소비한 마나의 %s%%를 회복합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_ThrilloftheHunt",
			},
			["background"] = "HunterSurvival",
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "1.5",
				["mana"] = "115",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 3 points in Killer Instinct",
				["cooldown"] = "2 min",
				["name"] = "Wyvern Sting",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "8-35",
				["require"] = "Ranged Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Spear_02",
			},
			[10] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Deterrence",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "When activated, increases your Dodge and Parry chance by 25%% for 10 sec.",
				["cooldown"] = "5 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Whirlwind",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 6,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[2] = "7",
					[1] = "10",
					[3] = "25",
				},
				[3] = {
					[2] = "7",
					[1] = "30",
					[3] = "25",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Expose Weakness",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[2] = "7",
					[1] = "20",
					[3] = "25",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "원거리 공격이 치명타로 적중했을 때 %s%%의 확률로 적이 %s초 동안 결점 노출에 걸리게 됩니다. 결점 노출이 걸린 적을 공격하는 이는 전투력이 사냥꾼의 민첩성의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_FindWeakness",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Humanoid Slaying",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "인간형에 대한 공격력이 %s%%만큼 증가하며 인간형에 치명타를 입혔을 경우 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PrayerOfHealing",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "25",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Entrapment",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "16",
					[2] = "5",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "제물의 덫, 냉기의 덫, 폭발의 덫 사용시 %s%%의 확률로 대상을 옭아매어 %s초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StrangleVines",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Trap Mastery",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "적이 덫 효과에 저항할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Ensnare",
			},
			[23] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 8,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Readiness",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Hunter abilities.",
				["cooldown"] = "5 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Readiness",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Surefooted",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "무기 적중률이 %s%%만큼 증가하며 이동 방해 효과에 저항할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Kick",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_SwiftStrike",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Deflection",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "무기 막기 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Parry",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Feign Death",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "죽은척하기가 저항될 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_FeignDeath",
			},
			["name"] = "Survival",
			["numTalents"] = 23,
			[22] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "8",
					[1] = "6",
					[3] = "2",
				},
				[3] = {
					[2] = "8",
					[1] = "6",
					[3] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[2] = "8",
					[1] = "6",
					[3] = "8",
				},
				["name"] = "Master Tactician",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[2] = "8",
					[1] = "6",
					[3] = "4",
				},
				[5] = {
					[2] = "8",
					[1] = "6",
					[3] = "10",
				},
				["ability"] = "근접 및 원거리 공격이 적중할 경우 %s%%의 확률로 모든 공격의 치명타 적중률이 %s초 동안 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_MasterTactitian",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Lightning Reflexes",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "민첩성이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Invisibilty",
			},
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["WARRIOR"] = {
		["localClass"] = "전사",
		[1] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[2] = "2",
					[1] = "3",
					[3] = "2",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[2] = "2",
					[1] = "3",
					[3] = "3",
				},
				["name"] = "Mace Specialization",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[2] = "2",
					[1] = "3",
					[3] = "1",
				},
				[5] = {
					[2] = "2",
					[1] = "3",
					[3] = "4",
				},
				["ability"] = "둔기로 근접 공격 시 일정 확률로 %s초동안 적을 기절시키고 %s의 분노가 생성됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Mace_01",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Heroic Strike",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Ambush",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				[3] = {
					[1] = "75",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Rend",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "분쇄로 인한 출혈 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Gouge",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Overpower",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "제압 사용 시 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_05",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Sword Specialization",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "검으로 적을 적중시켰을 때 %s%%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_27",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Weapon Mastery",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "100",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "모든 무기 숙련이 %s만큼 증가하고 무장 해제에 저항할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_WeaponMastery",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "Generates 1 rage per 3 seconds.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Anger Management",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessingOfStamina",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Hamstring",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "무력화 사용 시 %s%%의 확률로 대상을 %s초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_ShockWave",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3.",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Charge",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "돌진으로 생성되는 분노가 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Charge",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "12",
					[2] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "60",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Deep Wounds",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "12",
					[2] = "40",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "적에게 치명타를 적중시키면 %s초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 %s%%에 해당하는 피해를 입힙니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_BackStab",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Blood Frenzy",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "자신의 분쇄, 치명상이 걸린 대상에 대해 자신의 모든 물리 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_BloodFrenzy",
			},
			["background"] = "WarriorArms",
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "30",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 1 point in Sweeping Strikes",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["name"] = "Mortal Strike",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Melee Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_SavageBlow",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Two-Handed Weapon Specialization",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "양손 무기의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Axe_09",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "10",
					[1] = "10",
					[3] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Second Wind",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[2] = "20",
					[1] = "10",
					[3] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "기절하거나 이동 방해 효과에 걸렸을때 %s초에 걸쳐 %s의 분노를 생성하고 활성화되어있는에 걸쳐 총 생명력의 %s%%에 해당하는 생명력을 회복합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Harass",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Deflection",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "무기 막기 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Parry",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Iron Will",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Magic_MageArmor",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Impale",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_SearingArrow",
			},
			[23] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "You generate 25%% more rage from damage dealt.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Endless Rage",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_EndlessRage",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 1,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Poleaxe Specialization",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Axe_06",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_27",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "40",
					[1] = "1",
					[3] = "4",
				},
				[3] = {
					[2] = "100",
					[1] = "4",
					[3] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Thunder Clap",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[2] = "70",
					[1] = "2",
					[3] = "7",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "천둥벼락에 소비되는 분노가 %s만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 %s%%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 %s%%만큼 향상됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_ThunderClap",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "30",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Your next 5 melee attacks strike an additional nearby opponent.",
				["cooldown"] = "30 sec",
				["name"] = "Sweeping Strikes",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Battle Stance",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_SliceDice",
			},
			["name"] = "Arms",
			["numTalents"] = 23,
			[22] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "0.2",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.6",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "0.8",
					[2] = "4",
				},
				["name"] = "Improved Mortal Strike",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "0.4",
					[2] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "1",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "죽음의 일격의 재사용 대기시간이 %s초만큼 감소하고 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_SavageBlow",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Disciplines",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "7",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "방패의 벽, 무모한 희생, 보복의 재사용 대기시간이 %s분만큼 단축되고 지속시간이 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_ImprovedDisciplines",
			},
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Intercept",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "봉쇄의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Sprint",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "40",
				},
				["name"] = "Booming Voice",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "50",
				},
				["ability"] = "전투의 외침과 사기의 외침, 지휘의 외침의 효과 범위와 지속시간이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Purge",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "24",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "32",
				},
				["name"] = "Improved Demoralizing Shout",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "16",
				},
				[5] = {
					[1] = "40",
				},
				["ability"] = "사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_WarCry",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "6",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Blood Craze",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "6",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "전투 시 치명타 공격을 받으면 %s초에 걸쳐 전체 생명력의 %s%%가 회복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SummonImp",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Berserker Rage",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "광전사의 격노를 사용하면 %s의 분노가 생성됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_AncestralGuardian",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
					[2] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "20",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "3",
					[2] = "25",
				},
				["name"] = "Flurry",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "3",
					[2] = "15",
				},
				[5] = {
					[1] = "3",
					[2] = "30",
				},
				["ability"] = "근접 치명타를 적중시키면 다음 %s회의 공격 동안 공격 속도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_GhoulFrenzy",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				["name"] = "Improved Battle Shout",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["ability"] = "전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_BattleShout",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Precision",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "근접 무기의 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Marksmanship",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "24",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "32",
				},
				["name"] = "Unbridled Wrath",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "16",
				},
				[5] = {
					[1] = "40",
				},
				["ability"] = "근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 %s%%의 확률로 추가 분노를 생성합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StoneClawTotem",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 1,
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				["name"] = "Dual Wield Specialization",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["ability"] = "보조 무기의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_DualWield",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Whirlwind",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "소용돌이의 재사용 대기시간이 %s초만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Whirlwind",
			},
			["background"] = "WarriorFury",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Improved Berserker Stance",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "광폭 태세일 때 전투력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Racial_Avatar",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Execute",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "5",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "마무리 일격에 소비되는 분노가 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_48",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "30",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Warrior goes on a rampage, increasing attack power by 30 and causing most successful melee attacks to increase attack power by an additional 30.  This effect will stack up to 5 times.  Lasts 30 sec.  This ability can only be used after scoring a critical hit.",
				["name"] = "Rampage",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Rampage",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Cruelty",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Eviscerate",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "40",
				},
				[3] = {
					[1] = "120",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Cleave",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "80",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "회전베기로 입히는 추가 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Cleave",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "12",
					[1] = "12",
					[3] = "5",
				},
				[3] = {
					[2] = "12",
					[1] = "12",
					[3] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[2] = "12",
					[1] = "12",
					[3] = "20",
				},
				["name"] = "Enrage",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[2] = "12",
					[1] = "12",
					[3] = "10",
				},
				[5] = {
					[2] = "12",
					[1] = "12",
					[3] = "25",
				},
				["ability"] = "치명타 공격을 받았을 때 %s초 동안 최대 다음 %s회의 근접 공격에 %s%%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_UnholyFrenzy",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Slam",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "1",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "격돌의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_DecisiveStrike",
			},
			[6] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "10",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Piercing Howl",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Causes all enemies near the warrior to be Dazed, reducing movement speed by 50%% for 6 sec.",
				["range"] = "5",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DeathScream",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "10",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "When activated, increases your physical damage by 20%% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%%.  Lasts 30 sec.",
				["name"] = "Death Wish",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DeathPact",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_BattleShout",
			["name"] = "Fury",
			["numTalents"] = 21,
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "30",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Instantly attack the target causing 9 damage.  In addition, the next 5 successful melee attacks will restore 10 health.  This effect lasts 8 sec.  Damage is based on your attack power.",
				["name"] = "Bloodthirst",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_BloodLust",
			},
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "15",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Stuns the opponent for 5 sec.",
				["cooldown"] = "45 sec",
				["name"] = "Concussion Blow",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Melee Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_ThunderBolt",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Bloodrage",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "피의 분노로 생성되는 초기 분노가 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Racial_BloodRage",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Anticipation",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "방어 숙련이 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MirrorImage",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 2,
				},
				["name"] = "Improved Shield Block",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Allows your Shield Block ability to block an additional attack and increases the duration by 1 second.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Defend",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Shield Bash",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "100",
					[2] = "3",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "방패 가격 시 %s%%의 확률로 %s초 동안 적을 침묵시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_ShieldBash",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Shield Mastery",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "방패로 인해 흡수되는 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_ShieldMastery",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "45",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Revenge",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "3",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "복수 사용 시 %s%%의 확률로 적을 %s초 동안 기절시깁니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Revenge",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "One-Handed Weapon Specialization",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "한손 무기류의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_20",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "20",
					[1] = "1",
					[3] = "1",
				},
				[3] = {
					[2] = "60",
					[1] = "3",
					[3] = "1",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[2] = "80",
					[1] = "4",
					[3] = "1",
				},
				["name"] = "Shield Specialization",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[2] = "40",
					[1] = "2",
					[3] = "1",
				},
				[5] = {
					[2] = "100",
					[1] = "5",
					[3] = "1",
				},
				["ability"] = "방패로 적의 공격을 방어할 확률이 %s%%만큼 증가하고 방어할 때마다 %s%%의 확률로 분노가 %s만큼 생성됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Shield_06",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Defiance",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_InnerRage",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "20",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 1 point in Concussion Blow",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["name"] = "Shield Slam",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Shields",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Shield_05",
			},
			["background"] = "WarriorProtection",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Focused Rage",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "공격 기술에 소비되는 분노가 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_FocusedRage",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Sunder Armor",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "방어구 가르기에 소비되는 분노가 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Sunder",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
					[2] = "8",
				},
				["name"] = "Vitality",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
					[2] = "10",
				},
				["ability"] = "전체 체력이 %s%%만큼 증가하고 전체 힘이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Helmet_21",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Tactical Mastery",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "태세를 변경할 때 추가로 %s의 분노를 유지할 수 있습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_EnchantArmor",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Toughness",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "장비 착용으로 인한 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Devotion",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Disarm",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "무장 해제의 지속시간이 %s초만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Disarm",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Taunt",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "도박의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Reincarnation",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Shield_06",
			[6] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Last Stand",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "When activated, this ability temporarily grants you 30%% of your maximum hit points for 20 sec seconds.  After the effect expires, the hit points are lost.",
				["cooldown"] = "8 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_AshesToAshes",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Shield Wall",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "5",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "방패의 벽의 지속시간이 %s초만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_ShieldWall",
			},
			["name"] = "Protection",
			["numTalents"] = 22,
			[22] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "15",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "An instant weapon attack that causes 50%% of weapon damage plus 15 and additional threat for each application of Sunder Armor on the target.  In addition, this attack will renew the duration of the Sunder Armor effect.",
				["name"] = "Devastate",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "One-Handed Melee Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_11",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Defensive Stance",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "방어 태세일 때 모든 주문으로부터 받는 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_DefensiveStance",
			},
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["SHAMAN"] = {
		["localClass"] = "주술사",
		[1] = {
			[1] = {
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Convection",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_WispSplode",
			},
			[2] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Concussion",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "번개 화살, 연쇄 번개, 충격 계열 주문의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Fireball",
			},
			[3] = {
				[1] = {
					[1] = "25",
					[2] = "10",
				},
				[2] = {
					[1] = "50",
					[2] = "20",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Earth's Grasp",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "돌발톱 토템의 생명력이 %s%%만큼 증가하고 속박의 토템의 효과 범위가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StoneClawTotem",
			},
			[4] = {
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[2] = {
					[1] = "7",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Elemental Warding",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "화염, 냉기, 자연 계열의 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_SpiritArmor",
			},
			[5] = {
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Call of Flame",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "불의 토템 계열의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Immolation",
			},
			[6] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "Gives you a 10%% chance to enter a Clearcasting state after casting any Fire, Frost, or Nature damage spell.  The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%%.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Elemental Focus",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ManaBurn",
			},
			[7] = {
				[1] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[2] = {
					[1] = "0.4",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.6",
				},
				[4] = {
					[1] = "0.8",
				},
				[5] = {
					[1] = "1",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Reverberation",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "충격 계열 주문의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FrostWard",
			},
			[8] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "6",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Call of Thunder",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "번개 화살, 연쇄 번개 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_CallStorm",
			},
			[9] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "25",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "50",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Improved Fire Totems",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "불꽃 회오리 토템을 소환한 후 발동되는 데 걸리는 대기시간이 %s초만큼 감소하고 용암 토템으로 인한 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_SealOfFire",
			},
			[10] = {
				[1] = {
					[1] = "33",
					[2] = "6",
				},
				[2] = {
					[1] = "66",
					[2] = "6",
				},
				[3] = {
					[1] = "100",
					[2] = "6",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Eye of the Storm",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 %s%%의 확률로 %s초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않습니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SoulLeech_2",
			},
			[11] = {
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "3",
				},
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "6",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
					[2] = "9",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Elemental Devastation",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 4,
				["ability"] = "공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 %s초 동안 근접 공격의 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_ElementalDevastation",
			},
			[12] = {
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Storm Reach",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "번개 화살, 연쇄 번개의 사정거리가 %s미터만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StormReach",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Elemental Fury",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%%.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Volcano",
			},
			[14] = {
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "5",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "5",
					[2] = "6",
				},
				[4] = {
					[1] = "5",
					[2] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
					[2] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Unrelenting Storm",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 4,
				["ability"] = "시전 중에도 매 %s초마다 지능의 %s%%에 해당하는 마나르 회복합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_UnrelentingStorm",
			},
			[15] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "4",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "7",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Elemental Precision",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 %s%%만큼 증가하고 화염, 냉기, 자연 주문으로 인한 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ElementalPrecision_1",
			},
			[16] = {
				[1] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[2] = {
					[1] = "0.4",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.6",
				},
				[4] = {
					[1] = "0.8",
				},
				[5] = {
					[1] = "1",
				},
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				["name"] = "Lightning Mastery",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "번개 화살과 연쇄 번개의 시전 시간이 %s초만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Lightning_LightningBolt01",
			},
			[17] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Elemental Mastery",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100%% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%%.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_WispHeal",
			},
			[18] = {
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Elemental Shields",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "근접 및 원거리 치명타에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ElementalShields",
			},
			[19] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Lightning Overload",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 %s%%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 동일한 주문을 시전합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_LightningOverload",
			},
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 8,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "3",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 5 points in Lightning Overload",
				["tool"] = "Fire Totem",
				["name"] = "Totem of Wrath",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "3",
				["cooldown"] = "5 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_TotemOfWrath",
			},
			["numTalents"] = 20,
			["name"] = "Elemental",
			["background"] = "ShamanElementalCombat",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Volcano",
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[1] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Ancestral Knowledge",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "최대 마나가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_GrimWard",
			},
			[2] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "15",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
					[2] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
					[2] = "25",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Shield Specialization",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "방패로 적의 공격을 방어할 확률이 %s%%만큼 증가하고 피해 방어량이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Shield_06",
			},
			[3] = {
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "2",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Guardian Totems",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "돌가죽 토템, 바람막이 토템으로 인해 감소되는 피해가 %s%%만큼 증가하고 마법정화 토템의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StoneSkinTotem",
			},
			[4] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Thundering Strikes",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "무기로 공격할 때 치명타로 적중할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_ThunderBolt",
			},
			[5] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Improved Ghost Wolf",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "늑대 정령 주문의 시전 시간이 %s초만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_SpiritWolf",
			},
			[6] = {
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Improved Lightning Shield",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 4,
				["ability"] = "번개 보호막 구슬의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_LightningShield",
			},
			[7] = {
				[1] = {
					[1] = "8",
				},
				[2] = {
					[1] = "15",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Enhancing Totems",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "대지력의 토템, 은총의 토템 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_EarthBindTotem",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Two-Handed Axes and Maces",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Allows you to use Two-Handed Axes and Two-Handed Maces.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Axe_10",
			},
			[9] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Anticipation",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 4,
				["ability"] = "회피 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MirrorImage",
			},
			[10] = {
				[1] = {
					[1] = "3",
					[2] = "10",
				},
				[2] = {
					[1] = "3",
					[2] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "20",
				},
				[4] = {
					[1] = "3",
					[2] = "25",
				},
				[5] = {
					[1] = "3",
					[2] = "30",
				},
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 2,
				},
				["name"] = "Flurry",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "치명타 적중 후 다음 %s회의 공격 동안 공격 속도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_GhoulFrenzy",
			},
			[11] = {
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Toughness",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "장비 착용으로 인한 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Devotion",
			},
			[12] = {
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "6",
				},
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "12",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Improved Weapon Totems",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "질풍의 토템으로 상승하는 근접 전투력이 %s%%만큼 증가하고 불꽃의 토템으로 향상되는 피해가 %s%%만큼 증가합니다",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_EnchantWeapon",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Spirit Weapons",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 15%%.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Parry",
			},
			[14] = {
				[1] = {
					[1] = "7",
					[2] = "13",
					[3] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "14",
					[2] = "27",
					[3] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "20",
					[2] = "40",
					[3] = "15",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Elemental Weapons",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "대지의 무기의 피해가 %s%%만큼 질풍의 무기의 효과가 %s%%만큼 증가하고 불꽃의 무기, 냉기의 무기 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_FlameTounge",
			},
			[15] = {
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Mental Quickness",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MentalQuickness",
			},
			[16] = {
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Weapon Mastery",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 4,
				["ability"] = "모든 무기의 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_SwiftStrike",
			},
			[17] = {
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["name"] = "Dual Wield Specialization",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "쌍수 무기 사용 시 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_DualWieldSpecialization",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["name"] = "Dual Wield",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_DualWield",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 3,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "6",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 3 points in Elemental Weapons",
				["require"] = "Melee Weapon",
				["name"] = "Stormstrike",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 3,
				["range"] = "5",
				["cooldown"] = "10 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SealOfMight",
			},
			[20] = {
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "2",
					[3] = "10",
				},
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "4",
					[3] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "20",
					[2] = "6",
					[3] = "10",
				},
				[4] = {
					[1] = "20",
					[2] = "8",
					[3] = "10",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "10",
					[3] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Unleashed Rage",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "근접 치명타 적중 시 %s미터 반경 내의 모든 파티원의 근접 전투력을 %s%%만큼 증가시킵니다. %s초 동안 지속됩니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_UnleashedRage",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Shamanistic Rage",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 15%% of your attack power.  Lasts 30 sec.",
				["cooldown"] = "2 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ShamanRage",
			},
			["numTalents"] = 21,
			["name"] = "Enhancement",
			["background"] = "ShamanEnhancement",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_UnyeildingStamina",
		},
		[3] = {
			[1] = {
				[1] = {
					[1] = "0.1",
				},
				[2] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.3",
				},
				[4] = {
					[1] = "0.4",
				},
				[5] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Improved Healing Wave",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "치유의 물결의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MagicImmunity",
			},
			[2] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Tidal Focus",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "치유 계열 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_ManaRecharge",
			},
			[3] = {
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "10",
				},
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Improved Reincarnation",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "윤회 주문의 재사용 대기시간이 %s분만큼 단축되고 윤회 사용 시 부활할 때의 생명력과 마나가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Reincarnation",
			},
			[4] = {
				[1] = {
					[1] = "8",
					[2] = "15",
				},
				[2] = {
					[1] = "15",
					[2] = "16",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "25",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Ancestral Healing",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 %s초 동안 대상의 방어도를 %s%%만큼 증가시킵니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_UndyingStrength",
			},
			[5] = {
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Totemic Focus",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "토템 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MoonGlow",
			},
			[6] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Nature's Guidance",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "근접 공격 및 주문의 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_Stun",
			},
			[7] = {
				[1] = {
					[1] = "14",
				},
				[2] = {
					[1] = "28",
				},
				[3] = {
					[1] = "42",
				},
				[4] = {
					[1] = "56",
				},
				[5] = {
					[1] = "70",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Healing Focus",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "모든 치유 계열 주문 시전 시 %s%%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingWaveLesser",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Totemic Mastery",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_NullWard",
			},
			[9] = {
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Healing Grace",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 4,
				["ability"] = "치유 주문의 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingTouch",
			},
			[10] = {
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Restorative Totems",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "마나샘 토템, 치유의 토템의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ManaRegenTotem",
			},
			[11] = {
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Tidal Mastery",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Tranquility",
			},
			[12] = {
				[1] = {
					[1] = "33",
					[2] = "15",
					[3] = "6",
					[4] = "3",
				},
				[2] = {
					[1] = "66",
					[2] = "15",
					[3] = "6",
					[4] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "100",
					[2] = "15",
					[3] = "6",
					[4] = "3",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Healing Way",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "치유의 물결 주문 사용 시 %s%%의 확률로 뒤이은 치유의 물결의 효과가 %s초 동안 %s%%만큼 증가합니다. 효과는 %s번까지 중복될 수 있습니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingWay",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Nature's Swiftness",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_RavenForm",
			},
			[14] = {
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Focused Mind",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 4,
				["ability"] = "침묵과 주문 방해에 저항할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_FocusedMind",
			},
			[15] = {
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Purification",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "치유 주문의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_WizardMark",
			},
			[16] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "1",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 5 points in Restorative Totems",
				["tool"] = "Water Totem",
				["name"] = "Mana Tide Totem",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["cooldown"] = "5 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_SummonWaterElemental",
			},
			[17] = {
				[1] = {
					[1] = "30",
					[2] = "10",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "20",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
					[2] = "30",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				[4] = {
					[1] = "30",
					[2] = "40",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				[5] = {
					[1] = "30",
					[2] = "50",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Nature's Guardian",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "공격을 받아 생명력이 %s%% 미만으로 감소할 시 %s%%의 확률로 전체 생명력의 %s%%만큼을 회복하고 대상에 대한 위협 수준이 감소합니다. 재사용 대기 시간 %s초.",
				["maxRank"] = 5,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_NatureGuardian",
			},
			[18] = {
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Nature's Blessing",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "주문의 공격력과 치유량이 지능의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 3,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_NatureBlessing",
			},
			[19] = {
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Improved Chain Heal",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "연쇄 치유 주문의 치유 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["maxRank"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingWaveGreater",
			},
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 8,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "600",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Protects the target with an earthen shield, giving a 30%% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing melee attacks to heal the shielded target for 150.  This effect can only occur once every few seconds.  10 charges.  Lasts 10 min.  Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.",
				["name"] = "Earth Shield",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "40",
				["cooldown"] = "5 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_SkinofEarth",
			},
			["numTalents"] = 20,
			["name"] = "Restoration",
			["background"] = "ShamanRestoration",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingWaveGreater",
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["MAGE"] = {
		["localClass"] = "마법사",
		[1] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Presence of Mind",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 sec becomes an instant cast spell.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_EnchantArmor",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "20",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Arcane Subtlety",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "40",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "자신의 모든 주문에 대한 대상의 마법 저항력이 %s만큼 감소하고 비전 주문으로 발생되는 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DispelMagic",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "80",
				},
				["name"] = "Improved Arcane Missiles",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "40",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
				},
				["ability"] = "신비한 화살 시전 시 %s%%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StarFall",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Magic Attunement",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "마법 증폭과 마법 감쇠의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_AbolishMagic",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Arcane Mind",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "지능이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Charm",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Prismatic Cloak",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "받는 모든 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_PrismaticCloak",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Arcane Impact",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "신비한 폭발, 비전 작렬이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_WispSplode",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Arcane Instability",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "주문 공격력이 증가하고 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Teleport",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "13",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Wand Specialization",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "25",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "마법봉의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Wand_01",
			},
			[9] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "Increases your armor by an amount equal to 50%% of your Intellect.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Arcane Fortitude",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 4,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_ArcaneResilience",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "45",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Empowered Arcane Missiles",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "신비한 화살 사용 시 주문 공격력 증가효과를 %s%%만큼 추가로 받습니다. 하지만 마나 소비량이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StarFall",
			},
			["background"] = "MageArcane",
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 6,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Arcane Power",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, your spells deal 30%% more damage while costing 30%% more mana to cast.  This effect lasts 15 sec.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Lightning",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Mana Shield",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "마나 보호막 사용 시 피해를 입었을 때 감소되는 마나량이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DetectLesserInvisibility",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Spell Power",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "모든 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_ArcaneTorrent",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Arcane Focus",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "적이 자신의 비전 마법을 저항할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Devotion",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "4",
				},
				["name"] = "Magic Absorption",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "모든 마법 저항력이 %s만큼 증가하고 주문을 완전히 저항할 때마다 전체 마나의 %s%%에 달하는 마나를 회복합니다. 1초마다 1번씩만 발동됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_AstralRecalGroup",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
					[2] = "4",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Counterspell",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "100",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "마법 차단의 대상이 되는 적을 %s%%의 확률로 %s초 동안 침묵시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_IceShock",
			},
			[23] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "35",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Reduces target's movement speed by 50%%, increases the time between ranged attacks by 50%% and increases casting time by 50%%.  Lasts 15 sec.  Slow can only affect one target at a time.",
				["name"] = "Slow",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Slow",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Arcane Meditation",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "시전 중에도 평소의 %s%%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SiphonMana",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_WispSplode",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "100",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "100",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "100",
				},
				["name"] = "Arcane Concentration",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "100",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "100",
				},
				["ability"] = "공격 마법이 대상에 적중한 이후 %s%%의 확률로 정신 집중 상태를 취하게 됩니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격주문의 마나 소비량이 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ManaBurn",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Blink",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "점멸에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_Blink",
			},
			["name"] = "Arcane",
			["numTalents"] = 23,
			[22] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				["name"] = "Mind Mastery",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["ability"] = "주문 공격력이 최대 총 지능의 %s%%까지 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_MindMastery",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Arcane Potency",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "정신 집중 상태일 때 사용하는 모든 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_ArcanePotency",
			},
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Critical Mass",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "화염 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_WispHeal",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.1",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "0.4",
				},
				["name"] = "Improved Fireball",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[5] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["ability"] = "화염구의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_FlameBolt",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "4",
					[2] = "24",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 1,
				[4] = {
					[1] = "4",
					[2] = "32",
				},
				["name"] = "Ignite",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "16",
				},
				[5] = {
					[1] = "4",
					[2] = "40",
				},
				["ability"] = "화염 주문이 치명타로 적중했을 때, %s초에 걸쳐 주문 공격력의 %s%%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Incinerate",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Flamestrike",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "불기둥이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_SelfDestruct",
			},
			[15] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "215",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "A wave of flame radiates outward from the caster, damaging all enemies caught within the blast for 154 to 186 Fire damage, and Dazing them for 6 sec.",
				["name"] = "Blast Wave",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["range"] = "3",
				["cooldown"] = "30 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Excorcism_02",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "8",
					[1] = "5",
					[3] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Blazing Speed",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[2] = "8",
					[1] = "10",
					[3] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "근접 및 원거리 공격에 적중당했을 경우 %s%%의 확률로 %s초 동안 이동 속도가 %s%%만큼 증가하고 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_BurningSpeed",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "6",
				["mana"] = "125",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Hurls an immense fiery boulder that causes 141 to 187 Fire damage and an additional 56 Fire damage over 12 sec.",
				["name"] = "Pyroblast",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["range"] = "35",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Fireball02",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Fire Power",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "화염 계열 주문의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Immolation",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Flame Throwing",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "화염 주문의 사정 거리가 %s미터만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Flare",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "35",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Burning Soul",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "70",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "화염 주문 사용 시 피해를 입어도 %s%%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않으며 화염 주문으로 발생되는 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Fire",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Combustion",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, this spell causes each of your Fire damage spell hits to increase your critical strike chance with Fire damage spells by 10%%.  This effect lasts until you have caused 3 critical strikes with Fire spells.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_SealOfFire",
			},
			["background"] = "MageFire",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Molten Fury",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "생명력이 %s%% 미만인 적에 대해 모든 계열의 주문 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_MoltenBlood",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "33",
					[2] = "30",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "100",
					[2] = "30",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Scorch",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "66",
					[2] = "30",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "불태우기 사용 시 %s%%의 확률로 대상이 받는 화염 피해를 %s초 동안 %s%%만큼 증가시킵니다. 최대 %s번까지 증복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_SoulBurn",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Empowered Fireball",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "화염구 사용 시 주문 공격력 증가 효과를 %s%%만큼 추가로 받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_FlameBolt",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "2",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "2",
				},
				["name"] = "Impact",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "2",
				},
				["ability"] = "화염 주문 적중 시 %s%%의 확률로 적을 %s초 동안 기절시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_MeteorStorm",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.5",
				},
				[3] = {
					[1] = "1.5",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Fire Blast",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "1",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "화염 작렬의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Fireball",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Fire Ward",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "화염계 수호가 활성화되어 있는 동안 %s%%의 확률로 화염 주문을 반사합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_FireArmor",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Master of Elements",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "화염 및 냉기 주문이 극대화 효과를 발휘할 경우 해장 주문 마나 소비량의 %s%%만큼을 다시 돌려받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_MasterOfElements",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Fire",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Incineration",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "화염 작렬과 불태우기가 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_FlameShock",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Playing with Fire",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "모든 주문 공격력이 %s%%만큼 증가하지만 받는 모든 주문 피해도 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_PlayingWithFire",
			},
			["name"] = "Fire",
			["numTalents"] = 22,
			[22] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "475",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Targets in a cone in front of the caster take 370 to 430 Fire damage and are Disoriented for 3 sec.  Any direct damaging attack will revive targets.",
				["name"] = "Dragon's Breath",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "3",
				["cooldown"] = "20 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Misc_Head_Dragon_01",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
				        [2] = "1",
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
				        [2] = "3",
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Pyromaniac",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
				        [2] = "2",
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "화염 주문의 극대화 적중률이 %s%%만큼 추가로 증가하고 마나 소비량이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Burnout",
			},
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Frozen Core",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "받는 냉기 및 화염 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FrozenCore",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Frost Warding",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "냉기 갑옷과 얼음 갑옷으로 증가하는 방어도와 저항력이 %s%%만큼 증가합니다. 추가로 냉기계 수호가 활성화되어 있는 동안 %s%%의 확률로 냉기 주문을 반사합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FrostWard",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Elemental Precision",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "적이 자신의 냉기 및 화염 주문을 저항할 확률과 냉기 및 화염 주문의 마나 소비량이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Ice_MagicDamage",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Permafrost",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "7",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "빙결 효과의 지속시간을 %s초만큼 증가시키고 대상의 이동 속도를 추가로 %s%%만큼 더 감소시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_Wisp",
			},
			[15] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "15",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "You become encased in a block of ice, protecting you from all physical attacks and spells for 10 sec, but during that time you cannot attack, move or cast spells.",
				["name"] = "Ice Block",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "10",
				["cooldown"] = "5 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_Frost",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "35",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Cone of Cold",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "25",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "냉기 돌풍의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_Glacier",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Piercing Ice",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "냉기 주문의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_Frostbolt",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Ice Floes",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "냉기 돌풍, 매서운 한파, 얼음 보호막, 얼음 방패의 재사용 대기시간이 %s%%만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_IceFloes",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 1,
				[4] = {
					[1] = "80",
				},
				["name"] = "Ice Shards",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "40",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
				},
				["ability"] = "냉기 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_IceShard",
			},
			[9] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Cold Snap",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, this spell finishes the cooldown on all of your Frost spells.",
				["cooldown"] = "10 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_WizardMark",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "305",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Instantly shields you, absorbing 438 damage.  Lasts 1 min.  While the shield holds, spells will not be interrupted.\r\n",
				["name"] = "Ice Barrier",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["cooldown"] = "30 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Ice_Lament",
			},
			["background"] = "MageFrost",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Arctic Winds",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "근접 및 원거리 공격에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_ArcticWinds",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "30",
					[2] = "1.50",
				},
				[3] = {
					[1] = "65",
					[2] = "1.50",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Blizzard",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "50",
					[2] = "1.50",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "눈보라 주문에 피해를 입을 때 빙결에 걸리도록 합니다. 빙결 효과는 적의 이동 속도를 %s%%만큼 감소시킵니다. %s초 동안 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_IceStorm",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "4",
				},
				["name"] = "Empowered Frostbolt",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "얼음 화살 사용 시 주문 공격력 증가 효과를 %s%%만큼 추가로 받고 치명타 적중률이 %s%%만큼 추가로 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FrostBolt02",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.1",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "0.4",
				},
				["name"] = "Improved Frostbolt",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[5] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["ability"] = "얼음 화살의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FrostBolt02",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Frostbite",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "%s%%의 확률로 빙결 효과에 걸린 적을 %s초 동안 움직이지 못하도록 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FrostArmor",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Arctic Reach",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "얼음 화살 및 눈보라의 사정거리와 얼음 회오리, 냉기 돌풍의 범위가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DarkRitual",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Frost Channeling",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "7",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "냉기 마법을 시전하는 데 필요한 마나가 %s%%만큼 감소하고 냉기 주문으로 발생되는 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_Stun",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FreezingBreath",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Frost Nova",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "얼음 회오리의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FreezingBreath",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "40",
				},
				["name"] = "Shatter",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "50",
				},
				["ability"] = "얼어붙은 적을 주문으로 공격했을 때 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_FrostShock",
			},
			["name"] = "Frost",
			["numTalents"] = 22,
			[22] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "20",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Summon a Water Elemental to fight for the caster for 45 sec.",
				["name"] = "Summon Water Elemental",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "10",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_SummonWaterElemental_2",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "15",
					[3] = "2",
					[4] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
					[2] = "15",
					[3] = "2",
					[4] = "5",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "80",
					[2] = "15",
					[3] = "2",
					[4] = "5",
				},
				["name"] = "Winter's Chill",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "40",
					[2] = "15",
					[3] = "2",
					[4] = "5",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
					[2] = "15",
					[3] = "2",
					[4] = "5",
				},
				["ability"] = "냉기 공격 주문 사용 시 %s%%의 확률로 혹한의 추위 효과를 얻게 됩니다. 혹한의 추위 효과는 %s초 동안 냉기 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률을 %s%%만큼 증가시킵니다. 효과는 %s번까지 중복될 수 있습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_ChillingBlast",
			},
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["PRIEST"] = {
		["localClass"] = "사제",
		[1] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "285",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Divine Spirit",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Holy power infuses the target, increasing their Spirit by 17 for 30 min.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DivineSpirit",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Unbreakable Will",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "기절과 공포, 침묵 효과에 저항할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Magic_MageArmor",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 1,
				[4] = {
					[1] = "16",
					[2] = "16",
				},
				["name"] = "Silent Resolve",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["ability"] = "주문으로 인한 위협 수준이 %s%%만큼 감소하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 추가로 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ManaRegenTotem",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Absolution",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "마법 무효화, 질병 치료, 질병 해제, 대규모 무효화에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Absolution",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Divine Spirit",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "천상의 정신, 정신력의 기원 사용 시 대상의 주문 공격력 및 치유량이 대상의 전체 정신력의 %s%%만큼 추가로 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DivineSpirit",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Focused Power",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "성스러운 일격, 정신 분열 주문의 적중률이 %s%%만큼 추가로 증가하고 공포에 걸린 적에게는 %s%%의 추가 피해를 입힙니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_FocusedPower",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Inner Focus",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100%% and increases its critical effect chance by 25%% if it is capable of a critical effect.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_WindWalkOn",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
					[2] = "4",
				},
				["name"] = "Force of Will",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "주문 공격력이 %s%%만큼, 공격 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_SlowingTotem",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Power Word: Fortitude",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "30",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "신의 권능: 인내와 인내의 기원의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_WordFortitude",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Meditation",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "시전 중에도 평소의 %s%%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Sleep",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "40",
				},
				["name"] = "Reflective Shield",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "50",
				},
				["ability"] = "신의 권능: 보호막으로 흡수된 피해의 %s%%에 해당하는 피해를 공격자에게 되돌립니다. 이로 인한 피해는 위협 수준을 발생시키지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PowerWordShield",
			},
			["background"] = "PriestDiscipline",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Enlightenment",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "총 체력, 지능, 정신력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_MindMastery",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Inner Fire",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "내면의 열정으로 향상되는 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_InnerFire",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "26",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Reduces all damage taken by 60%% for 8 sec.",
				["name"] = "Pain Suppression",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "3",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PainSupression",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				["name"] = "Wand Specialization",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["ability"] = "마법봉의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Wand_01",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Power Word: Shield",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "신의 권능: 보호막으로 흡수되는 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PowerWordShield",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Mental Agility",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "즉시 시전 주문에 소비되는 마나를 %s%%만큼 감소시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hibernation",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Mana Burn",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "1.0",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "마나 연소의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ManaBurn",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "6",
					[1] = "50",
					[3] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Martyrdom",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[2] = "6",
					[1] = "100",
					[3] = "20",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 %s%%의 확률로 %s초 동안 집중력 효과가 활성화됩니다. 집중력의 효과를 받을 땐 받는 피해로 인해 시전 시간이 지연되지 않으면 방해 효과에 저항할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Tranquility",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Mental Strength",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "최대 마나가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_EnchantArmor",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_AuraOfLight",
			["name"] = "Discipline",
			["numTalents"] = 21,
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "52",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Infuses the target with power, increasing their spell damage and healing by 20%%.  Lasts 15 sec.",
				["name"] = "Power Infusion",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PowerInfusion",
			},
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				["name"] = "Spiritual Guidance",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["ability"] = "모든 주문 및 효과에 의한 공격력과 치유량을 최대 총 정신력의 %s%%까지 증가시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SpiritualGuidence",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "35",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Healing Focus",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "70",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "모든 치유 주문 시전 시 %s%%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HealingFocus",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Holy Specialization",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SealOfSalvation",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "6",
					[2] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "25",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Blessed Recovery",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "6",
					[2] = "16",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "근접 및 원거리 치명타 공격을 받았을 때 %s초에 걸쳐 받은 피해의 %s%%에 해당하는 생명력을 회복합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessedRecovery",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Surge of Light",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "50",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "주문이 극대화 효과를 발휘했을 시 %s%%의 확률로 다음 성스러운 일격 주문은 시전 시간 없이 바로 발동되며 마나를 소비하지 않습니다. 하지만 이 때 극대화 효과는 발휘되지 않습니다. 효과는 %s초 동안 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SurgeOfLight",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Spiritual Healing",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "치유 주문으로 회복되는 생명력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MoonGlow",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "25",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Inspiration",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "15",
					[2] = "16",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "순간 치유, 치유, 상급 치유, 결속의 치유, 치유의 기원, 회복의 기원, 치유의 마법진 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 %s초 동안 대상의 방어도를 %s%%만큼 증가시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_LayOnHands",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "100",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "100",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Holy Concentration",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "100",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "순간 치유, 상급 치유 주문을 시전한 이후 %s%%의 확률로 정신 집중 상태를 취하게 됩니다. 정신 집중 상태에서는 다음 순간 치유, 상급 치유 주문의 마나 소비량이 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Fanaticism",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Spell Warding",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "모든 주문으로부터 받는 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SpellWarding",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Holy Reach",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "성스러운 일격, 신성한 불꽃 주문의 사정거리와 치유의 기원, 신성한 폭발, 치유의 마법진의 적용 반경이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Purify",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "6",
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[2] = "6",
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Blessed Resilience",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[2] = "6",
					[1] = "40",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "치명타 공격을 받을 시 %s%%의 확률로 %s초 내에 다시 치명타 공격에 적중당 하지 않도록 보호받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessedResillience",
			},
			["background"] = "PriestHoly",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "16",
					[2] = "8",
				},
				["name"] = "Empowered Healing",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "10",
				},
				["ability"] = "상급 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 %s%%만큼, 순간 치유 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 %s%%만큼 추가로 받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_GreaterHeal",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Healing",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "하급 치유, 치유, 상급 치유에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Heal02",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "400",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Circle of Healing",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Heals target party member and other party members within 15 yards of the target for 285 to 315.",
				["range"] = "40",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_CircleOfRenewal",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Renew",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "소생으로 치유되는 생명력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Renew",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.1",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "0.4",
				},
				["name"] = "Divine Fury",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[5] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["ability"] = "성스러운 일격과 신성한 불꽃, 치유, 상급 치유의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SealOfWrath",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Searing Light",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "성스러운 일격 및 신성한 불꽃의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SearingLightPriest",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Healing Prayers",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "치유의 기원, 회복의 기원에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PrayerOfHealing02",
			},
			[6] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "185",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Causes an explosion of holy light around the caster, causing 28 to 32 Holy damage to all enemy targets within 10 yards and healing all party members within 10 yards for 52 to 60.  These effects cause no threat.",
				["name"] = "Holy Nova",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 1,
				["range"] = "3",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HolyNova",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "Increases total Spirit by 5%% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec.  The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects.  While in this form the priest can cast any healing spell free of cost.  When the effect ends, the priest dies.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Spirit of Redemption",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Enchant_EssenceEternalLarge",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_LayOnHands",
			["name"] = "Holy",
			["numTalents"] = 21,
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "1.5",
				["mana"] = "225",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Creates a holy Lightwell.  Members of your raid or party can click the Lightwell to restore 801 health over 6 sec.  Any damage taken will cancel the effect.  Lightwell lasts for 3 min or 5 charges.",
				["name"] = "Lightwell",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "40",
				["cooldown"] = "6 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SummonLightwell",
			},
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Vampiric Embrace",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "흡혈의 선물로 회복되는 생명력의 비율이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ImprovedVampiricEmbrace",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "100",
					[3] = "50",
					[4] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
					[2] = "100",
					[3] = "50",
					[4] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "80",
					[2] = "100",
					[3] = "50",
					[4] = "15",
				},
				["name"] = "Spirit Tap",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "40",
					[2] = "100",
					[3] = "50",
					[4] = "15",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
					[2] = "100",
					[3] = "50",
					[4] = "15",
				},
				["ability"] = "적을 처치한 후 경험치나 명예 점수를 받게 되면 %s%%의 확률로 정신력이 %s%%만큼 증가 합니다. 이 동안은 주문 시전 중 마나가 %s%%의 속도로 회복됩니다. %s초 동안 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Requiem",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Shadow Affinity",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "16",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "암흑 주문의 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowWard",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.5",
				},
				[3] = {
					[1] = "1.5",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "2",
				},
				["name"] = "Improved Mind Blast",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "1",
				},
				[5] = {
					[1] = "2.5",
				},
				["ability"] = "정신 분열의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_UnholyFrenzy",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Focused Mind",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "정신 분열, 정신지배, 정신의 채찍 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_FocusedMind",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Shadow Resilience",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "모든 주문 치명타에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_GrimWard",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%%.",
				["mana"] = "45",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Mind Flay",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["range"] = "20",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SiphonMana",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Darkness",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "암흑 주문의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Twilight",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Shadow Word: Pain",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "어둠의 권능: 고통의 지속시간이 %s초만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowWordPain",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Fade",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "소실의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Magic_LesserInvisibilty",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Shadow Power",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "정신 분열, 어둠의 권능: 죽음의 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowPower",
			},
			["background"] = "PriestShadow",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Misery",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 흡혈의 손길 사용 시 추가로 대상이 받는 모든 주문 피해가 %s%%만큼 증가하도록 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Misery",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Shadow Reach",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "암흑 공격 주문의 사정거리가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ChillTouch",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "1.5",
				["mana"] = "325",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Causes 450 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5%% of any Shadow spell damage you deal.",
				["name"] = "Vampiric Touch",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "1.5 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Stoicism",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "3",
				},
				["name"] = "Blackout",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "3",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "3",
				},
				["ability"] = "암흑 공격 주문 사용 시 %s%%의 확률로 대상을 %s초 동안 기절시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_GatherShadows",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Shadow Focus",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "대상이 암흑 마법을 저항할 확률을 %s%%만큼 감소시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_BurningSpirit",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "15",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
					[2] = "15",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "80",
					[2] = "15",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				["name"] = "Shadow Weaving",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "40",
					[2] = "15",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
					[2] = "15",
					[3] = "3",
					[4] = "5",
				},
				["ability"] = "암흑 계열 공격 주문 사용 시 %s%%의 확률로 대상이 받는 암흑 피해를 %s초 동안 %s%%만큼 증가시킵니다. 최대 %s번까지 중복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_BlackPlague",
			},
			[12] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 1,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "225",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Silences the target, preventing them from casting spells for 5 sec.",
				["name"] = "Silence",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 1,
				["range"] = "20",
				["cooldown"] = "45 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ImpPhaseShift",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Psychic Scream",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "영혼의 절규 주문의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_PsychicScream",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "7",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20%% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.",
				["name"] = "Vampiric Embrace",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "10 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_UnsummonBuilding",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Possession",
			["name"] = "Shadow",
			["numTalents"] = 21,
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "104",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15%% and reducing Physical damage done to you by 15%%.  However, you may not cast Holy spells while in this form.",
				["name"] = "Shadowform",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "10",
				["cooldown"] = "1.5 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Shadowform",
			},
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["WARLOCK"] = {
		["localClass"] = "흑마법사",
		[1] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "140",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Siphon Life",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Transfers 15 health from the target to the caster every 3 sec.  Lasts 30 sec.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Requiem",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Suppression",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "적이 고통 계열 주문을 저항할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_UnsummonBuilding",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Curse of Weakness",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "무력화 저주의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_CurseOfMannoroth",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Curse of Agony",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "고통의 저주로 인한 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_CurseOfSargeras",
			},
			[15] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "7",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Curse of Exhaustion",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Reduces the target's movement speed by 30%% for 12 sec.  Only one Curse per Warlock can be active on any one target.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_GrimWard",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Shadow Mastery",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "암흑 계열 주문으로 인한 피해나 흡수되는 생명력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadeTrueSight",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "14",
				},
				[3] = {
					[1] = "42",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "28",
				},
				[4] = {
					[1] = "56",
				},
				["name"] = "Fel Concentration",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "70",
				},
				["ability"] = "생명력 흡수, 마나 흡수, 영혼 흡수 시전 시 %s%%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_FingerOfDeath",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "6",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "18",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "12",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
					[2] = "24",
				},
				["name"] = "Contagion",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "5",
					[2] = "30",
				},
				["ability"] = "고통의 저주, 부패, 부패의 씨앗의 피해가 %s%%만큼 증가하고 추가로 고통 계열 주문이 무효화될 확률이 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_PainfulAfflictions",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "7",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Drain Soul",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "15",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "영혼 흡수 중 대상이 자신에 의해 죽었을 때 최대 마나의 %s%%에 해당하는 마나를 회복합니다. 추가로 고통 계열 주문의 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Haunting",
			},
			[9] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Amplify Curse",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%%, or your next Curse of Exhaustion by 20%%.  Lasts 30 sec.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Contagion",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.8",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Howl of Terror",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "1.5",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "공포의 울부짖음의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DeathScream",
			},
			["background"] = "WarlockCurses",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Malediction",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "어둠의 저주, 원소의 저주로 증가하는 피해가 추가로 %s%%만큼 더 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_CurseOfAchimonde",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Grim Reach",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "고통 계열 주문의 사정거리가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_CallofBone",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "1.5",
				["mana"] = "270",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Unstable Affliction",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Shadow energy slowly destroys the target, causing 660 damage over 18 sec.  In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 990 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_UnstableAffliction_3",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.4",
				},
				[3] = {
					[1] = "1.2",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "0.8",
				},
				[4] = {
					[1] = "1.6",
				},
				["name"] = "Improved Corruption",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "2",
				},
				["ability"] = "부패의 시전 시간이 %s만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_AbominationExplosion",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Life Tap",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "생명력 전환으로 얻는 마나가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_BurningSpirit",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "100",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Nightfall",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "100",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "부패, 생명력 흡수로 적에게 피해를 입힌 직후 %s%%의 확률로 어둠의 무아지경 상태로 빠져들게 합니다. 이상태에선 다음 어둠의 화살의 시전 시간이 %s%%만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Twilight",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "12",
				},
				[3] = {
					[1] = "36",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Empowered Corruption",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "24",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "부패 사용 시 주문 공격력 증가 효과를 %s%%만큼 추가로 받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_AbominationExplosion",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "24",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Soul Siphon",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "5",
					[2] = "60",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "생명력 흡수와 마나 흡수로 흡수하는 생명력과 마나가 대상에 걸려 있는 고통 효과 마다 %s%%만큼씩 증가합니다. 추가 효과는 최대 %s%%까지 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_LifeDrain02",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Shadow Embrace",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 1,
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "고통의 저주, 생명력 착취, 부패의 씨앗 시전 시 물리 공격력을 %s%%만큼 감소시키는 어둠의 선물 효과가 추가로 걸립니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowEmbrace",
			},
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Dark Pact",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Drains 305 of your pet's Mana, returning 100%% to you.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DarkRitual",
			},
			["numTalents"] = 21,
			["name"] = "Affliction",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_UnsummonBuilding",
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Demonic Sacrifice",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min.  The effect is canceled if any Demon is summoned.\r\n\r\nImp: Increases your Fire damage by 15%%.\r\n\r\nVoidwalker: Restores 2%% of total health every 4 sec.\r\n\r\nSuccubus: Increases your Shadow damage by 15%%.\r\n\r\nFelhunter: Restores 3%% of total mana every 4 sec.\r\n\r\nFelguard: Increases your Shadow damage by 10%% and restores 2%% of total mana every 4 sec.",
				["range"] = "100",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_PsychicScream",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Healthstone",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "생명석으로 인해 회복되는 생명력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Stone_04",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "6",
					[2] = "2",
				},
				[4] = {
					[1] = "12",
					[2] = "4",
				},
				["name"] = "Demonic Embrace",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "15",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "최대 체력이 %s%%만큼 증가하지만 최대 정신력은 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Metamorphosis",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
					[2] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Succubus",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "서큐버스의 고통의 채찍과 유혹의 입맞춤 주문의 효과가 %s%%만큼 증가하며 현혹과 하급 투명화의 지속시간이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SummonSuccubus",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Master Conjuror",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "30",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "화염석 착용으로 증가하는 화염 주문의 피해와 화염석의 효과가 %s%%만큼 증가하고 주문석으로 인한 주문 극대화 적중도 보너스가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Ammo_FireTar",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "33",
				},
				[3] = {
					[1] = "100",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Mana Feed",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "66",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "마나 흡수나 생명력 전환 주문으로 마나를 얻을 때마다 소환수도 해당 마나의 %s%%만큼을 얻습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ManaFeed",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Fel Domination",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%%.",
				["cooldown"] = "15 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_RemoveCurse",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[5] = "1",
					[1] = "4",
					[2] = "2",
					[3] = "2",
					[4] = "0.2",
					[6] = "0.1",
				},
				[3] = {
					[5] = "3",
					[1] = "12",
					[2] = "6",
					[3] = "6",
					[4] = "0.6",
					[6] = "0.3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[5] = "2",
					[1] = "8",
					[2] = "4",
					[3] = "4",
					[4] = "0.4",
					[6] = "0.2",
				},
				[4] = {
					[5] = "4",
					[1] = "16",
					[2] = "8",
					[3] = "8",
					[4] = "0.8",
					[6] = "0.4",
				},
				["name"] = "Master Demonologist",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[5] = "5",
					[1] = "20",
					[2] = "10",
					[3] = "10",
					[4] = "1",
					[6] = "0.5",
				},
				["ability"] = "소환수를 부리고 있을 때 소환수의 종류에 따라 흑마법사와 소환수에게 다음의 효과가 주어집니다.\n\n임프 - 위협 수준 %s%%만큼 감소\n\n보이드워커 - 받는 물리 피해 %s%%만큼 감소\n\n서큐버스 - 모든 공격력 %s%%만큼 증가\n\n지옥사냥개 - 모든 마법 저항력 레벨당 %s만큼 증가\n\n지옥수호병: 모든 공격력 %s%%만큼 증가 및 모든 저항력 레벨 당 %s만큼 증가",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowPact",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Health Funnel",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "생명력 집중 주문으로 이전되는 생명력이 %s%%만큼 증가하고 소비되는 생명력이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_LifeDrain",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Fel Stamina",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "임프와 보이드워커, 서큐버스, 지옥사냥개, 지옥수호병의 체력이 %s%%만큼 증가하고 자신의 최대 생명력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_AntiShadow",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "18",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Soul Link",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When active, 30%% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Felhunter or Felguard demon instead.  In addition, both the demon and master will inflict 3%% more damage.  Lasts as long as the demon is active.",
				["range"] = "100",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_GatherShadows",
			},
			["background"] = "WarlockSummoning",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Demonic Knowledge",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "주문 공격력이 소환한 소환수의 총 체력과 지능을 합한 수의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ImprovedVampiricEmbrace",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Demonic Aegis",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "악마의 갑옷, 마의 갑옷의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_RagingScream",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Demonic Tactics",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "자신 및 자신의 소환수가 입히는 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DemonicTactics",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Imp",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "임프의 불화살, 화염 보호막, 피의 서약 주문의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SummonImp",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Voidwalker",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "보이드워커의 고문, 어둠 흡수, 희생, 고통 주문의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SummonVoidWalker",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "20",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Master Summoner",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "40",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "임프와 보이드워커, 서큐버스, 지옥사냥개, 지옥수호병소환의 시전 시간이 %s초만큼 단축되고 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ImpPhaseShift",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Unholy Power",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "보이드워커와 서큐버스, 지옥사냥개, 지옥수호병의 근접 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowWordDominate",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Demonic Resilience",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "근접 및 주문 치명타에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소하고 소환수가 받는 모든 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DemonicFortitude",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Fel Intellect",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "임프와 보이드워커, 서큐버스, 지옥사냥개, 지옥수호병의 지능이 %s%%만큼 증가하고 자신의 최대 마나가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_MagicalSentry",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Enslave Demon",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "악마 지배로 인한 공격 속도 및 시전 속도 저하 효과가 %s%%만큼 감소하며 악마 지배에 저항할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_EnslaveDemon",
			},
			[22] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "10",
				["mana"] = "90",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Summon Felguard",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Summons a Felguard under the command of the Warlock.",
				["range"] = "15",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SummonFelGuard",
			},
			["numTalents"] = 22,
			["name"] = "Demonology",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_CurseOfTounges",
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
				},
				["name"] = "Ruin",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%%.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowWordPain",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "4",
					[1] = "4",
					[3] = "12",
				},
				[3] = {
					[2] = "12",
					[1] = "4",
					[3] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[2] = "8",
					[1] = "4",
					[3] = "12",
				},
				[4] = {
					[2] = "16",
					[1] = "4",
					[3] = "12",
				},
				["name"] = "Improved Shadow Bolt",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[2] = "20",
					[1] = "4",
					[3] = "12",
				},
				["ability"] = "어둠의 화살이 치명타로 적중할 시 대상이 주기적인 피해를 제외한 암흑 피해를 %s번 입을 때까지 받는 암흑 피해가 %s%%만큼 증가합니다. 효과는 최대 %s초 동안 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowBolt",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.1",
					[2] = "0.4",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.3",
					[2] = "1.2",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "0.2",
					[2] = "0.8",
				},
				[4] = {
					[1] = "0.4",
					[2] = "1.6",
				},
				["name"] = "Bane",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "0.5",
					[2] = "2.0",
				},
				["ability"] = "어둠의 화살과 제물의 시전 시간이 %s초만큼, 영혼의 불꽃의 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DeathPact",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Devastation",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "파괴 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_FlameShock",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
					[2] = "4",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Nether Protection",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "암흑 주문이나 화염 주문에 의해 적중 당했을 때 %s%%의 확률로 %s초 동안 암흑 및 화염 주문에 대해 면역이 됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_NetherProtection",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Emberstorm",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "화염 계열 주문의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_SelfDestruct",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "105",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Instantly blasts the target for 87 to 99 Shadow damage.  If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.",
				["name"] = "Shadowburn",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 4,
				["range"] = "20",
				["cooldown"] = "15 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ScourgeBuild",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[5] = "8",
					[1] = "1",
					[2] = "8",
					[3] = "100",
					[4] = "8",
				},
				[3] = {
					[5] = "8",
					[1] = "3",
					[2] = "25",
					[3] = "100",
					[4] = "8",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Backlash",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[5] = "8",
					[1] = "2",
					[2] = "16",
					[3] = "100",
					[4] = "8",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 추가로 증가하고 물리 공격을 받았을 때 %s%%의 확률로 다음 어둠의 화살 및 소각의 시전 시간이 %s%%만큼 단축됩니다. 이 효과는 %s초 동안 지속되며 %s초마다 1번씩만 발동됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_PlayingWithFire",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "5",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "5",
				},
				["name"] = "Aftermath",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "파괴 계열 주문 사용 시 %s%%의 확률로 %s초 동안 대상을 멍하게 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Fire",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "35",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Intensity",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "70",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "모든 파괴 계열 주문 시전 시 %s%%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_LavaSpawn",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
					[2] = "20",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Soul Leech",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "어둠의 화살, 어둠의 연소, 영혼의 불꽃, 소각, 불타는 고통, 점화 시전 시 %s%%의 확률로 입힌 피해의 %s%%만큼의 생명력을 회복합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SoulLeech_3",
			},
			["background"] = "WarlockDestruction",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Shadow and Flame",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "어둠의 화살, 소각 시전 시 주문 공격력 증가 효과를 %s%%만큼 추가로 받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowandFlame",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Destructive Reach",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "파괴 계열 주문의 사정거리가 %s%%만큼 증가하고 파괴 계열 주문의 위협 수준이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_CorpseExplode",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 8,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "0.5",
				["mana"] = "440",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Shadowfury is unleashed, causing 343 to 407 Shadow damage and stunning all enemies within 8 yds for 2 sec.",
				["name"] = "Shadowfury",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "1 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Shadowfury",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Cataclysm",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "파괴 계열 주문의 마나 소비량이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_WindsofWoe",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Firebolt",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "1",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "임프의 불화살 시전 시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_FireBolt",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Searing Pain",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "7",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "불타는 고통이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_SoulBurn",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 1,
				},
				[1] = {
					[1] = "13",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Pyroclasm",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "26",
					[2] = "3",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "불의 비, 지옥의 불길, 영혼의 불꽃 사용 시 %s%%의 확률로 %s초 동안 대상을 기절시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Volcano",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Lash of Pain",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "고통의 채찍의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Curse",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				[4] = {
					[1] = "20",
				},
				["name"] = "Improved Immolate",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "25",
				},
				["ability"] = "제물 주문의 첫 화염 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Immolation",
			},
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "165",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Ignites a target that is already afflicted by Immolate, dealing 240 to 306 Fire damage and consuming the Immolate spell.",
				["name"] = "Conflagrate",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "10 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Fireball",
			},
			["numTalents"] = 21,
			["name"] = "Destruction",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Fire_Incinerate",
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["DRUID"] = {
		["localClass"] = "드루이드",
		[1] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Moonglow",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "달빛 섬광과 별빛 화살, 천벌, 치유의 손길, 재생, 회복 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Sentinal",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.1",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "0.2",
				},
				[4] = {
					[1] = "0.4",
				},
				["name"] = "Starlight Wrath",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 1,
				[5] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["ability"] = "천벌과 별빛 화살 주문의 시전 시간이 %s초만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_AbolishMagic",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 1,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "45",
				},
				["maxRank"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "65",
				},
				["name"] = "Improved Nature's Grasp",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "30",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "자연의 손아귀의 발동 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_NaturesWrath",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				[3] = {
					[1] = "75",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Brambles",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "가시와 휘감는 뿌리 주문의 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Thorns",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Moonfury",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "별빛 화살과 달빛 섬광, 천벌 주문의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MoonGlow",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
				        [2] = "2",
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Balance of Power",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
				        [2] = "4",
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "모든 주문의 적중률이 %s%%만큼 증가하고 주문에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_BalanceofPower",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "45",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Insect Swarm",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2%% and causing 66 Nature damage over 12 sec.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_InsectSwarm",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "5",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Dreamstate",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "5",
					[2] = "7",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "시전 중에도 매 %s초마다 지능의 %s%%에 해당하는 마나를 회복합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_Dreamstate",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "40",
				},
				[3] = {
					[1] = "100",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Control of Nature",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "70",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "휘감는 뿌리, 소용돌이 시전 시 %s%%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StrangleVines",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Nature's Reach",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "조화 계열 주문과 요정의 불꽃 (야성)의 사정거리가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_NatureTouchGrow",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Faerie Fire",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "요정의 불꽃이 걸린 대상은 근접 및 원거리 공격에 적중당할 확률이 %s%%만큼 추가로 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_FaerieFire",
			},
			["background"] = "DruidBalance",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "16",
					[2] = "8",
				},
				["name"] = "Wrath of Cenarius",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "10",
				},
				["ability"] = "별빛 화살 사용 시 %s%%만큼, 천벌 사용 시 %s%%만큼 주문 공격력 증가 효과를 추가로 받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_TwilightsWrath",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "40",
				},
				[4] = {
					[1] = "80",
				},
				["name"] = "Vengeance",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "100",
				},
				["ability"] = "별빛 화살, 달빛 섬광, 천벌 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Purge",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "7",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Summons 3 treants to attack the enemy target for 30 sec.",
				["name"] = "Force of Nature",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_ForceofNature",
			},
			[2] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Nature's Grasp",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35%% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1).  Only useable outdoors.  1 charge.  Lasts 45 sec.",
				["cooldown"] = "1 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_NaturesWrath",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Focused Starlight",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "천벌과 별빛 화살이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Staff_01",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Starfire",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "3",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "별빛 화살 사용 시 %s%%의 확률로 적을 %s초 동안 기절시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_StarFire",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Lunar Guidance",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "16",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "주문의 공격력과 치유량이 지능의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_LunarGuidance",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Improved Moonfire",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "달빛 섬광의 공격력과 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_StarFall",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Nature's Grace",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_NaturesBlessing",
			},
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "17",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Moonkin Form",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Transforms the Druid into Moonkin Form.  While in this form the armor contribution from items is increased by 360%%, attack power is increased by 150%% of your level and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 5%%.  Melee attacks in this form have a chance on hit to regenerate mana based on attack power.  The Moonkin can only cast Balance spells while shapeshifted.\r\n\r\nThe act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ForceOfNature",
			},
			["numTalents"] = 21,
			["name"] = "Balance",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Lightning",
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec.  While affected, the target cannot stealth or turn invisible.",
				["require"] = "Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form",
				["name"] = "Faerie Fire (Feral)",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["range"] = "30",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_FaerieFire",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Ferocity",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "후려치기, 휘둘러치기, 할퀴기, 갈퀴 발톱, 짓이기기 기술에 소모되는 기력 또는 분노가 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Pet_Hyena",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Feral Instinct",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "곰이나 광포한 곰 변신 상태의 위협 수준이 %s%%만큼 증가하며 숨은 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Ambush",
			},
			[7] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.",
				["name"] = "Feral Charge",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["require"] = "Bear Form, Dire Bear Form",
				["cooldown"] = "15 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Pet_Bear",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "6",
					[2] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Nurturing Instinct",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "6",
					[2] = "100",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "변신 해제 후 %s초 동안 치유 주문의 효과가 힘의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_HealingInstincts",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 2,
					[3] = 1,
				},
				[1] = {
					[2] = "4",
					[1] = "4",
					[3] = "4",
				},
				[3] = {
					[2] = "12",
					[1] = "12",
					[3] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[2] = "8",
					[1] = "8",
					[3] = "8",
				},
				[4] = {
					[2] = "16",
					[1] = "16",
					[3] = "16",
				},
				["name"] = "Heart of the Wild",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[2] = "20",
					[1] = "20",
					[3] = "20",
				},
				["ability"] = "지능이 %s%%만큼 증가합니다. 추가로 곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 체력이 %s%%만큼 증가하며 표범 변신 상태에서 힘이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessingOfAgility",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Sharpened Claws",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "곰이나 광포한 곰 또는 표번 변신의 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Misc_MonsterClaw_04",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Survival of the Fittest",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "모든 능력치가 %s%%만큼 증가하고 근접 치명타 공격에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_Enrage",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Brutal Impact",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "1",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "강타와 암습의 기절 지속시간이 %s초만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_Bash",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "6",
					[2] = "1",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Shredding Attacks",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "12",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "칼날 발톱에 소비되는 기력이 %s만큼 감소하고 가르기에 소비되는 분노가 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_VampiricAura",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 5%%.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Leader of the Pack",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_UnyeildingStamina",
			},
			["background"] = "DruidFeralCombat",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
					[3] = 1,
				},
				[1] = {
					[2] = "2",
					[1] = "100",
					[3] = "6",
				},
				[3] = {
					[2] = "6",
					[1] = "100",
					[3] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Leader of the Pack",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[2] = "4",
					[1] = "100",
					[3] = "6",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "무리의 우두머리 사용 시 근접 및 원거리 치명타 공격을 적중시켰을 때 %s%%의 확률로 생명력이 총 생명력의 %s%%만큼 회복됩니다. 생명력 회복 효과는 %s초마다 1번씩만 발동됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_UnyeildingStamina",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
				},
				[3] = {
					[1] = "150",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Predatory Strikes",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "100",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "표범과 곰, 광포한 곰, 달빛야수 변신 기술의 근접 전투력이 레벨의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Hunter_Pet_Cat",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
					[2] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
					[2] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "6",
					[2] = "6",
				},
				[4] = {
					[1] = "12",
					[2] = "12",
				},
				["name"] = "Predatory Instincts",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "15",
					[2] = "15",
				},
				["ability"] = "근접 공격이 치명타로 적중했을 경우 추가 피해가 %s%%만큼 증가하고 광역 공격을 회피할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_PredatoryInstincts",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
					[2] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "24",
					[2] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "16",
					[2] = "6",
				},
				[4] = {
					[1] = "32",
					[2] = "12",
				},
				["name"] = "Feral Aggression",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "40",
					[2] = "15",
				},
				["ability"] = "위협의 포효로 감소되는 전투력이 %s%%만큼 증가하고 흉포한 이빨의 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_DemoralizingRoar",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Thick Hide",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "7",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "아이템에 의해 증가되는 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Misc_Pelt_Bear_03",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
					[3] = 1,
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Blood Frenzy",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "100",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "표범 변신 중 기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 %s%%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_GhoulFrenzy",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 3,
					[3] = 1,
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
					[2] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Primal Fury",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "100",
					[2] = "5",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "곰이나 광포한 곰 변신 상태에서 치명타 공격이 적중할 경우 %s%%의 확률로 %s의 추가 분노를 얻습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Racial_Cannibalize",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Primal Tenacity",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "기절과 공포에 저항할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_PrimalTenacity",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Feline Swiftness",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "표범 변신의 이동 속도가 야외 에서 %s%%만큼 증가하고 표범 변신의 회피율이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_SpiritWolf",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Savage Fury",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "할퀴기, 갈퀴 발톱, 후려치기, 휘둘러치기, 짓이기기의 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_Ravage",
			},
			[22] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
					[3] = 1,
				},
				["name"] = "Mangle",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Mangle the target, inflicting damage and causing the target to take additional damage from bleed effecs for 10 sec.  This ability can be used in Cat Form or Dire Bear Form.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_Mangle2",
			},
			["numTalents"] = 22,
			["name"] = "Feral Combat",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Physical_Taunt",
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Empowered Touch",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "치유의 손길 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 %s%%만큼 추가로 받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_EmpoweredTouch",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "7",
				},
				[3] = {
					[1] = "21",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "14",
				},
				[4] = {
					[1] = "28",
				},
				["name"] = "Improved Mark of the Wild",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "35",
				},
				["ability"] = "야생의 징표와 야생의 선물의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Regeneration",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.1",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "0.3",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "0.2",
					[2] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "0.4",
					[2] = "8",
				},
				["name"] = "Naturalist",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 1,
				[5] = {
					[1] = "0.5",
					[2] = "10",
				},
				["ability"] = "치유의 손길의 시전 시간이 %s초만큼 감소하고 모든 형상의 물리 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingTouch",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "6",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "18",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "12",
				},
				[4] = {
					[1] = "16",
					[2] = "24",
				},
				["name"] = "Subtlety",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "30",
				},
				["ability"] = "치유 주문의 위협 수준이 %s%%만큼 감소하고 치유 주문이 무효화될 확률이 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_EyeOfTheOwl",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				[4] = {
					[1] = "40",
				},
				["name"] = "Improved Regrowth",
				["tier"] = 6,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[1] = "50",
				},
				["ability"] = "재생 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ResistNature",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Living Spirit",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "전체 정신력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_GiftoftheWaterSpirit",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "120",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Imbues the Druid with natural energy.  Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state.  The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%%.  Lasts 30 min.",
				["name"] = "Omen of Clarity",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["range"] = "8-25",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_CrystalBall",
			},
			[17] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "10",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.",
				["name"] = "Swiftmend",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "40",
				["cooldown"] = "15 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Relics_IdolofRejuvenation",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "14",
				},
				[3] = {
					[1] = "42",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "28",
				},
				[4] = {
					[1] = "56",
				},
				["name"] = "Nature's Focus",
				["tier"] = 2,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "70",
				},
				["ability"] = "치유의 손길, 재생, 평온 주문 시전 시 %s%%의 확률로 마법 시전 방해를 받지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingWaveGreater",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Tranquil Spirit",
				["tier"] = 4,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "치유의 손길과 평온 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_ElunesGrace",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Empowered Rejuvenation",
				["tier"] = 8,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "지속적인 치유 주문 사용 시 주문 치유량 증가 효과를 %s%%만큼 추가로 받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_EmpoweredRejuvination",
			},
			["background"] = "DruidRestoration",
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 8,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "17",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Transforms the Druid into the Tree of Life Form.  While in this form you increase healing by 25%% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%%, and you can only cast Swiftmend, Innervate and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%%.\r\n\r\nThe act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.",
				["name"] = "Tree of Life",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "40",
				["cooldown"] = "15 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_TreeofLife",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Rejuvenation",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "회복 주문의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Rejuvenation",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "10",
					[1] = "20",
					[3] = "40",
				},
				[3] = {
					[2] = "10",
					[1] = "60",
					[3] = "40",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[2] = "10",
					[1] = "40",
					[3] = "40",
				},
				[4] = {
					[2] = "10",
					[1] = "80",
					[3] = "40",
				},
				["name"] = "Furor",
				["tier"] = 1,
				["column"] = 3,
				[5] = {
					[2] = "10",
					[1] = "100",
					[3] = "40",
				},
				["ability"] = "곰이나 광포한 곰으로 변신할 때 %s%%의 확률로 %s의 분노를, 표범 변신 시 %s의 기력을 얻습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessingOfStamina",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Natural Shapeshifter",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "모든 변신에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_WispSplode",
			},
			[11] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 1,
					[3] = 1,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Nature's Swiftness",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_RavenForm",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Gift of Nature",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "모든 치유 주문의 치유 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_ProtectionformNature",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Intensity",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "7",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "시전 중에도 평소의 %s%%에 달하는 속도로 마나가 회복되고 분노 사용 시 즉시 %s의 분노를 회복하도록 합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_WindWalkOn",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Tranquility",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "100",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "평온에 의한 위협 수준이 %s%%만큼 감소됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Tranquility",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Natural Perfection",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "7",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "모든 주문의 극대화 적중률이 %s%%만큼 증가하고 근접 및 원거리 치명타 공격에 적중당했을 때의 받는 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_NaturalPerfection",
			},
			["numTalents"] = 20,
			["name"] = "Restoration",
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_HealingTouch",
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["PALADIN"] = {
		["localClass"] = "성기사",
		[1] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Purifying Power",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "정화, 신성화 주문에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노가 치명타로 적중할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PurifyingPower",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Divine Strength",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "전체 힘이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_GolemThunderClap",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "14",
				},
				[3] = {
					[1] = "42",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "56",
				},
				["name"] = "Spiritual Focus",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "28",
				},
				[5] = {
					[1] = "70",
				},
				["ability"] = "빛의 섬광이나 성스러운 빛 시전 시 피해를 입어도 %s%%의 확률로 시전 시간이 지연되지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Arcane_Blink",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "15",
					[1] = "2",
					[3] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Lay on Hands",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[2] = "30",
					[1] = "2",
					[3] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "신의 축복 사용시 %s분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 %s%%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 %s분만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_LayOnHands",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Holy Power",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "신성 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Power",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "0.5",
					[1] = "33",
					[3] = "15",
				},
				[3] = {
					[2] = "0.5",
					[1] = "100",
					[3] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Light's Grace",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[2] = "0.5",
					[1] = "66",
					[3] = "15",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "성스러운 빛 시전 시 %s%%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 %s초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 %s초 동안 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_LightsGrace",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Unyielding Faith",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "공포와 방향 감각 상실 효과에 저항할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_UnyieldingFaith",
			},
			[17] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "225",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Blasts the target with Holy energy, causing 204 to 220 Holy damage to an enemy, or 204 to 220 healing to an ally.",
				["name"] = "Holy Shock",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "20",
				["cooldown"] = "15 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SearingLight",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Improved Seal of Righteousness",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "정의의 문장과 정의의 심판으로 인한 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_ThunderBolt",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "80",
				},
				["name"] = "Illumination",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "40",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
				},
				["ability"] = "빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 %s%%의 확률로 소비된 마나를 다시 회복합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_GreaterHeal",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "7",
				},
				[3] = {
					[1] = "21",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "28",
				},
				["name"] = "Holy Guidance",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "14",
				},
				[5] = {
					[1] = "35",
				},
				["ability"] = "주문의 공격력과 치유량이 지능의 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HolyGuidance",
			},
			["background"] = "PaladinHoly",
			[20] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Divine Illumination",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Reduces the mana cost of all spells by 50%% for 10 sec.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DivineIllumination",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Blessing of Wisdom",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "지혜의 축복의 효과가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SealOfWisdom",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Divine Intellect",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "지능이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Sleep",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Healing Light",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "성스러운 빛과 빛의 섬광으로 치유되는 생명력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HolyBolt",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Pure of Heart",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "저주나 질병 효과에 대한 저항력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PureOfHeart",
			},
			[12] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "2",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Divine Favor",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100%% critical effect chance.",
				["cooldown"] = "2 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Heal",
			},
			[6] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "Increases the radius of your Auras to 40 yards.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Aura Mastery",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_AuraMastery",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Sanctified Light",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "성스러운 빛 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HealingAura",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HolyBolt",
			["name"] = "Holy",
			["numTalents"] = 20,
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Blessed Life",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "7",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "모든 공격에 대해 %s%%의 확률로 절반의 피해만 입습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessedLife",
			},
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "60",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Blessing of Sanctuary",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 5 min.  In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage.  Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_LightningShield",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "24",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "32",
				},
				["name"] = "Improved Devotion Aura",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "16",
				},
				[5] = {
					[1] = "40",
				},
				["ability"] = "기원의 오라로 향상되는 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DevotionAura",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Precision",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "근접 무기의 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Ambush",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "16",
				},
				[3] = {
					[1] = "50",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Righteous Fury",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "33",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "정의의 격노로 생성되는 위협 수준이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SealOfFury",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "8",
					[1] = "2",
					[3] = "4",
				},
				[3] = {
					[2] = "8",
					[1] = "6",
					[3] = "4",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[2] = "8",
					[1] = "8",
					[3] = "4",
				},
				["name"] = "Reckoning",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[2] = "8",
					[1] = "4",
					[3] = "4",
				},
				[5] = {
					[2] = "8",
					[1] = "10",
					[3] = "4",
				},
				["ability"] = "공격을 받아 피해를 입었을 때 %s%%의 확률로 다음 %s초 내에 가하는 %s회의 무기 공격마다 추가 공격 기회를 얻게됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessingOfStrength",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "30",
					[2] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Divine Shield",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "60",
					[2] = "100",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "천상의 보호막의 재사용 대기시간이 %s초만큼 감소하고 공격 속도 저하 효과가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DivineIntervention",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 1,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Shield Specialization",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "방패로 인해 흡수되는 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Shield_06",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "One-Handed Weapon Specialization",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "한손 무기류의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_20",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "60",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Guardian's Favor",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "120",
					[2] = "6",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "보호의 축복의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축되고 자유의 축복 지속시간이 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SealOfProtection",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Anticipation",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "방어 숙련이 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Magic_LesserInvisibilty",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "20",
					[2] = "30",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "20",
					[2] = "40",
				},
				["name"] = "Ardent Defender",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "50",
				},
				["ability"] = "생명력이 %s%% 미만일 때 받는 모든 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_ArdentDefender",
			},
			["background"] = "PaladinProtection",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Weapon Expertise",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "모든 무기의 숙련도가 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_WeaponMastery",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Stoicism",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "30",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "기절 효과에 저항할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가하고 자신의 주문이 무효화될 확률이 추가로 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Stoicism",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "1",
				["mana"] = "500",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 1 point in Holy Shield",
				["cooldown"] = "30 sec",
				["name"] = "Avenger's Shield",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "8-30",
				["require"] = "Shields",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_AvengersShield",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "6",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
					[2] = "18",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "10",
					[2] = "24",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				["name"] = "Redoubt",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "12",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "30",
					[3] = "10",
					[4] = "5",
				},
				["ability"] = "근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 %s%%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 %s%%만큼 증가합니다. %s초 동안 또는 %s회 방어할 때까지 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Defend",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Toughness",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "장비 착용으로 인한 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Devotion",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Hammer of Justice",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "심판의 망치의 재사용 대기시간이 %s초만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_SealOfMight",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Concentration Aura",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "집중의 오라의 효과가 %s%%만큼 증가하고 오라의 효과를 받는 모든 파티원이 침묵과 방해 효과에 저항할 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_MindSooth",
			},
			[6] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "4",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Blessing of Kings",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 1,
				["ability"] = "Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10%% for 5 min.  Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Magic_MageArmor",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Resistance Auras",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "5",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "모든 저항의 오라 사용 시 받는 해당 계열의 받는 주문 피해가 %s%%만큼 추가로 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_ImprovedResistanceAuras",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DevotionAura",
			["name"] = "Protection",
			["numTalents"] = 21,
			[18] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "135",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 1 point in Blessing of Sanctuary",
				["cooldown"] = "10 sec",
				["name"] = "Holy Shield",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "20",
				["require"] = "Shields",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessingOfProtection",
			},
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Sanctity Aura",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%%.  Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_MindVision",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Improved Blessing of Might",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "힘의 축복으로 향상되는 근접 전투력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_FistOfJustice",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Judgement",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "심판의 재사용 대기시간이 %s초만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_RighteousFury",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Conviction",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_RetributionAura",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Sanctity Aura",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "고결의 오라로 회복되는 치유량이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_MindVision",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 3,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "8",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "8",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "8",
					[2] = "8",
				},
				["name"] = "Vengeance",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "8",
					[2] = "10",
				},
				["ability"] = "무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 %s초 동안 물리 및 신성 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Racial_Avatar",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "65",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Seal of Command",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 3,
				["ability"] = "Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70%% of normal weapon damage.  Only one Seal can be active on the Paladin at any one time.  Lasts 30 sec.\r\n\r\nUnleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 46 to 51 Holy damage, 93 to 101 if the target is stunned or incapacitated.",
				["range"] = "30",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_InnerRage",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "33",
					[2] = "50",
				},
				[3] = {
					[1] = "100",
					[2] = "50",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Sanctified Judgement",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "66",
					[2] = "50",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "심판 사용 시 %s%%의 확률로 심판에 소비된 마나 소비량의 %s%%만큼을 되돌려받습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_RighteousFury",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Seal of the Crusader",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "성전사의 문장으로 향상되는 근접 전투력과 성전사의 심판으로 증가하는 신성 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HolySmite",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Pursuit of Justice",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "이동 속도와 탈것의 이동 속도가 %s%%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PersuitofJustice",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "60",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec.  Any damage caused will awaken the target.  Only works against Humanoids.",
				["name"] = "Repentance",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "20",
				["cooldown"] = "1 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_PrayerOfHealing",
			},
			["background"] = "PaladinCombat",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Divine Purpose",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "7",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "근접 및 원거리 치명타 공격에 적중당할 경우 받는 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_DivinePurpose",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
					[2] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Eye for an Eye",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "30",
					[2] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "자신이 주문 치명타 피해를 입었을 때 주문의 시전자도 주문 피해의 %s%%에 해당하는 피해를 입게 됩니다. 눈에는 눈 특성으로 인한 피해는 성기사 최대 생명력의 %s%%를 초과하지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_EyeforanEye",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Fanaticism",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 %s%%만큼 증가합니다. 극대화 효과 발휘가 가능한 심판 주문만 해당됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Fanaticism",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Benediction",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "심판 및 문장에 소비되는 마나가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Frost_WindWalkOn",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Deflection",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "무기 막기 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Parry",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Retribution Aura",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "응보의 오라로 입히는 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_AuraOfLight",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Crusade",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "인간형, 악마, 언데드, 정령에 대한 모든 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Crusade",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_AuraOfLight",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Vindication",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "성기사가 근접 공격으로 피해를 입혔을 때 일정 확률로 %s초 동안 대상의 힘과 민첩성을 %s%%만큼 감소시키게 합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_Vindication",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Two-Handed Weapon Specialization",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "양손 무기의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Hammer_04",
			},
			["name"] = "Retribution",
			["numTalents"] = 22,
			[22] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT",
				["mana"] = "6",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "A instant strike that causes weapon damage plus 40%% of your Holy spell damage and refreshes all Judgements on the target.",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["name"] = "Crusader Strike",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Melee Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_49",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Sanctified Crusader",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 %s%%만큼 추가로 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_HolySmite",
			},
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
	["ROGUE"] = {
		["localClass"] = "도적",
		[1] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Kidney Shot",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "급소 가격에 걸린 대상은 받는 모든 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_KidneyShot",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Eviscerate",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "절개의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Eviscerate",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Malice",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Racial_BloodRage",
			},
			[7] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["ability"] = "Your finishing moves have a 20%% chance per combo point to restore 25 energy.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Relentless Strikes",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_DecisiveStrike",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "40",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Quick Recovery",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "80",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "자신을 대상으로 하는 모든 치유 효과가 %s%%만큼 증가합니다. 추가로, 마무리 일격이 빗나갔을 때의 기력 소비량이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_QuickRecovery",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "80",
				},
				["name"] = "Seal Fate",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "40",
				},
				[5] = {
					[1] = "100",
				},
				["ability"] = "기술로 적에게 치명타 공격을 적중시킬 경우 %s%%의 확률로 연계 포인트가 추가됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ChillTouch",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Expose Armor",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "약점 노출로 감소되는 방어도가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Riposte",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "15",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Master Poisoner",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "30",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "적이 자신의 독에 저항할 확률이 %s%%만큼 감소하고 자신이 독 효과에 저항할 확률이 %s%%만큼 추가로 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Creature_Poison_06",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
				},
				[3] = {
					[1] = "60",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Ruthlessness",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "40",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "%s%%의 확률로 마무리 일격 사용 후 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Druid_Disembowel",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 1,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "6",
				},
				[3] = {
					[1] = "18",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "24",
				},
				["name"] = "Lethality",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "12",
				},
				[5] = {
					[1] = "30",
				},
				["ability"] = "사악한 일격, 후려치기, 기습, 그림자 일격, 절단, 독칼, 과다출혈이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_CriticalStrike",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Deadened Nerves",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "받는 모든 물리 피해가 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_DeadenedNerves",
			},
			["background"] = "RogueAssassination",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "10",
					[2] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "10",
					[2] = "8",
				},
				["name"] = "Find Weakness",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
					[2] = "10",
				},
				["ability"] = "마무리 일격 사용 시 %s초 동안 자신이 사용하는 모든 공격 기술의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_FindWeakness",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
					[2] = "8",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
					[2] = "24",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "16",
					[2] = "32",
				},
				["name"] = "Vile Poisons",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "8",
					[2] = "16",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "40",
				},
				["ability"] = "독과 독살로 인한 피해가 %s%%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_FeignDeath",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "60",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 1 point in Vigor",
				["name"] = "Mutilate",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Daggers",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_ShadowStrikes",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "20",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Remorseless Attacks",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "40",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "적을 죽이고 경험치 또는 명예 점수를 얻게 되면 다음 사악한 일격, 기습, 절단, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 %s%%만큼 증가합니다. %s초 동안 지속됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_FiegnDead",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Murder",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "인간형과 거인, 야수, 용족에게 입히는 모든 피해가 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_DeathScream",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Improved Poisons",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "대상이 독에 감염될 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Poisons",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
					[2] = "4",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Fleet Footed",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "10",
					[2] = "8",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "이동 방해 효과에 저항할 확률이 %s%%만큼 증가하고 이동 속도가 %s%%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_FleetFooted",
			},
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "45",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Slice and Dice",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "30",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "난도질의 지속시간이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_SliceDice",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Cold Blood",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%%.",
				["cooldown"] = "3 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Ice_Lament",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Garrote",
			["name"] = "Assassination",
			["numTalents"] = 21,
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				["name"] = "Vigor",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Increases your maximum Energy by 10.",
				["maxRank"] = 1,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_EarthBindTotem",
			},
		},
		["version"] = "0.0.1",
		[2] = {
			[14] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "25",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Increases your attack speed by 20%%.  In addition, attacks strike an additional nearby opponent.  Lasts 15 sec.",
				["name"] = "Blade Flurry",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["range"] = "3",
				["cooldown"] = "2 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_PunishingBlow",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "0.5",
				},
				[3] = {
					[1] = "1.5",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Gouge",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "1",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "후려치기의 지속시간이 %s초만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Gouge",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Lightning Reflexes",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "회피율이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_Invisibilty",
			},
			[7] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "45",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Endurance",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "90",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowWard",
			},
			[15] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Sword Specialization",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "검으로 적을 적중시켰을 때 %s%%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_27",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 4,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Fist Weapon Specialization",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "장착 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Gauntlets_04",
			},
			[8] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "10",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "A strike that becomes active after parrying an opponent's attack.  This attack deals 150%% weapon damage and disarms the target for 6 sec.",
				["name"] = "Riposte",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Challange",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
					[2] = "8",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Blade Twisting",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "8",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "사악한 일격, 기습, 후려치기, 독칼 사용 시 %s%%의 확률로 %s초 동안 대상을 멍해지게 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_BladeTwisting",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Backstab",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "기습으로 치명타를 적중시킬 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_BackStab",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Sprint",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "100",
				},
				["column"] = 4,
				["ability"] = "전력 질주 사용 시 %s%%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Sprint",
			},
			[19] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Aggression",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "사악한 일격과 절개의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Racial_Avatar",
			},
			["background"] = "RogueCombat",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
					[2] = "1",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Vitality",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "4",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "총 체력이 %s%%만큼 증가하고 총 민첩성이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_Revenge",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "50",
					[2] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Kick",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "100",
					[2] = "2",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "발차기에 적중한 적을 %s%%의 확률로 %s초 동안 침묵하도록 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Kick",
			},
			[21] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Adrenaline Rush",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Increases your Energy regeneration rate by 100%% for 15 sec.",
				["cooldown"] = "5 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_ShadowWordDominate",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Improved Sinister Strike",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "5",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "사악한 일격에 소모되는 기력이 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_RitualOfSacrifice",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Deflection",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "무기 막기 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Parry",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Dagger Specialization",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "단검으로 치명타를 적중시킬 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Weapon_ShortBlade_05",
			},
			[23] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "20",
					[2] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "20",
					[2] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "20",
					[2] = "12",
				},
				["name"] = "Combat Potency",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "20",
					[2] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
					[2] = "15",
				},
				["ability"] = "보조 무기로 공격을 적중시켰을 경우 %s%%의 확률로 %s의 기력이 회복됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Weapon_Shortblade_38",
			},
			[24] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				["ability"] = "Your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities can no longer be dodged and damage caused by those abilities is increased by 8%%.",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Surprise Attacks",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_SurpriseAttack",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 2,
					[2] = 3,
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "40",
				},
				["name"] = "Dual Wield Specialization",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				[5] = {
					[1] = "50",
				},
				["ability"] = "보조 무기의 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_DualWield",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Weapon_ShortBlade_14",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "4",
				},
				["name"] = "Precision",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "5",
				},
				["ability"] = "근접 무기의 적중률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Marksmanship",
			},
			[13] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[2] = "1",
					[1] = "1",
					[3] = "3",
				},
				[3] = {
					[2] = "3",
					[1] = "3",
					[3] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 1,
				[4] = {
					[2] = "4",
					[1] = "4",
					[3] = "3",
				},
				["name"] = "Mace Specialization",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[2] = "2",
					[1] = "2",
					[3] = "3",
				},
				[5] = {
					[2] = "5",
					[1] = "5",
					[3] = "3",
				},
				["ability"] = "둔기류의 숙련도가 %s만큼 증가하고 둔기로 공격 시 %s%%의 확률로 %s초 동안 적을 기절시킵니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Mace_01",
			},
			["name"] = "Combat",
			["numTalents"] = 24,
			[22] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Nerves of Steel",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "기절 및 공포 효과에 저항할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_NervesOfSteel",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Weapon Expertise",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "5",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "도검류, 작착 무기류, 단검류의 숙련도가 %s만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Holy_BlessingOfStrength",
			},
		},
		[3] = {
			[14] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Dirty Deeds",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 %s만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_SummonSuccubus",
			},
			[1] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
				        [1] = " ",
				},
				[3] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "3",
				},
				["name"] = "Master of Deception",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "1",
				},
				[5] = {
					[1] = "4",
				},
				["ability"] = "은신 상태에서 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다. 속임수의 대가 (%s레벨) 보다 효과가 좋습니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Charm",
			},
			[3] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Sleight of Hand",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "2",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "근접 및 원거리 치명타에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소하고 교란으로 감소되는 위협 수준이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Feint",
			},
			[7] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "40",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "A strike that deals 125%% weapon damage and increases your chance to dodge by 15%% for 7 sec.  Awards 1 combo point.",
				["cooldown"] = "20 sec",
				["name"] = "Ghostly Strike",
				["tier"] = 3,
				["column"] = 2,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Melee Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Curse",
			},
			[15] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 4,
					[2] = 3,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["mana"] = "35",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 3 points in Serrated Blades",
				["cooldown"] = "6 sec",
				["name"] = "Hemorrhage",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 4,
				["range"] = "5",
				["require"] = "Melee Weapon",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_LifeDrain",
			},
			[16] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "6",
					[2] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
					[2] = "10",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Master of Subtlety",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "6",
					[2] = "7",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "은신 중에 가한 공격과 은신이 풀린 후 %s초 동안에 가한 공격은 %s%%의 추가 피해를 입힙니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_MasterOfSubtlety",
			},
			[8] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "45",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Ambush",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "30",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "매복으로 치명타를 성공시킬 확률이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_Ambush",
			},
			[17] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				[3] = {
					[1] = "6",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "8",
				},
				["name"] = "Deadliness",
				["tier"] = 6,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				[5] = {
					[1] = "10",
				},
				["ability"] = "전투력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Weapon_Crossbow_11",
			},
			[4] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "45",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Elusiveness",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "90",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "소멸과 실명의 재사용 대기시간이 %s초만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Magic_LesserInvisibilty",
			},
			[9] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "15",
				},
				[3] = {
					[1] = "45",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Setup",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "30",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "적의 공격을 회피하거나 주문을 완전히 저항했을 때 %s%%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Nature_MirrorImage",
			},
			[19] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
					[1] = 5,
					[2] = 2,
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["ability"] = "Requires 1 point in Preparation",
				["cooldown"] = "2 min",
				["name"] = "Premeditation",
				["tier"] = 7,
				["column"] = 2,
				["range"] = "20",
				["require"] = "Stealth",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Possession",
			},
			["background"] = "RogueSubtlety",
			[20] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Cheat Death",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "20",
				},
				["column"] = 3,
				["ability"] = "%s%%의 확률로 자신을 죽음에 이르도록 만들 수 있는 공격을 완전히 회피합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_CheatDeath",
			},
			[10] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "30",
				},
				[3] = {
					[1] = "90",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Improved Sap",
				["tier"] = 4,
				[2] = {
					[1] = "60",
				},
				["column"] = 2,
				["ability"] = "기절시키기 사용후 %s%%의 확률로 다시 은신 상태를 취하도록 만듭니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Sap",
			},
			[21] = {
				["prereqs"] = {
					[1] = 7,
					[2] = 2,
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 2,
				[4] = {
					[1] = "12",
				},
				["name"] = "Sinister Calling",
				["tier"] = 8,
				[2] = {
					[1] = "6",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
				},
				["ability"] = "총 민첩성이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_SinisterCalling",
			},
			[2] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "4",
				},
				[3] = {
					[1] = "12",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "16",
				},
				["name"] = "Opportunity",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "8",
				},
				[5] = {
					[1] = "20",
				},
				["ability"] = "적의 배후에서 기습이나 절단, 목 조르기, 매복을 사용할 때 공격력이 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Warrior_WarCry",
			},
			[5] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "3",
					[2] = "1",
				},
				[3] = {
					[1] = "9",
					[2] = "3",
				},
				["maxRank"] = 5,
				["column"] = 3,
				[4] = {
					[1] = "12",
					[2] = "4",
				},
				["name"] = "Camouflage",
				["tier"] = 2,
				[2] = {
					[1] = "6",
					[2] = "2",
				},
				[5] = {
					[1] = "15",
					[2] = "5",
				},
				["ability"] = "은신 상태의 이동 속도가 %s%%만큼 증가하고 은신의 재사용 대기시간이 %s만큼 단축됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Stealth",
			},
			[11] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "1.67",
					[2] = "10",
				},
				[3] = {
					[1] = "5",
					[2] = "30",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Serrated Blades",
				["tier"] = 1,
				[2] = {
					[1] = "3.34",
					[2] = "20",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "공격 시 대상의 방어도가 (자신의 레벨*%s)만큼 무시되며 파열의 피해가 %s%%만큼 증가합니다. 무시되는 방어도는 자신의 레벨에 따라 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\INV_Sword_17",
			},
			[12] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "2",
				},
				["maxRank"] = 2,
				["name"] = "Heightened Senses",
				["tier"] = 5,
				[2] = {
					[1] = "4",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "은신 감지 능력이 증가하고 주문 및 원거리 공격에 적중당할 확률이 %s%%만큼 감소합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Ambush",
			},
			["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Ambush",
			[6] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "25",
				},
				[3] = {
					[1] = "75",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Initiative",
				["tier"] = 3,
				[2] = {
					[1] = "50",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 %s%%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_Fumble",
			},
			[13] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Preparation",
				["tier"] = 5,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your other Rogue abilities.",
				["cooldown"] = "10 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_AntiShadow",
			},
			["name"] = "Subtlety",
			["numTalents"] = 22,
			[22] = {
				["isExceptional"] = 1,
				["prereqs"] = {
				},
				["castTime"] = "SPELL_CAST_TIME_INSTANT_NO_MANA",
				["maxRank"] = 1,
				["name"] = "Cloak of Shadows",
				["tier"] = 9,
				["column"] = 2,
				["ability"] = "Instantly removes all existing harmful spell effects and increases your chance to resist all spells by 90%% for 5 sec.",
				["cooldown"] = "2 min",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Spell_Shadow_NetherCloak",
			},
			[18] = {
				["prereqs"] = {
				},
				[1] = {
					[1] = "5",
				},
				[3] = {
					[1] = "15",
				},
				["maxRank"] = 3,
				["name"] = "Enveloping Shadows",
				["tier"] = 7,
				[2] = {
					[1] = "10",
				},
				["column"] = 1,
				["ability"] = "광역 공격을 회피할 확률이 추가로 %s%%만큼 증가합니다.",
				["texture"] = "Interface\\Icons\\Ability_Rogue_EnvelopingShadows",
			},
		},
		["numTabs"] = 3,
	},
}
