
ItemRackSettings = {
	["HideOOC"] = "OFF",
	["Cooldown90"] = "OFF",
	["ShowMinimap"] = "OFF",
	["Notify"] = "ON",
	["HideTradables"] = "OFF",
	["AllowHidden"] = "ON",
	["NotifyChatAlso"] = "OFF",
	["MenuOnShift"] = "OFF",
	["TrinketMenuMode"] = "OFF",
	["EventsVersion"] = 13,
	["CooldownCount"] = "OFF",
	["TinyTooltips"] = "OFF",
	["DisableAltClick"] = "OFF",
	["MinimapTooltip"] = "ON",
	["MenuOnRight"] = "OFF",
	["LargeNumbers"] = "OFF",
	["NotifyThirty"] = "OFF",
	["TooltipFollow"] = "OFF",
	["ShowTooltips"] = "ON",
	["AnotherOther"] = "OFF",
	["EquipToggle"] = "OFF",
	["ShowHotKeys"] = "OFF",
	["EquipOnSetPick"] = "OFF",
	["CharacterSheetMenus"] = "ON",
	["SquareMinimap"] = "OFF",
	["AllowEmpty"] = "ON",
}
ItemRackItems = {
	["12846"] = {
		["keep"] = 1,
	},
	["13209"] = {
		["keep"] = 1,
	},
	["25653"] = {
		["keep"] = 1,
	},
	["11122"] = {
		["keep"] = 1,
	},
	["19812"] = {
		["keep"] = 1,
	},
}
ItemRackEvents = {
	["환기"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Buff",
		["Buff"] = "환기",
	},
	["도: 은신"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Stance",
		["Stance"] = 1,
	},
	["수영"] = {
		["Trigger"] = "MIRROR_TIMER_START",
		["Type"] = "Script",
		["Script"] = "local set = \"세트 이름\"\nif IsSwimming() and not IsSetEquipped(set) then\n  EquipSet(set)\n  if not SwimmingEvent then\n    function SwimmingEvent()\n      if not IsSwimming() then\n        ItemRack.StopTimer(\"SwimmingEvent\")\n        UnequipSet(set)\n      end\n    end\n    ItemRack.CreateTimer(\"SwimmingEvent\",SwimmingEvent,.5,1)\n  end\n  ItemRack.StartTimer(\"SwimmingEvent\")\nend\n--[[호흡바가 나타날 때 장비를 장착합니다. 호흡바가 사라지면 바로 장비를 해제합니다.]]",
	},
	["버프를 받았을 때"] = {
		["Trigger"] = "PLAYER_AURAS_CHANGED",
		["Type"] = "Script",
		["Script"] = "IRScriptBuffs = IRScriptBuffs or {}\nlocal buffs = IRScriptBuffs\nfor i in pairs(buffs) do\n  if not GetPlayerBuffName(i) then\n    buffs[i] = nil\n  end\nend\nlocal i,b = 1,1\nwhile b do\n  b = UnitBuff(\"player\",i)\n  if b and not buffs[b] then\n    ItemRack.Print(\"받은 버프: \"..b)\n    buffs[b] = 1\n  end\n  i = i+1\nend\n\n--[[본 스크립트는 시연 목적으로 작성되었기에 버프를 받았다는 정보만 출력할 뿐 어떠한 장비도 장착하지 않습니다.]]",
	},
	["음료"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Buff",
		["Buff"] = "음료",
	},
	["도시"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Zone",
		["Zones"] = {
			["오그리마"] = 1,
			["실버문"] = 1,
			["썬더블루프"] = 1,
			["아이언포지"] = 1,
			["언더시티"] = 1,
			["샤트라스"] = 1,
			["엑소다르"] = 1,
			["다르나서스"] = 1,
			["스톰윈드"] = 1,
		},
	},
	["주: 늑대정령"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Stance",
		["Stance"] = 1,
	},
	["전: 방어 태세"] = {
		["Stance"] = 2,
		["Type"] = "Stance",
	},
	["드: 인간형"] = {
		["Stance"] = 0,
		["Type"] = "Stance",
	},
	["드: 생명의 나무"] = {
		["Stance"] = "생명의 나무 변신",
		["Type"] = "Stance",
	},
	["드: 빠른 폭풍까.."] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Stance",
		["Stance"] = "빠른 폭풍까마귀 변신",
	},
	["시전 후"] = {
		["Trigger"] = "UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED",
		["Type"] = "Script",
		["Script"] = "local spell = \"주문 이름\"\nlocal set = \"세트 이름\"\nif arg1==\"player\" and arg2==spell then\n  EquipSet(set)\nend\n\n--[[\"주문 이름\"의 시전이 종료 되었을 때 \"세트 이름\"의 장비를 장착합니다. 원하는 이름으로 변경하시면 됩니다.]]",
	},
	["PVP"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Zone",
		["Zones"] = {
			["알터랙 계곡"] = 1,
			["폭풍의 눈"] = 1,
			["전쟁노래 협곡"] = 1,
			["아라시 분지"] = 1,
			["칼날산맥 투기장"] = 1,
			["로데론의 폐허"] = 1,
			["나그란드 투기장"] = 1,
		},
	},
	["드: 달빛야수"] = {
		["Stance"] = "달빛야수 변신",
		["Type"] = "Stance",
	},
	["드: 곰"] = {
		["Stance"] = 1,
		["Type"] = "Stance",
	},
	["전: 전투 태세"] = {
		["Stance"] = 1,
		["Type"] = "Stance",
	},
	["드: 폭풍까마귀"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Stance",
		["Stance"] = "폭풍까마귀 변신",
	},
	["전: 광폭 태세"] = {
		["Stance"] = 3,
		["Type"] = "Stance",
	},
	["드: 바다표범"] = {
		["Stance"] = 2,
		["Type"] = "Stance",
	},
	["사: 어둠의 형상"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Stance",
		["Stance"] = 1,
	},
	["탈 것 타기"] = {
		["Unequip"] = 1,
		["Type"] = "Buff",
		["Anymount"] = 1,
	},
	["드: 표범"] = {
		["Stance"] = 3,
		["Type"] = "Stance",
	},
	["드: 치타"] = {
		["Stance"] = 4,
		["Type"] = "Stance",
	},
}
