local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RangeDisplay", "deDE", false)
if not L then return end

-- deDE localizations by Carylon. Thanks

L["Locked"] = "Gesperrt"
L["Lock/Unlock display frame"] = "Anzeige sperren/entsperren"
L["Out of range display"] = "Ausser Reichweite Anzeige"
L["Show/Hide display if the target is out of range"] = "Zeige/verstecke Anzeige falls das Ziel ausser Reichweite ist"
L["Check visibility"] = "Prüfe Sichtbarkeit"
L["If set, the max range to check will be 'visibility range'"] = "Wenn aktiv, ist die Sichtweite die Maximalreichweite, die geprüft wird"
-- ["Max range only"] = true
-- ["Show the maximum range only"] = true
L["Font"] = "Schriftart"
L["Default"] = "Default"
L["Font size"] = "Schriftgröße"
L["Font outline"] = "Schriftstil"
L["None"] = "Keine"
L["Normal"] = "Normal"
L["Thick"] = "Fett"
L["Color"] = "Farbe"
L["%s loaded. Type /rangedisplay for help"] = "%s geladen. /rangedisplay für Hilfe"
L["Enemy only"] = "Nur Feinde"
L["Show range for enemy targets only"] = "Zeige nur Reichweiten für feindliche Ziele"
-- ["Strata"] = "Strata"
-- ["Frame strata"] = "Frame strata"
L["High"] = "Hoch"
L["Medium"] = "Mittel"
L["Low"] = "Niedrig"
-- L["Configure"] = true
-- L["Bring up GUI configure dialog"] = true

