if GetLocale() == "koKR" then ONSCREENHEALTH_LOCALS = {
	["Ghost"] = "유령",
	["Dead"] = "죽음",
	["Offline"] = "오프라인",
	["<<YOU>>"] = "<<당신>>",
	["Player"] = "플레이어",
	["Basic options for the player display."] = "플레이어 표시에 대한 기본 설정입니다.",
	["Enable"] = "사용",
	["Enable the player display."] = "플레이어를 표시합니다.",
	["Show Dead"] = "죽음 표시",
	["Show the player display while you are dead."] = "플레이어가 사망했을 경우에도 표시합니다.",
	["Show OOC"] = "비 전투중 표시",
	["Show the player display while you are out of combat."] = "비 전투중일 경우에도 플레이어를 표시합니다.",
	["Show Combat Status"] = "전투 상태 표시",
	["Show an indicator above player health while you are in combat."] = "전투중일 경우 지시기에 플레이어의 생명력을 표시합니다.",
	["Pet"] = "소환수",
	["Basic options for the pet display."] = "소환수 표시에 대한 기본 설정입니다.",
	["Enable the pet display."] = "소환수를 표시합니다.",
	["Show the pet display while your pet is dead."] = "소환수가 사망했을 경우에도 표시합니다",
	["Target"] = "대상",
	["Basic options for the target display."] = "대상 표시에 대한 기본 설정입니다.",
	["Enable the target display."] = "대상을 표시합니다.",
	["Show the target display while your target is dead or offline."] = "대상이 죽거나 오프라인 상태일 경우에도 표시합니다.",
	["Show the target display while you are out of combat."] = "비 전투중일 경우에도 대상을 표시합니다.",
	["Combo Points"] = "연계 포인트",
	["Show your combo points."] = "연계 포인트를 표시합니다.",
	["Target of Target"] = "대상의 대상",
	["Show the name of your target's target."] = "대상의 대상의 이름을 표시합니다",
	["Appearance"] = "형태",
	["Options related to general appearance."] = "일반적인 형태에 관련된 설정입니다.",
	["Alpha"] = "투명도",
	["Options related to transparency."] = "투명도 설정입니다.",
	["Mode"] = "방법",
	["Choose how transparency should be set."] = "투명도 적용 방법을 선택합니다.",
	["Fixed Alpha"] = "고정 투명도",
	["Combat Fade"] = "전투 상태 변화",
	["Health Fade"] = "생명력 상태 변화",
	["Set a fixed transparency for the displays."] = "고정 투명도 선택시의 투명도를 설정합니다.",
	["Alpha In Combat"] = "전투 중 투명도",
	["Set the transparency level to use in combat."] = "전투 상태일 때의 투명도를 설정합니다.",
	["Alpha Out Of Combat"] = "비 전투중 투명도",
	["Set the transparency level to use out of combat."] = "비 전투 상태일 때의 투명도를 설정합니다.",
	["Health Color Mode"] = "생명력 색상",
	["Choose how to color the unit's health."] = "생명력을 표시할 색상 방식을 선택합니다.",
	["Show Power Text"] = "파워 문자열 표시",
	["Show text for mana, rage, energy, and focus."] = "마나, 기력, 분노, 주시 문자열을 표시합니다.",
	["Solid Color Thresholds"] = "고정 색상",
	["Smooth Color Gradient"] = "부드러운 색상 변화",
	["Player Class"] = "직업",
	["Text Alignment"] = "문자열 정의",
	["Set the text alignment."] = "표시될 문자열을 정의합니다.",
	["Flush Left/Right"] = "좌우 정렬",
	["Centered"] = "중앙 정렬",
	["Text Format"] = "문자열 형식",
	["Set the format for displayed text."] = "표시될 문자열의 형식을 정의합니다.",
	["Health Format"] = "생명력 표시 형식",
	["Set the formats for health text."] = "생명력을 표시할 형식을 선택합니다.",
	["Player Health"] = "플레이어 생명력.",
	["Set the format for players' health text."] = "플레이어의 생명력 문자열 형식을 정의합니다.",
	["Enter a text format for player health."] = "플레이어의 생명력 문자열 형식을 입력합니다.",
	["NPC Health"] = "NPC 생명력",
	["Set the format for NPCs' health text."] = "NPC의 생명력 문자열 형식을 정의합니다.",
	["Enter a text format for NPC health."] = "NPC의 생명력 문자열 형식을 입력합니다.",
	["Power Format"] = "파워 표시 형식",
	["Set the formats for power text."] = "파워를 표시할 형식을 선택합니다.",
	["\n$p = percent \n$c = current \n$m = maximum \n$d = missing \n$c:s = short current \n$m:s = short maximum \n$d:s = short missing"] = "\n$p = 백분률,\n$c = 현재값,\n$m = 최대값,\n$d = 결손치,\n$c:s = 현재값 생략형,\n$m:s = 최대값 생략형,\n$d:s = 결손치 생략형",
	["Player Power"] = "플레이어 파워",
	["Set the format for players' power text."] = "플레이어 파워 문자열 형식을 정의합니다.",
	["Enter a text format for player power."] = "플레이어의 파워 문자열 형식을 입력합니다.",
	["NPC Power"] = "NPC 파워",
	["Set the format for NPCs' power text."] = "NPC의 파워 문자열 형식을 정의합니다.",
	["Enter a text format for NPC power."] = "NPC의 파워 문자열 형식을 입력합니다.",
	["Font"] = "글꼴",
	["Options relating to the font used."] = "사용되는 글꼴에 관련된 설정입니다.",
	["Outline"] = "외곽선",
	["Set the text outline to be used."] = "사용할 외곽선을 설정합니다.",
	["None"] = "없음",
	["Thin"] = "얇게",
	["Thick"] = "두껍게",
	["Shadow"] = "음영",
	["Enable a text shadow."] = "텍스트 음영을 사용합니다.",
	["Size"] = "크기",
	["Options relating to font size."] = "글꼴 크기와 관련된 설정입니다.",
	["Health"] = "생명력",
	["Set the font size used for health text."] = "생명력 문자열의 글꼴 크기를 설정합니다.",
	["Power"] = "파워",
	["Set the font size used for power text."] = "파워 문자열의 글꼴 크기를 설정합니다.",
	["Combo Points"] = "연계 포인트",
	["Set the font size used for combo points."] = "연계 포인트 문자열의 글꼴 크기를 설정합니다.",
	["Target Name"] = "대상의 대상 이름",
	["Set the font size used for target name text."] = "대상의 대상 이름 문자열의 글꼴 크기를 설정합니다.",
	["Pet Scale"] = "소환수 크기",
	["Set the scale for pet health and power text compared to player text."] = "플레이어 문자열에 대한 소환수의 생명력과 파워의 글꼴 크기의 비율을 설정합니다.",
	["Colors"] = "색상",
	["Set the colors used."] = "사용할 색상을 설정합니다.",
	["Health"] = "생명력",
	["Set the colors used for health."] = "생명력 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Health Maximum"] = "최대 생명력",
	["Set the color used for maximum health."] = "최대 생명력 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Health 50%"] = "50% 생명력",
	["Set the color used for 50% health."] = "50% 생명력 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Health Minimum"] = "최소 생명력",
	["Set the color used for minimum health."] = "최소 생명력 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Power"] = "파워",
	["Set the colors used for each power type."] = "각각의 파워 종류에 따라서 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Mana"] = "마나",
	["Set the color used for mana."] = "마나 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Rage"] = "분노",
	["Set the color used for rage."] = "분노 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Energy"] = "기력",
	["Set the color used for energy."] = "기력 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Focus"] = "집중",
	["Set the color used for focus."] = "집중 표시에 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Absent"] = "비생존",
	["Set the color used for dead and offline units."] = "사망이나 오프라인을 표시할 때 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Combat Status"] = "전투 상태",
	["Set the color used for the player combat status indicator."] = "플레이어가 전투 시작시 지시기 표시에 사용할 색상을 설정합니다",
	["Combo Points"] = "연계 포인트",
	["Set the color used for combo points."] = "연계 포인트를 표시할 때 사용할 색상을 설정합니다.",
	["Target Self"] = "자신",
	["Set the color used for yourself as your target's target."] = "대상의 대상이 자신일 경우를 표시할 색상을 설정합니다.",
	["Position"] = "위치",
	["Set the position of the displays on-screen."] = "회면 상에 표시될 위치를 설정합니다.",
	["Horizontal"] = "수평",
	["Set the horizontal distance from the center of the screen."] = "화면 중앙 기준으로 수평 위치를 설정합니다.",
	["Vertical"] = "수직",
	["Set the vertical distance from the center of the screen."] = "화면 중앙 기준으로 수직 위치를 설정합니다.",
	["Pet Offset"] = "소환수",
	["Set the distance to position the pet frame from the player frame."] = "플레이어와 소환수의 표시 간격을 설정합니다.",
	["Typeface"] = "글씨체",
	["Set the typeface to be used."] = "사용할 글씨체를 선택합니다.",
} end