local L = AceLibrary("AceLocale-2.2"):new("GridBuffIcons")

L:RegisterTranslations("koKR", function() return {
	["Buff Icons"] = "버프 아이콘",

	["Show Buff instead of Debuff"] = "디버프 대신 버프 표시",
	["If selected, the icons will present unit buffs instead of debuffs."] = "선택시, 아이콘의 디버프 대신 유닛 버프를 표시합니다.",

	["Only castable/removable"] = "시전 및 제거 가능 (디)버프만",
	["If selected, only shows the buffs you can cast or the debuffs you can remove."] = "선택시, 시전하여 제거할 수 있는 디버프나 버프만을 표시합니다.",

	["Icons Size"] = "아이콘 크기",
	["Size for each buff icon"] = "각 버프 아이콘의 크기를 설정합니다.",

	["Offset X"] = "X 간격",
	["X-axis offset from the selected anchor point, minus value to move inside."] = "지시기에서 움직일 선택된 앵커 위치로 부터의 X-각격을 설정합니다.",

	["Offset Y"] = "Y 간격",
	["Y-axis offset from the selected anchor point, minus value to move inside."] = "지시기에서 움직일 선택된 앵커 위치로 부터의 Y-간격을 설정합니다.",

	["Alpha"] = "투명도",
	["Alpha value for each buff icon"] = "각 버프 아이콘의 투명도를 설정합니다.",

	["Icon Numbers"] = "아이콘 갯수",
	["Max icons to show."] = "표시할 최대 아이콘 갯수를 설정합니다.",
	["Icons Per Row"] = "아이콘 줄 수",
	["Sperate icons in several rows."] = "아이콘을 표시할 줄수를 설정합니다.",

	["Orientation of Icon"] = "아이콘 정렬",
	["Set icons list orientation."] = "세트 아이콘을 표시 방향을 설정합니다.",

	["VERTICAL"] = "세로",
	["HORIZONTAL"] = "가로",

	["Anchor Point"] = "앵커 위치",
	["Anchor point of the first icon."] = "첫번째 아이콘의 위치를 지정합니다.",
	["TOPRIGHT"] = "우측 상단",
	["TOPLEFT"] = "좌측 상단",
	["BOTTOMLEFT"] = "좌측 하단",
	["BOTTOMRIGHT"] = "우측 하단",
} end)
